其实良多属性不需要记,冰、虫、草几乎没什么用的属性;岩系速度偏慢,往往也用不着记。
pm对战,只用记支流危险技能。
其实就是打雷、狂风雪、大字爆、地震、水炮、近身打。
抗电当场面,
抗冰就钢系,
抗地斗就飞,
抗火水就水,
所以大嘴鸥为什么是神,原因就是雨天带气候,不怕地震;钢系遍及比本身满,哪怕草钢也有狂风输出。
独一弱电,电气系除了电柱子没有出格强都电系;空中系鼠头地龙,卡噗利亚斯地龙。
雨天队太强了,大嘴鸥仍是特攻,不吃威吓,气腰几乎被秒都是不成能,还就极巨飞冲、顺风加速度。
pm属性中,水、地、飞、钢几乎是永久的支流。
一般龙系,次要准神太多,技能池丰硕;其实不是很难打,水系带冰光能够压造很惨,不然也就没有屠龙勇士。
妖精系,其实看上去好用,现实上没那么好用;妖精不打龙系,冲击面其实不是很广,碰到鼠头地龙比力快点钢系,很容易钢系被吊打
哪怕是苍响,也怕地震;物攻手,难以除了怒吼虎,雨天队几乎没有那种问题。
而鬼系其实存在价值不打,次要躲避肉搏,通俗系危险碰到钢系就是没什么用。
恶系危险防超能,问题除了超梦,超能系危险也有那样;良多水系能够自学咬碎,还有暴鲤龙。
普鬼、鬼斗比力有趣,但是碰到恶系,1.5倍水伤没有优势。
斗系被飞翔系压造,现实上不如普鬼。
雨水队,本身压造班吉拉、煤炭龟
有钢系压造冰系,冰系抗性太差,几乎没什么用
但是你会发现仍是有问题,班吉拉岩石被钢系、压造;龟带你好天手种族值太低,很难单挑打过雨天队。
若是不是有超模的卡噗猩猩,雨天队几乎是无敌;但是雨天带钢系,加个怒吼虎、巨钳螳螂也不是不克不及处置。
气腰大嘴鸥,也能狂风把猩猩打残;对大嘴鸥一换一也是赚的。
根本不是碰到一些超模的pm。
支流pm对战就是,飞、地、水、钢四种属性博弈。
怒吼虎之所以强大,威吓对地钢物攻手压造,高声怒吼降特攻;对雨天队也能做到很好补盲,虫返代表机造优势。
你考虑宝可梦对战时候,
重点针对,飞地水钢,停止设想。
飞地、攻击端必带冰光,龙系冲击面太差,冰就是进攻端上位替代,永久的神。
飞水,大嘴鸥、暴鲤龙代表;必带电系技能一到两个,有前提,电洗衣机、电灯怪能够用十万伏特/电返
飞钢,钢铠鸦、盔甲鸟不断难处置;凸起怒吼虎炽焰驱进、喷射火焰的重要性。
地水,巨沼怪代表mega轻快太可怕,带个草系卡噗猩猩,仍是有需要的;若是不带其实也能够带冰冷枯燥,草系冲击面有问题。
地钢,鼠头地龙永久的神,攻击高、速度快;若是不是威吓手,培养上天了。
水钢,帝王拿波若是给好胜,强度进步几级;但是小我观点,就算给了好胜其实没想象中好用,碰到近身打、头巾地震很容易被秒,仍是有点脆,没想象中好用。
妖精系补盲特征,能够有,不完全需要。
通关来说,头巾巨钳螳螂,通关永久的神