漫画版垂死之国的爱丽丝结局是啥?

1个月前 (01-07 07:41)阅读1回复0
zaibaike
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结局是美妙的:现实中东京发作了陨石灾难,男女主和“垂死之国”中的其他幸存者都是此次陨石灾难的生还者,最末男女主在病院再次相逢,最末成婚生子幸福地在一路……

影视改编得更像密屋逃脱类的爽剧,而漫画描画得却是更深的人道解读,并且没有烂尾所以被封为神做!原做的结尾确是最耐人寻味的,恰好点题何为“垂死之国”,何为“垂死之国的爱丽丝”!

起首,何为“垂死”?“垂死”就是人濒死前垂死于生命的最初时刻,人们濒死前会看到或想象到一些特殊的画面,就像人死前快速放片子一样回忆本身的一生!那那种濒死前所感触感染到的气象我们能够称之为“垂死之际”!

那何为“垂死之国”?原做中人们履历了一场陨石灾难,从而进入到了一个游戏保存法例的世界,被统称为“垂死之国”!那那个“垂死之国”为什么会产生?人濒死前大脑会急剧放电,从而产生一种脑电波,那种脑电波是人生前“记忆碎片”的信息载体,然而外太空的陨石却会领受那些脑电波,并搜集人们的“记忆信息”,将那些人们濒死前的“垂死之际”整合并塑造出一个“末日东京”气象的“垂死之国”,同时又反感化于濒死之人,从而让人们进入到如许一个“人死前垂死时的国家”,男主的“梦境”并非他一小我的梦,而是以他的视角来展开“垂死之国”的境遇,现实中男女主先前是不认识的,但现实中的女主确实是位爬山喜好者,还有,弓箭女梦境中失去一条腿,现实中也被截肢了,都申明“垂死之国”其实就是按照他们每小我的“梦境信息”所配合缔造出并配合履历的一个世界!原做中所有人除了最末Boss(帽匠的二把手女,影视剧中应该会改编为三吉彩花所扮演的角色),都是现实中遭遇陨石灾难的人!最末只要游戏通关幸存下来的人才气回到现实的世界!

人们就好像濒死前做了一场梦,并且是“集体”做了统一个梦,那个梦虽不是现实,但却深深改动了每一小我,好像《盗梦空间》深层梦境改动人们思惟意识一样!就像律师男与鹤发男解读了各自人生的执拗,鹤发男醒来后名顿开,释怀芥蒂(原做中没有申明鹤发男醒来的现实情况,但能够想象);也像男女主醒来不记得梦里履历的工作了,但是男主相互爱恋的感情还在,回到现实中的第一次相逢都心生好感,最末成婚生子,圆满结局~

原做中“垂死之国”的幸存下来的人都有一个共性:对生的强烈巴望以及感悟到本身人生的实滴,就像人死前对生的巴望或对生命某一方面大彻大悟完成了自我救赎,最末得以恢复心跳,再次清醒过来,同样在“垂死之国”死去的人现实中也同样死去,他们有的还没触及对生命的思虑就在“游戏中”被裁减了(路人群演);有的属于放弃生的希望(影视中放弃不肯玩游戏被激光杀死裁减的路人甲);有的则对灭亡有另一种理解,以灭亡的体例完成自我救赎(好比帽匠等)。

然而“垂死之国的爱丽丝”则说的就是男主,做者引用童话“爱丽丝的梦游仙境”,则把男主比方为“垂死之国的爱丽丝”并成为最末的救世主,通关最末Boss突破了“垂死国家”!垂死国家其实有两种人,一种是和现实中本身一样的“通俗人”,一种则是对现实不满而发泄到那个虚幻国家的人(好比纹身男、毁容男【樱田通角色】),就像现实中不允许,却能够在梦境中宣泄随心所欲!

还有一个就是“垂死之国”的时间,都是轮回东京的七月,但生果都是腐朽的,也申明那里过了很长时间但空间气候等却是轮回的,有的人是很早就进入,有的是后面进入的,就例如男主团,那个很好理解,就是人们的脑电波并非被同时搜集,现实中人们遇难时间也会有分秒的不同,先遇难的人先辈入展开对生的挣扎,后几秒遇难的人后面进入,同时他们的“记忆碎片”也被同时搜集并更新到“垂死国家”,就像红心10的筹谋蜜斯妹,被选为“游戏筹谋者”去更新后面的游戏!

本做之所以本封为神做,不只是其惊险刺激的大逃生游戏内容,以及没有烂尾,最重要的仍是对人道的描画,其实每小我都是“爱丽丝”,都在那个濒死前的“垂死国家”停止了救赎的游戏,不只是对生命的救赎,还有对人道的救赎!只要通过层层考验则最末才气回到现实世界,所以那才是本做不只没有烂尾,并且还被封为神做的处所!我觉得结局实的让人回味无限啊,似乎是实的一样,不是外星人袭击地球,也不是像《挪动迷宫》将来人缔造的大逃杀世界,而是以一种科学但又还没法完全证明的人死前的“垂死国家”来停止对人道的思虑解读!源于现实又高于现实的艺术创做!

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