为什么总有人觉得原神的同人气氛是米哈游用商单堆的?

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zaibaike
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那其实就是典型的偷换概念:

“因为米哈游对二创停止了出资赞助,所以所有的原神二创都是米哈游花钱买的”

一方面,原神的二创气氛离不开米哈游本身的出资撑持。

那部门最典型的就是每个版本都有的二创鼓励方案,那个方案只要在投稿视频时挂上相关的tag就能按播放拿钱,固然不多,但关于个别玩家来说是一个很好的鼓励点(究竟结果关于他们来说碰到一个有意思的处所时,若是没有那个鼓励可能就是截个图在群里传一传就完毕了,有那个鼓励的话就有可能专门做个视频赚点外快,然后者明显能传布得更广),有良多独立小up往往就是借此契机在二创里整出了几个绝世好活(好比绫华小乌龟);还有一种赞助就是大up的定造视频,最典型的就是2021年新春会上影视飓风的特摄,据相关人士预算该视频总成本可能高达七位数,关于那种高成本的短片来说,没有赞助的话,是任何一个玩家群体都几乎不成能搓出来的。

另一方面,那种偷换概念其实无非就是想证明一件事,就是“原神热度底子没那么高”。

但是,在一些官方不会出钱堆商单(或者难以堆商单)的网站——其实就是两个P——Pixiv和P***hub上,原神的二创数量照旧是高得离谱:

Pixiv上热门Tag里原神相关Tag是近乎于刷屏一样的存在;

P***hub上莫娜、尤菈、胡桃、丽莎、史莱姆(?)等角色都登上了热搜游戏角色的榜单。

《胡桃大战史莱姆》《尤菈大战丘丘王》《莫娜大战史莱姆》

那些网站上的二创大要率不会是厂商“发商单”停止宣传的阵地,所以那里的榜单更能客不雅的反映出一个IP能否热门;而很明显,原神在那里的“二创”照旧很热门,所以我们就能够逆推出B站的二创大要率也根本是玩家的自觉二创,而非单纯由商单构成。

热搜能够买,播放能够刷,榜单亦能够灌水,但是牛牛不会骗人。

其实也有另一个角度能够来辩驳题主提出的情况:商单成本。

据b站的统计,2022年原神相关的投稿数为全游戏区更高,为700万+

那要满是商单,得几钱?

若何对待《原神》获得App Store 和Google Play年度游戏,成为中国首款年度精选app?56 附和 · 6 评论答复

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