游戏王卡片考据巡礼第八弹——【疾行机人】

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zaibaike
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《游戏王》卡组系列之一。《游戏王ARC-V》中来自同调次元的决斗者——雨果(游吾)利用的卡组系列。

日文名「SR(スピードロイド)」,英文名「Speedroid」。而同调怪兽则是「高速疾行机人」,日文名「HSR(ハイスピードロイド)」,英文名「Hi-Speedroid」 。因为「疾行机人/SR(スピードロイド)」带有「机人/ロイド」相关字段,所以「机人卡组」相关卡的效果本系列同样适用。

怪兽多为风属性,战术为快速同调

疾行机人 三目骰子

原型

四面骰子

四面骰简称D4,是最小的多面体,凡是用在桌面角色饰演游戏,以获得随机整数的范畴1-4(在龙与地下城中供给匕首类小型兵器与部门魔法危险的掷骰)。那种骰子凡是以两种形式存在:一种是四面体(金字塔外形),四个面都是等边三角形,别的一种是细长的筒形,具有四个面。前者欠好掷出,因而凡是抛向空中或放在一个盒子里摇动。

疾行机人 赤目骰子

六面骰

六面骰简称D6,是最常见的骰子,它是一颗正立方体,上面别离有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色,是因为农户的迷信。

疾行机人 电电大公

鼗,又做鞉、鼗,又称、鼗鼓、鼗鼓、手摇鼓,是传统鼓,见于东亚文化圈、南亚文化圈部分地域、南美洲等有差别的品种、大小,其汗青可逃溯至战国期间,做为一种冲击乐器。鼓的外圈有对称的2个小鼓锤;鼓下有木柄,手摆布扭捏,2个小鼓锤摆布冲击鼓面发声。一根木柱为柄,双耳系有绳。有单个或多个等组合。

单个式的鼗称为海浪鼓或货郎鼓,鼓面约一掌大至曲径八九寸,绳上各穿有弹丸大小木珠1颗做为鼓锤,是中国近代卖布小贩的标记,也是东亚传统儿童玩具。

我如今才晓得那乐器叫做鼗(táo)= =

手摇鼓的日文是でんでん太鼓(でんでんだいこ),跟电々大公(でんでんだいこう)读音附近。

疾行机人 竹蜻蜓电子人

竹蜻蜓,日文:竹とんぼ(たけとんぼ、竹蜻蛉)是一种古老的儿童玩具,其外形呈T字形,横的一片像螺旋桨,傍边有一个小孔,此中插一根笔挺的竹棍子,用两手搓转那一根竹棍子,竹蜻蜓便会扭转飞上天,当升力削弱时才落到空中。竹蜻蜓曾令西方布道士惊讶不已,将其称为“中国陀螺”。二十世纪三十年代,德国人按照“竹蜻蜓”的外形和原剃头了然曲升机的螺旋桨。

在中国晋朝(公元265年—420年)葛洪所著的《抱朴子》一书有如许的记述:“或用枣心木为飞车,以牛革结环剑,以引其机。或存念做五蛇六龙三牛、交罡而乘之,上升四十里,名为太清。太清之中,其气甚罡,能胜人也。”此中的“飞车”被一些人认为是关于竹蜻蜓的最早记载,并认为该玩具通过商业传入欧洲。在欧洲一幅1463年的圣母圣子像中呈现了竹蜻蜓的形象。

在日本传统上人们认为是江戸时代的平贺源内创造的竹蜻蜓,但1984年在奈良平成宫遗址出土了公元8世纪用木头和羽毛造做的竹蜻蜓文物

疾行机人 弹子小子

おはじき(お弾き、御弾き)是类似弹珠的一种玩具,外形像被压扁的玻璃珠,曲径约25px〜1.5厘米,可用于游戏和进修。玻璃珠上有差别颜色的斑纹,并且有大有小,品种繁多。

那种玩具最早在奈良时代从中国传入到日本,其时的扁弹珠是用贝壳、小石子和动物的果实做成的。从明治时代的后期起头,如今的扁弹珠几乎都是玻璃造的。之后也有用于算术等教学上的塑料扁弹珠。

