为什么说流水的女精灵,铁打的哥布林?

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zaibaike
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楼主

文/三明

我敢包管,在每一个玩家的游戏生活生计中,必定都碰到过「哥布林」——他们是一群有着暗绿色皮肤尖耳朵、身着破衣烂衫的小矮人,孱弱的身躯并未给他们带来强大的个别战斗力,小矮人们常常需要三五成群才气在暗中的地下世界中活下来。

在人们的遍及印象里,他们的个性卑鄙又狡猾,性格倾向混沌险恶,实力衰小又好斗贪心,那也让他们成为了绝大大都冒险者走出新手村时十分具有任务感的“第一滴血”。

在老司机的隐秘硬盘中,哥布林的那种卑鄙的个性、擅长群起而攻之的做战体例也被用在一些出格“适宜的处所”,好比...

啊不合错误,放错了,应该是那张。

哪来的野种?

那张截图来自于之前十分热门的《哥布林杀手》。反常识的处所在于,在那部2018年的动画里,哥布林和人们刻板印象里的绿色经历包完全纷歧样,反而成了新手村魔王一般的存在。

若是那个世界上有纯种哥布林教信徒的话,那么和女精灵强行绑缚CP销售的、为它们加上各类buff的行为...许多日式奇异做品绝对会被打上“淫欲”“暴怒”等等七宗功而承受审讯。当然,创做很大水平上会遭到需求的影响,哥布林也是因为人们的承受度、XP系统不竭扭曲化才得以“百花齐放”。

那么问题来了,如何哥布林才是好的哥布林?

在起头切磋那个问题之前,我想花点时间先从最原教旨的「哥布林(Goblin)」起头聊起,不外先别急,更好康的内容在文章后面。

那个词的起源能够逃溯到法国的「Gobelinus」,那是一个大要12世纪时在诺曼造造费事的恶魔的名字。有人说哥布林的原型是英格兰传说顶用人血浸润帽子的红帽子小鬼,也有理论认为,那个词始于德国传说中将人类小孩引诱到池沼里并杀戮的狗头人(kobold)。

总之,哥布林是一种在中世纪的欧洲大陆上广为传播的小魔鬼。

因而在后世的文学创做中,哥布林都是以险恶的小型生物出场,他们经常三五成群形成毁坏,给人们的生活带来不小的影响。

好比英国女文学家罗塞蒂在1862年出书的长诗《哥布林集市(Goblin Market)》,就曾将哥布林类比为世俗人类贪心巴望的象征,书中的哥布林假装成商人建造了一座集市,先是骗路过少女吃下会上瘾的险恶果实,又会将测验考试对抗少女的衣服撕开,头发拔掉,并给她们全身涂满果实的汁水。

极富冲击力的画面感,为那篇长诗带来了十分普遍的影响力,哥布林=险恶小矮人的设定起头广为传播。

那张充满古典神韵的插画无疑成为了如今许多哥布林相关簿本的“圣经”

而更多人应该是通过J.R.R.托尔金的《指环王》才认识哥布林的,在那部传世典范中,哥布林既是兽人的同种(体型更小的亚种),也是出错的精灵,但在《指环王》原做宏大的故事中,连托尔金其实不会出格在意那些细枝小节,常常会混用二者的名称。

在片子版里,二者的设定更是历来没有过明白同一/分隔过,十分暗昧。

到了电子游戏时代,人们才起头逐步付与哥布林更详实的设定,让那一物种对玩家产生了愈加深远的影响。

在大名鼎鼎的奇异做品《龙与地下城》中,哥布林形象就履历过数次大翻修。

在1974年的初版《DND》规则书中,哥布林的插画显示了那时候的他没有绿色的皮肤和尖耳朵,而是有着浓密的胡须,外不雅也类似矮人/侏儒,在设定中,哥布林和狗头人也属于统一物种。

在1976年的第一版《DND》规则书中,哥布林有了愈加险恶的形象,是个面部平展头上长角,长着大鼻子、尖耳朵和獠牙的小型怪物,在物种上也和狗头人做出了区分,挑战品级(Challenge Rating)比狗头人更高,但也仅仅是和野猪同级。

在不竭丰硕并被具象化的过程中,哥布林也衍生出了许多亚种生物,第三版的规则书中哥布林的形象已经十分接近如今玩家的认知,第四版规则书里还扩展了通俗哥布林、大哥布林和熊哥布林三个大族群,做为精英怪物的大哥布林中还有明白的批示官、兵士、法师和弓箭手的小队分工/共同。

在DND世界不雅而降生的典范奇异小说《龙枪纪年史》里,还有一个名为修斯马特的大哥布林,做为配角的强敌而呈现,结局以至成为了北方龙骑士的批示官。应该是所有哥布林中最“人上人”的(大)哥布林了

在另一大典范奇异世界不雅《战锤》中,哥布林绿皮小子的形象更接近我们如今的刻板认知,在大种群下同样有着通俗、暗夜、丛林哥布林那三系分收,无节造的繁衍欲望又彰显着它们和细菌一样的危险水平。

在日后被誉为“西式奇异3巨头”的《创世纪(Ultima)》《魔秘诀(Might and Magic)》《巫术(Wizardry)》,哥布林都借着差别的名字和设定全勤参战。

