看到日月的动静,笔者仍是略微有些难以按捺本身的兴奋之情。
究竟结果10来年,说不上资深,豪情根底都算打好的了。口袋魔鬼玩的早已经不是游戏,是情怀。
继续前次的故事。在颠末含辛茹苦通关发现新大陆后,对游戏的喜欢日积月累。领会到与本来通关后呈现的新地图是初代版本的地图,有种说不出的喜欢之情。
我是那种碰到喜好的游戏做品,玩熟悉后就要回过去把它的系列历代做品都玩一下的类型,所以在打到十分喜好的情况下,就已经起头下载好【黄版】起头体验, 固然画面下降了,画面酿成黑白的了,故事也倒退了,但对【口袋魔鬼】系列的好感和兴趣却起头加强。
同样让人泪流满面的游戏画面。典范的黄版
因为水晶版后期第二副地图自在渡过高,加之其时又没有比力尺度的攻略,又加之各类传言四处乱飞,再加之本身其时智商太低,在最初几个道馆的时候卡了许久。于是索性去玩了黄版。
而那时候,GBC卡带的金银版也会偶然在校园呈现。各人讨论着口袋魔鬼,有联机对战的,有交换怪的,有拿着怪夸耀的。当然也有后期呈现的舞弊的。
左上方阿谁黑色的工具叫【金手指】,也就是如今游戏做弊东西的鼻祖。以前是插在GBC上面停止代码输入的东西。用来做弊。
记得在校园时代,明火执仗用做弊器做弊会遭到鄙夷。但在我眼里,【金手指】仍然很奇异,在口袋魔鬼中,许多不晓得怎么捉的怪,神兽,都亏轻松搞定,输入个代码,在水上碰到小火龙都不是梦。
而在发现最初几个道馆去法之后,水晶版也被通至最初,而停下黄版的攻略,发力总攻隐藏BOSS,【红】,也就是之前所说的,小智。
在将水晶版彻底通关后,也许我的口袋之旅其实才刚起头,在收集渐渐普及开后,上彀查询材料,领会更多有关隘袋魔鬼的内容,发现那游戏还有许多没有晓得的内容能够去发掘。好比礼拜事务、稀有怪的捕获,特殊道具的获得等。其实也就是所谓的【三周目】,在不竭的试探中,渐渐熟悉口袋魔鬼的形式,之后,即是迎来了GBA时代的大海潮。
新时代的32位掌机,拥有全彩的3万2千色TFT屏幕,其时来说已经是足够的杀器,在PSP降生之前根本是掌机的绝对主力,陪同我们渡过无数快乐光阴。
GBA时代实的是游戏的宝库,各类各样题材类型的游戏发作式的呈现,令人耳目一新。跟着游戏体例和画面的提拔,GBA把掌机游戏的乐趣提拔到了一个新的高度。上面的截图里,总有一两款接触或者领会的游戏吧。典范做品太多了。然而口袋魔鬼也在GBA推出一年后,暗暗进入了新时代。
未完待遇…