在3dsll上玩口袋魔鬼黑白2为什么经常死机?

1个月前 (01-06 20:07)阅读1回复0
zaibaike
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楼主

楼上答复是废话,能够不消看。

黑白2做为NDS的收官之做,在反盗版上能够说是做了令人发指的工做。但是仍然不敌NDS的垃圾系统,以及盗版人员的强大手艺,在2012出售昔时就被破解并烧录。

先说rom,起首是日文原版的烧录版本能够去打补钉来处理一些(不是全数)的卡死问题。然后就是目前受寡最广的ACG与口袋SP结合汉化的版本,目前已经更新到V5,撑持了联网与联机。但最不变的仍是V3版本,因为从V1-V5都打了最新的反烧录补钉,其实版本之间没有什么较大区别,都是BUG的修复。所以到目前为行ACG与口袋SP结合汉化的黑白2版本,已经能够说是完美的ROM了。若是题主rom不合错误,能够去下个V3或者V5的rom。

排除了rom问题之后,既然题主已经说了本身利用3DS停止游戏,那么必然是用了烧录卡。烧录卡运行游戏就是会有卡死情况,无法制止。是的,从2012到今天,11年的时间都没能完全制止卡死那个问题。起首,黑白2游戏本体就已经几乎在燃烧NDS所有的机能了,从内存占有量就能看出来。其次,不论是什么烧录卡,DStoo也好老R4也好,R4HK也好,模仿性能都和模仿器没得比,就算下载最新的内核,也只是勉强运行,在战斗中,背包中,电脑中,切换画面時,偶然仍是会呈现卡死的情况,但是不开C齿轮一般玩耍通关是没问题的。

最初的一个原因就是金手指,黑白2在模仿器上利用金手指城市死机,更不要说烧录卡了。黑白2是金手指承载性最差的一代,那当然也归功于GF在反盗版上下的功夫,一些代码一旦被窜改就会立即卡死,一些无关紧要的代码被大量修改時也会卡死。若是你玩个5分钟就卡死,那就请把所有的金手指全数封闭,游戏天然会一般运行。若是想要修改增加本身的乐趣,建议利用存档修改器。

以上

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