【17173整理报导】
暗黑3的2.3测试服已于昨日开启,一些有前提的玩家已经进入办事器抢先体验了2.3版本内容。从目前已知的体验内容来看,2.3版本改动十分大,除了此前曝光的新场景赛斯切隆废墟和新的一批传奇物品期待玩家去刷刷刷外。全新推出的卡奈魔盒,尤为引入说明。从目前它所展现的变废为宝的功用来看,正式上线后必然会让列位大呼过瘾的。以下是2.3体验服的详细报导。
《暗黑3》2.3.0PTR赛斯切隆废墟场景试玩
近日里类似D2赫拉迪姆方块功用将回归暗黑3的动静让关于暗黑2.3补钉的讨论如火如荼。今天(2015年7月1日)凌晨暗黑毁坏神3的2.3测试服末于开测,笔者第一时间登岸了办事器停止体验,并带回了2.3 PTR的第一手动静。(文/凯恩之角 刘尔逊)
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本次补钉参加了新的难度熬煎7-10,别离对应宏伟秘境的30,35,40,45层难度。因为熬煎10的列队人数太多,笔者选择了从熬煎8难度进入游戏。
1.0 潜伏魔盒的废墟
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一进游戏在城里碰着了老熟人佐敦库勒。说话一贯拐弯抹角的库勒此次竟然开门见山,告诉玩家魔盒就在赛斯雪隆废墟。
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赛斯雪隆废墟是2.3补钉参加游戏的新场景,位于于第三幕地图的右上角,而我们要找的魔盒就藏身于此。
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赛斯雪隆曾是野生番的首都,巴尔入侵亚瑞特山时将此地夷为废墟。现在我们的老蛮子再次踏足此地,不知心里感到几何。
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如今那里的每一个角落都染上了冰凉死沉寂的色彩,四处游荡着凶残亦或是畸变的怪物。那里大部门的怪物利用了新的模子,很有极地生物的觉得。偶然还会有赏金使命刷在那里。
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最末,在废墟的深处我们找到了魔盒。把它带给佐敦库勒后就能够利用魔盒的各类功用了。
2.0 卡奈魔盒
目前的魔盒共有两种功用,第一种是合成物品,第二种是付与玩家传奇物品的才能,点开魔盒界面右下角的书型按钮即可查看合成公式。魔盒界面的靠下部门有三个长方形的框体,别离绘有兵器,防具和首饰,别离选择一项对应的物品就能够获得该物品的传奇才能,前提是你萃取过该类物品的传奇才能。
第一项公式是萃取传奇物品的传奇才能。按要求把要萃取的传奇和质料放进去,质料间接一大组放进去就行了,多出来的质料会返还的。萃取会摧毁掉被萃取的传奇,并解锁魔盒中该传奇的传奇才能,让你能够在魔盒中选择获得该传奇才能。
萃取焚炉后焚炉消逝了,但我们能够在兵器类的框体中选择并获得焚炉的传奇才能了。那对玩家来说会是个极大的提拔。兵器,防具和首饰能够各选择一项传奇才能,你觉得该选哪三种呢?