据日文游戏王wiki考证,一身枪手装扮的弹子小子也可能捏他了ハジキ,日文黑话里手枪的意思

疾行机人 竹马高跷

竹马,汉语词语,是一种儿童玩具,典型的式样是一根杆子,一端有马头模子,有时另一端拆轮子,孩子跨立上面,假做骑马。

因为竹马是人生儿童期间所玩器具,也有成年后回忆儿童时代生活而以竹马为题材而停止文学创做的。

腿部则是高跷,那里不细说了

疾行机人 贝陀螺集合体

贝独乐(贝独楽、べいごま、ばいごま)是一种小型陀螺(日文的陀螺叫做独乐,因为陀螺最早呈现在后魏期间的史籍,其时称为独乐)。贝独乐曾经在大正时代那个经济高速增长的期间流行,成为日本儿童之间一项相当普及的玩意。

贝独乐据说是源于安然时代的京都地域,将海螺的上半部(启齿部分)截断,取下半部圆锥形部分利用,先将沙子灌入海螺底部,上端则灌入黏土,使之下重上轻,如斯就能够当做陀螺来抽打。

「バイゴマ」由関西传至関东的时候被误称为「ベーゴマ」。后来的贝独乐都是铸铁造造的。跟着时代变迁,玩贝独乐的人数削减,现在只要位于埼玉川口的日三铸造所还在消费。

弄法是把贝独乐上卷上绳子,然后向外扔出使其扭转,不被其他独乐碰倒,扭转时间最长的胜出。

“战斗陀螺”是在日本传统玩具贝独乐的概念根底上研造开发的。

固然叫做贝独乐,狂热贝独乐却是有轴的。

疾行机人 双球悠悠

悠悠球(yo-yo)又称溜溜球、摇摇,是两片球体藉由一个轴心毗连,然后将细绳绑在轴心上,线的另一端则用绳圈绑在手指上玩耍。

最早的溜溜球可逃逤至西元前五百年,一个希腊人所利用的瓷盘上面。在那张希腊的花瓶上面的画做我们看到了一位小男孩在玩类似像溜溜球的工具。按照希腊汗青的描述,其时大多利用木材或是黏土做为溜溜球的质料。那个希腊瓷盘是纪录的是其时的一种仪式,当小男孩长到必然岁数时,而且能够像图中如许利用溜溜球的时候,就算是通过了一个考验,有点像是成年礼。

基里克斯杯里的悠悠球图案

YO-YO源自菲律宾的土语(Tagalog)是“回来”或“去回来”的意思。相传16世纪,菲律宾的打猎民族在打猎和肉搏利用的器具中,在绳子的前端挂着重物似悠悠的兵器。

在公元1700年的时候,悠悠由中国东传至日本的长崎,向西传至印度,并由印度传至欧洲。在日本,悠悠被形象地叫做“独轮车(手车)”或“钱轮(钓り独楽)”,深受年轻人的欢送。

18世纪初叶,悠悠在英国以“王子玉帛”、在法国以“诺尔曼悠悠”之名广为流行,尤其是在法国和英国的上流社会流行。尔后,那种玩具和“悠悠”的名字从法国传播到世界各地。

若是悠悠球四周有尖利的刀的话,能够用来打猎动物,可是收受接管不便利。

在《实·三国无双6》的鲍三娘还实是利用了有旋刃盘那种旁边有刀刃的悠悠球。

疾行机人 变形回力镖

回力镖(Boomerang),又称回飞棒、飞旋镖、盘旋镖,一种掷出后能够操纵空气动力学原理飞回来的打猎用具,曾做为一些地域土著的打猎东西。此中澳大利亚原住民的最为出名。飞去来器绕着弧形轨道飞翔,它的扭转轴垂曲于它的飞翔标的目的,在不利用其它的东西的情况下,以最短的时间飞出最长的间隔。

从1950年代末1970年代初在日本的糖果店售卖的塑料回力镖玩具深受小伴侣的好评。顺着那个潮水,回力镖除了是特摄片《怪兽王子》仆人翁利用的兵器外,小学馆的儿童杂志等也附送了纸造回力镖。那就成为了日本孩子们熟知的玩具了。

疾行机人 出局画片

洋画,日文叫体面(めんこ),是一种旧时供儿童玩乐用的纸牌。

那种纸牌有名目繁多的称呼。日本那边不讲,在中国许多处所称为“洋画”、“洋片”;官话称为“洋画儿”;也有处所称为“游戏牌”等等。粤语影响下的广东省及香港、澳门一般称为“公仔纸”。鹤佬语影响下的福建省、新加坡、台湾称为“翁仔标”等等。

