【宝可梦·属性科普系列】超才能属性篇·属性胁制·超才能属性开展史

1年前 (2023-01-29)阅读2回复1
zaibaike
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【媒介】

本文为略微硬核一点的超才能属性科普,为上一篇超才能属性科普文章的内容弥补。

(一) 属性胁制:

在进攻端,超才能属性的攻击类招式共胁制“毒”“肉搏”两个属性,被“超能”“钢”两个属性抵御,对恶属性无效。总体来看,超才能属性的冲击面同以往介绍过的电属性有些许类似。二者均为冲击面广,胁制属性数量少,盲点略多并拥有无效属性,整体上来说算不上强力的进攻属性。然而,比拟超能属性,电属性有着不被钢属性抵御,自己是水属性唯二的两个弱点之一,又在攻防两头压造冲击面庞大的飞翔属性等多重优势。超才能属性的胁制面中,肉搏属性(Gen5以前)与毒属性(Gen6以后)的强势期完满是错开的;而钢恶又都是现在情况中的热门属性,关于二者超才能属性的宝可梦往往毫无对攻手段,也没有电属性宝可梦遍及持有的【伏特替代】那一游击战术储蓄;再加上一些耐久/抗性本质优良的超才能属性宝可梦(如巨金怪,克雷色利亚)自己就在吃同类的人血馒头,种种因素招致了大大都超才能属性宝可梦(包罗打手与辅助手)在现在的情况中寸步难行。

不外,超才能属性可以对多达15个属性形成至少1倍危险的事实仍旧不容轻忽。固然在之前的版本中,缺乏高能力攻击招式让超才能属性在那一方面并没有太多建树,但第七世代引入的精神场地与【精神造造者】特征,实在让超才能属性的招式力度上升到了史无前例的高度,使得它能够像火,水等属性一样有了能将招式能力放大的气候/场地类增益。

然而,事实证明即便是在精神场地最为强势的第七世代,它也没有从底子上处理超才能属性在进攻端捉襟见肘的场面:比拟能够选择不利用的气候轴,卡璞神几乎是每个步队城市考虑照顾的宝可梦。阿罗拉守护神们的互相排挤所招致的后果,即是依靠精神场地打输出的超才能属性打手们(如超等胡地,超等超梦以至卡璞·蝶蝶自己)的主场优势变得没那么不变。而一旦精神场地被笼盖,那些未能打出超才能属性一致加成招式恐惧能力的打手们,就要用本身遍及不肉的耐久来接受对方可能致命的还击。因而,第七世代的翘楚,超等巨金怪固然也是超才能属性的一员,但它的强大反倒并不是依托精神场地的撑持,而是本身得天独厚的本质,超等进化前后都十分有用的特征,得益于第七世代超等进化速度机造的改动,以及与各类场地的适配才能,才培养了一代天骄。至于那些完全依赖精神场地的输出手们,反却是各有命门,毕竟不克不及安定地在各自的情况中成立统治权力。

(二) 超才能属性的开展汗青:

超才能属性的开展史是一部血泪史。看看那曾经叱咤风云的超梦,现在早已因为本身一身纯超能,深陷泥潭难以自拔。但不能不承认的是,超才能属性可能是宝可梦系列汗青上单世代统治力最强的属性之一。我想那也是官方为什么对其一削再削,使其有着不下于lol老刀妹的冗长削弱史的原因。

第一世代的超才能属性,那可实是只能用傲视全国,俯瞰寡生来描述:一代的超才能属性固然只胁制毒,肉搏两个在其时其实不常见的属性,但可以抵御它的属性却竟也只要超才能属性自己。此等广泛的冲击面,恐怕也只要第二至第五世代的龙属性可以媲美。(龙属性固然第一世代相当于无盲点,但现实上其攻击招式也只要龙之怒一个固定危险技能。第一世代没有本系输出手段的龙属性还要遭到情况OP技能【狂风雪】的绝对压造,所以并没有大展拳脚的时机。)

防御端上第一世代的超才能属性确实丝毫没有后来万人欺侮的颓势:独一的弱点虫属性在第一世代只要四个能力不超越50(飞弹针更低能力;吸血曲到第七世代才得到强化)的物攻技能,再加上其全属性最多的进攻盲点数量,其实底子不成能对超才能属性形成威胁;肉搏和超才能属性两个抵御暂且不谈,免疫鬼魂属性,且进攻上赶快度到属性胁制都压造其时独一的鬼魂(+毒)属性宝可梦耿鬼一家的超才能属性,其其实攻防两头的仇敌只要本身罢了。