第二项公式是从头生成一件物品的所有属性词缀,就像让它从头掉落一次一样。经测试那个公式会让远古/非远古从头随机。那个公式所消耗的质料除了50个橙魂外,做一次熬煎10的全图赏金就可获得,然后你就等于稳掉了一把新的以太/星铁/焚炉...那个效率看上去还不错。
第三项公式是把一件黄拆晋级成一个同部位的随机传奇。请原谅我做为一个野生番满脑子都是双刀。
但是目前它会让70级的黄拆酿成65级的传奇,不知那是不是BUG。因为之前的爆猜中提到魔盒打消了一个把初级物品提拔成70级物品的公式,揣测黄拆变传奇公式设想时是要共同初级升70公式利用的,而如今还没有按照变革做出修改。
第四项公式是把一件绿拆酿成该套拆另一个部位的部件,转化后配备的所有词缀将从头生成。该公式消耗只消耗10灭亡气息加10橙魂,可谓十分廉价,若是用来转化只要2个部件的套拆,好比野生番的双刀,武僧的神龙拳套,那么跟间接洗配备的属性没什么区别。
转化后远古/非远古也将从头随机。不外笔者点了近200次该公式只见到三次远古,推测该公式出远古的几率并非掉落时的10%,可能被调低了,但即便如斯该公式的效率仍然十分恐惧,攒5000个灭亡气息和橙魂就能够稳稳地领一对极品双刀了。
第五项公式是把一件配备要求的穿戴品级降到1,需要的质料是一个25级以上的经历传奇宝石。
第六项公式是把9颗同色的宝石酿成9颗另一种颜色的宝石。不外质料里需要的染料暂时不晓得要去哪找。
第七项公式是把100个白/蓝/黄质料停止彼此转化。需要质料是一个灭亡气息加一件白/蓝/黄配备,会把你丢进去的100个质料酿成配备的颜色。
3.0 大赏金时代
在2.1版本之后冒险形式的赏金使命一度失去了意义,而2.3补钉的改动则让赏金使命再次充满了存在感。如今赏金使命给的礼包会掉落专属的橙色质料。
礼包中的专属质料能够用在卡奈魔盒的公式中,例如第二个公式从头生成物品的所有词缀,能够说每一组赏金专属质料都能够酿成一次获得极品结业配备的时机。别的如今锻造传奇配备也将消耗专属质料,但因为获得极品结业配备的时机愈加贵重,锻造传奇恐怕要置之不理了。
熬煎8难度下每个礼包开出的质料是4个,而魔盒公式2需求是5个,能够揣测熬煎10难度一次的质料至少够一次公式2的需要。
揣测2.3版本赏金刷质料会酿成极品结业配备的次要来源,大赏金时代已经起航。曾经暗黑3是一款收成呈发作式的游戏,此中一次掉落一件极品可能让你搬进海景别墅,但更多的时候是伐木数月毫无斩获。现在,它正在改变为一款愈加重视积累和不变收成的游戏,只要付出勤奋,人人都能够拥有极品。
4.0 愈加合理的战斗体验
曾经暗黑3能够通过对怪物停止无限控造实现木桩式推进,到达很高的组队宏伟秘境成就。但那一切将在2.3补钉成为汗青——怪物对控造效果的免疫上限被提拔到了95%,也就是说屡次控造之后怪物几乎免控,无限控造流弄法将不复存在。那一更改也是几家欢喜几家愁,野生番,武僧和输出圣教军大呼组队末于轮到我们上场了,恐惧巫医和猎魔人则不能不改动战术去适应新的版本了。
因为怪物不像以前那样惧怕控造了,暴雪也响应降低了宏伟秘境中怪物的危险,如今60层怪物的危险只要以前的一半摆布。
木桩式的推进体例固然强大,但不能不说是无聊的。相信此次怪物的控造减免改动最末的成果是让游戏变得愈加严重有趣。
别的,宏伟秘境中BOSS的血量降低到了本来的一半以下。某些职业末于不消5分钟推进度,10分钟打BOSS了。加上危险的降低和部门BOSS战斗机造的改善,相信以后“赌BOSS”战术带来的虐心也将成为汗青。
在进入秘境的体例方面,试炼末于在万夫所指之下被删掉了,如今能够间接用一个试炼钥匙选择层数进入宏伟秘境了,每完成某一层将解锁下一层宏伟秘境。而进入小秘境如今也不需要门票了,如今想打秘境不再被强迫逼去打赏金了,固然2.3赏金你还得打,并且只多很多。
最初值得一提的是,那些过去不克不及放在左键的技能末于能够放在左键了。
5.0 新物品和平衡性调整
每一个版本暗黑3城市迎来新的赛季,新的物品和随之而来的新的弄法。本次补钉参加了武僧,巫医和圣教军的新职业套拆,而且每个职业都新增了几件新的职业专属物品。部门职业技能停止了改良,此中巫医大量技能停止了创新,获得了极大的加强。不外遗憾的是,2.3补钉并没有参加类似黄道黑曜石之戒等挑战游戏规则,改革游戏机造的全职业物品。
新物品,新弄法,新的次序,那是暗黑3版本更新后最陈词滥调,也最冲动人心的元素了。不外哪个职业能笑到最初,成为PTR的大赢家,还须翘首以待。其实窍门很简单,不外又很困难,那就是——别做死。
好了,以上就是笔者为各人带来的2.3 PTR第一映像。顺带提一下,PTR的20倍掉率又开了,黄光绿光那是掉得遮云蔽日,天昏地暗,几乎亮瞎狗眼。祝列位能去PTR体验的列队愉快,不克不及去的看本文也看得过瘾。
【编纂:一人一剑】