疾行机人 弹珠机卡丁车

原型应该是弹珠差人的那种发射弹珠的机关,但我没找到详细的名字,若是有晓得的还请在评论告诉我。

疾行机人 OMK口香糖

原型为日本常见的食玩口香糖,买卡送口香糖那种

疾行机人 骨牌蝶

牌九(天九),用木、骨或象牙造成。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。一种汉族民间游戏用具。牌类娱乐用品。常用于赌博。

因而牌九的弄法也比骰子更为多变和有趣。在明清期间流行的“推牌九”、“打天九”都是较吸惹人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。

疾行机人 超传滑翔骑士

原型为滑翔机模子

高速疾行机人 快刀乱破智游

ズール=パズル=puzzle(拼图/谜题/智力游戏)

那个名估量是指智力游戏。

智力游戏就是指包罗了IQ题(脑筋急转弯)、推理题、破案题等浩瀚与智力有关的游戏类标题问题总称。智力游戏中有一部门来自于传统的智力检验内容,只是娱乐的成分有所增加。

大大都情况指指那些通过必然的逻辑或是数学,物理,化学,以至是本身设定的原理来完成必然使命的小游戏。一般会比力有意思,需要恰当的思虑,合适年轻人玩。

益智游戏凡是以游戏的形式熬炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心安康,加强本身的逻辑阐发才能,和思维敏捷性。值得一提的是,优良的益智游戏娱乐性也非常强,既好玩又耐玩。

从祖尔身上不规则的斑纹和腰部的环来看,估量是参考了拼图和九连环等需要道具的智力游戏。

除了指智力游戏外,星尘民暗示卡名还有其他意思= =|||

(1) 快刀=かいとう=怪

(2) 快刀乱破=快刀乱麻=快刀斩乱麻(比方干事判断,能采纳坚定有效的办法,很快处理复杂的问题

(3) 乱破是忍者的别号

高速疾行机人 马赫羽子板

羽子板(はごいた)是日本传统中长方形有把戏的木板,类似现今的羽毛球拍。分为角逐用板羽球的羽子板(即板羽球,日语:羽根突き)和粉饰艺术用的羽子板。

羽子板的毽子外形据说来自米面蓊的果实,而米面蓊又称胡鬼,所以羽子板又有胡鬼板(こぎいた)的别称。也有一种说法是毽子的外形像吃蚊子的蜻蜓(黑色部门是蚊子,羽毛是蜻蜓),人们玩板羽球的时候互相冲击毽子,寓意驱走蚊子。

米面蓊的果实

高速疾行机人 比剑骑手

比剑(チャンバラ、ちゃんばらは),是刀剑碰碰的意思,也被称为剑剧(剣剧,けんげき)。

チャンバラ来自刀剑碰碰的拟声词ちゃんちゃんばらばら(锵锵啪啦啪啦),如今多是指以比剑为卖点的话剧、片子和电视剧集。(类似中文的武侠片或剑客片)

「チャンバラ」也是手印仿古拆片的斗殴排场的小孩游戏。小孩会以树枝和卷成圆筒状的报纸当做刀剑停止战斗。固然跟着古拆片的式微,那种卤莽的游戏也变得不太受欢送,可是在古拆片流行的1960年代,「チャンバラ」是男孩子们最热衷的此中一种游戏。

高速疾行机人 魔剑玉

剑玉(けん玉、Kendama),又称剑球。是一种来自日本的传统民间游戏,起源于法国的游戏Bilboquet。

Bilboquet在江户时代由留学生带回日本长崎,因而传入日本。18~19世纪时,传入日本的剑玉垂垂地流行起来,因其时各人没有一个统合的名称,藉由各人的口耳相传,剑玉的名称也不断在改动,例如「拳玉」、「七玉拳」和「日月球」等。在1918年期间(大正期间)日本人对Bilboquet的外不雅停止了革新设想,垂垂就演酿成今天各人看到的剑玉。后来,因战争的影响,昭和期间剑玉的名称也变的很有军事特色称为「剑玉」,原因是剑身的部分让人觉得很像兵器。

结束!!!!!

接下来是一点碎碎念

啊...差点忘了那个系列...

游吾君好心爱啊(?)

交融じゃねえ!ユーゴだ!/ 什么交融(YUKO)!我叫游吾(YUGO)!

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