然而属性胁制还不是最反常的,超才能属性在其时以至掌握了更高的特殊才能值与最强的强化类变革招式:

在特攻特防统称特殊的第一世代,设定上遍及拥有高特殊的超才能属性可谓攻防一体。又因为超才能属性以外的宝可梦对其没有抗性,因而绝大大都超才能属性以外的宝可梦想要在特殊才能值上与其对攻,无异于自寻绝路。

另一方面,超才能属性又握有两个极强的强化类变革招式:【栅栏】能够大幅提拔物防,填补部门超才能属性宝可梦物耐低下的弱点;而【霎时失忆】就更反常了:大幅提拔特殊(相当于特攻,特防同时提拔2级=持续冥想两次)才能值的效果让超才能属性宝可梦本就恐惧的特殊才能再次拔高到一个极其反常的程度。

就此,超才能属性几乎统治了第一世代的对战情况,只要高冰冻率高射中,同样广冲击面的狂风雪,以及一种本系毁坏光线利用者可以与之争锋。至于其传说宝可梦级此外战力就更无需讨论了:集初代超才能属性万千优势于一身的超梦底子就是各自世代中统治力最强的那一个传说。(当然,除了梦幻,初代就它一个……)

​ 然而,超才能属性的刀妹汗青也就此于第二世代拉开了序幕:

进攻方面,钢属性的盲点与恶属性无效盲点的参加,宣告着超才能属性更好的输出时代就此做古;防御方面就更惨了:虫属性新增大能力招式【超等角击】【醒觉虫】以至已经不算什么了;恶与鬼魂两大弱点的参加,陪伴着第二世代产生的物攻【阴影球】(第四世代以后改为特攻),对遍及是脆皮pm的超才能属性宝可梦提出了保存上的挑战。

幸亏,其时鬼魂属性本系的阴影球只要耿鬼与梦妖两家,且二者物攻都不高;恶属性招式也全都是特攻,即便是被特殊拆分红特攻与特防影响了特耐端的超才能属性宝可梦也可以勉强抵挡一下。但恶对超才能自血脉而生的全方位压造已成定局,超才能属性衰落的种子早就被悄悄种下。

第三世代,鬼魂属性增加了脱壳忍者,咒骂娃娃等大能力【阴影球】利用者。幸亏,二者自己机造/强度存在一些问题,同时也在恶属性宝可梦的食谱之上,毕竟没有过多影响到超才能属性宝可梦;另一方面,恶属性宝可梦本世代的次要以新增干扰类招式为主,并没有对超才能属性产生过多的新威胁。超才能属性总算是在Gen2的全方位削弱后渡过了一个略微平稳的世代。

那个世代中,那些超才能的变革招式们起头逐步崭露头角:因前两个世代过慢的对战节拍而不太受重视的【光墙】【反射壁】起头展示着它们对单双打情况的影响才能;【饰演】【特征互换】等招式成为了日后气候神战中可以批红判白的奇技;【封印】在现在的迦勒尔双打,以及一些针对【戏法空间】【哲尔尼亚斯】(封印+月亮之力+仙闪的阿罗拉冰九尾能让一班配置的哲尔尼亚斯一个技能都用不出来,本身却能够通过自我表示偷其强化)的场所下有着出人意表的阐扬;【魔法反射】更是做为钉攻队(66)首发的必备招式,让亚克诺姆,速迪等宝可梦先后风(wu)靡(ran)情况。不外,那些变革类招式大多是在后续的世代起头抛头露面,在产生它们自己的世代并没有掀起太大波涛。

而在双打方面,空中,水,火等属性都获得了强力的AOE招式以拓宽它们做为攻击属性的前路;而至今不断没有获得AOE招式的超才能属性,在双打中的弱势情况也就此垂垂闪现了。

然而和平只是表象,第四世代,关于超才能属性倒霉改动的全面发作,能够说彻底摆荡了那位昔日王者的底子所在:

