荐126:《艾诺迪亚4》—典范的刷配备停不下来的单机手游
【艾诺迪亚4】是我们保举的第126款手游,感激不断撑持和存眷我的小伙伴们。
ios的小伙伴若是因为登岸界面闪退无法玩,需要把手机的地域设置为香港,手机语言设置为英文,在游戏内部的设置里把语言设置为中文就能够“轻松”的玩了。
做为一款2012年的单机手游,如今才玩能否有点晚了呢?
不,永久都不晚。
那是一个明显带有单机气概的手游,有次要的剧情线,讲述了男主和女主的恋爱故事。
好吧,【艾诺迪亚4】讲述了一个冷血杀手和亡命圣女的恋爱故事,看那人物设定就必定了不服凡。
画面天然是比力老了,以至说有点粗拙,已经落后于当前的手游良多,但是其实不影响游戏剧情和战斗的表达,气概也很同一,但是略显阴暗。
故事次要按照使命来推进剧情,战斗介于aprg和回合造rpg之间。
战斗中能够停止走位,标的目的键+普攻技能的操做体例很arpg,但是动做简单,特效通俗,出手也比力慢,怎么看都有种古老的气息。
游戏内的战力提拔也比力简单,晋级,刷配备,强扮装备分配属性点,晋级技能,还能够雇佣佣兵,一次战斗最多上两个佣兵,所以一共需要三套配备。
然而良多小伙伴研究出来能够一小我通关,比力流行的是选择忍者职业,走敏捷闪避的属性门户,但是究竟结果那只是个游戏,怎么玩觉得高兴就怎么玩。
配备需要刷刷刷,白-绿-蓝-紫-橙的设定充实考验玩家的肝力,良多boss没有必然的属性是没法子通关的。
就像良多传统的单机手游一样,及时存档很重要,尤其是当你打出了一个极品配备后。
但是那个游戏又不像是一个单机,参加了一些内购,玩家战斗灭亡以后,能够通过内购购置的钻石立即新生。
也许如许子的运营体例比起当今手游的氪金体例落后太多了,也许,也许因为那个原因,开发者最末没有把那个故事继续下去。
【艾诺迪亚4】也成了那个系列手游的末篇。
ios能够免费下载,安卓的资本也太多了,究竟结果是过分古老的单机手游,若是还没玩过的话,那个游戏值得一试。