物特分炊带来的,是【咬碎】【逃打】等招式的物攻化——那意味着那些物耐端命如薄纸的超才能属性脆皮们不能不硬着头皮吃下来自恶属性pm的毒打。此中班基拉斯那高达134的恐惧物攻,以及扬沙特征让妄图通过【气焰披带】那一最初拯救稻草一般加强的超才能属性打手们梦碎神奥的压造效果,就此次成为了令无数超才能属性宝可梦的逍遥津鬼神。

鬼魂属性方面,耿鬼获得了特攻本系与打恶的实气弹,就此成为了对战情况永久滴神(固然前面也挺神,Gen8很难受);在日后它获得超等进化时,也凭仗着本身的超高速与踩影特征,构成了对超才能属性宝可梦的压造。

以至连阿谁积贫积弱的虫属性,都获得了全世代最泛用的直达招式【急速折返】。虫属性胁制面本就拉胯,物耐遍及平角裤的超才能属性天然成了它为数不多的食粮;然而虫本UT还不是最可怕的,后世的地盘云,咆啸虎等本质优良的宝可梦,在它们技能池中只是起到频频上场威吓的非本急速折返却已经失慎让超才能属性宝可梦们“一碰就碎”。

此外,【突袭】的引入,以及【讲究领巾】的呈现,使得超才能属性速攻脆皮们不再具有先手优势,维系着它们强度的最初一丝平衡也被打破。

不外需要留意的是:以克雷色利亚,青铜钟为首的超才能属性宝可梦们在超才能属性速攻脆皮兵败如山倒的同时,也为超才能属性的宝可梦们找到了另一条出路:凭仗本身恐惧耐久/抗性+第四世代新增的【戏法空间】(利用后的五回合内,同优先度下速度慢的宝可梦先出手)控速系统做为步队的纯辅助呈现。那些本质优良的超才能属性辅助们,除了利用进修面不小的【戏法空间】停止辅助之外,也都各怀绝学(美梦的冰风双向控速,【特征互换】【交换场地】等辅助招式,以及潜在的超+冰+草特攻招式地雷;钢钟打X鹿的陀螺球;超能Z/重力供给射中加成下的催眠术等),成为普双甚至神战中不容轻忽的力量。

第五世代,因为修建老匠,战舞郎等肉搏属性宝可梦的异军突起,超才能属性无论在打手仍是辅助都有回光返照之势。第五世代关于超才能属性来说同样是一个天马行空的世代:【交换场地】(双打/三打中交换与队友/另一侧队友的位置)【治愈颠簸】(回复目的更大HP的1/2)【防御平分】(壶壶小蛋专属脏X招式,平分与队友的双防)【魔法空间】(使全场宝可梦除进化石,宝珠,Z纯晶,阿尔宙斯照顾的石板以外的照顾道具失效)等充溢着奇思妙想的辅助类招式,在适时的情况下都阐扬过不错的效果。而【精神冲击】【精神击破】等以特攻结算敌手物防的超才能属性攻击招式,也让超才能属性打手们面临吉利蛋一家那一特攻端感喟之墙时有了一些筹码(固然进化奇石小蛋现实上拔高了它们拆解感喟之墙的难度)。

第六世代,超才能属性除了引入胡帕的专属招式【异次元洞】外并没有变革,但超等进化带来的超暴力情况,与【拍落】能力巨幅加强对超才能属性脆皮的生命威胁,以及对X鹿以外宝可梦幻神——伊佩尔塔尔的呈现,仍是继续让大大都超才能属性宝可梦跌入万劫不复的深渊。也恰是在那个世代,超才能属性起头奠基今日的格局:强者(美梦等辅助,M巨金,蝶蝶等打手,吧主甲等优良单打直达,固然Gen7裂开了)恒强,弱者平角裤。即便第七世代,蝶蝶·Easyhoon带着超才能属性翘首以盼的精神场地成了超才能·VG的救世主,其格局也没有太大的变革。到了第八世代,GF一刀将三大场地的能力加成从1.5全数砍到1.3并封禁四大卡璞神后,痛快只扔出了【魔法粉】(使目的变成超才能属性)那独一的加强给那个宝可梦老刀妹,明示着把辣鸡超能的拉胯抗性分配给其它宝可梦,才气为宝可梦对战带来实正的笑容。超才能属性的复兴之路,仍然遥遥无期。

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