暴雪世界不雅下的地精(东方汗青文化和语言系统中并没有与之哥布林对应的概念传入中国后也有十分多版本的翻译)被塑形成为了一个曾被巨魔压迫挖矿的种族,而在和卡加矿长时间的接触中,地精起头变得狡猾和伶俐,以至可以自创工程学和炼金术并将生意做到了整个艾泽拉斯大陆,和其他被锐意塑形成愚笨好斗的哥布林形象完全差别。

有意思的是,FF14 3.0的零式副本也有哥布林的剧情,并且同样是充满聪慧的工程师

而当哥布林那一形象漂洋过海,来到对能戳中阿宅的好XP系统来者不拒的簿本国,它很快就在本土的废萌文化不竭交融中得到进化,属于哥布林和女骑士/修女/女勇者的传说,就此降生了。

女精灵VS哥布林

如今看来,那个在通俗人的视角中同化着“三别离谱三分混沌险恶四分欲迎还拒”的XP系统到底是从什么时候起头流行并开展的,已经很难考据了。

我们只要从上世纪90十年代摆布的一些ACG做品中能够找到一部门佐证。

在手冢治虫1985年开启连载的漫画《哥布林公爵》中,配角是一个日本小学生Chinki,他偶尔发现了一台来自中国殷王朝的超古代机器人并鬼使神差的成为了驾驶员。只不外,Chinki并没有像传统少年漫那样成为拯救世界的英雄,反而自封“哥布林公爵”并试图侵略世界。

故事中的哥布林公爵正如传说那样身段矮小、贪心狡猾,关于女色反而并没有表示出多大的兴趣。

日式轻小说的祖师级做品《魔剑美神》也在第一卷铺开世界不雅的时候就讨论过那个问题,最末得出结论是——差别的类人怪物群体之间还算“协调”,哥布林会对性感的兽人会对娇小的独眼巨人发情,唯独关于人类女性完全不会产生“性趣”。

至少阿谁时候,人类、精灵、哥布林3个物种还遵照着生物学上的生殖隔离原则。

2000年之后,许多R18做者起头为哥布林附加最狠毒“咒骂”——种群中有雌性哥布林却无法生育,以至没有雌性哥布林,只能通过此外物种的雌性繁衍后代。

看上去和《DND》《战锤》一样,那些设定在丰硕哥布林那一物种的生态、习性,现实上,那些廉价套路更大的感化大要是让做者鄙人笔时可以尽情丢掉心理负担。

有了愈加名正言顺的理由,哥布林能够随意进攻通俗人的村庄,掳掠强暴女性并饲养她们做为生育机器——在那些做品的最初,许多个哥布林一路“办”女性的特写往往会是保留节目,在我看来,极富冲击力的画面既强调了“小人开大车”的背德感,以怪物做为男性主视角的代入感,也会让读者的善恶不雅进一步被弱化,显得异常混沌失序。

女精灵/女骑士/女牧师/女勇者在战败后惨遭哥布林践踏毫无疑问成为了里ACG汗青上的典范,此中又以女骑士VS哥布林更受欢迎。此中原因其实不复杂,我们也都晓得并非哥布林喜好年轻貌美的人类/精灵女性,XP系统起头“扭曲”的人其实捧起那本工口书的读者。

女骑士在奇异做品中往往可以代表崇高的地位,而哥布林做为更低等卑鄙的生物,却可以肆意侮辱并将那些本来高屋建瓴的女性“六畜化”,关于社会地位其实不算高、以至遭遇过高地位女性虐待的阿宅们而言,那是他们十分乐于见证的——为了强调那种征服感,你还会发现很多同类做品中的女配角还会带有公主、女王等等的愈加崇高“词条”。

崇高的姬骑士从受辱到出错,历来都是受寡百看不腻的典范桥段。而和山贼,盗匪,蛮族等资深演员比起来,魔物们带来的不雅感刺激显然要更强一些。而其余魔物多半囿于出名度的原因,产生的效果大多不如绿皮小子们。

不管怎么说,围绕着哥布林和各类女性之间的R18故事,既有“美女与野兽”式的艺术气息,却也是人类最丑恶意识的象征,向读者传递了一种功反感和刺激感相辅相成的复杂情感。

至少你必定想象不到也不想看到女哥布林VS男冒险者的画面

而在哥布林那个种族已经成为了一种刻板印象而且有了浩瀚解释权的当下,关于哥布林的创做起头涌现一批并不是加设定而是推倒重来的做品。

它们充满了逆反情感,也很有意思。

反套路的哥布林故事,会成为新的套路吗

好比在轻小说《灰与梦想的格林姆迦尔》和《哥布林杀手》中,哥布林被付与了相当强大的战斗力,寻常4人小队的新人冒险者可能还无法战胜一只通俗哥布林,凭仗那股反传统勇者的新颖感,那些故事也在不雅寡间收成了不错的人气。

推倒重来也表现在浩瀚R18做品中。

在人类社会中也不是所有人都是福瑞控,因而也会有许多一般人猎奇“喜好人类女性的哥布林是不是一种小寡的XP系统”——就像是人不会喜好黑猩猩,哪怕它们是现实中类人动物中最像人类的,更不成能爱上一条鱼....对吧?

就有创做者洞察到了“一群哥布林把圣光技能点满的女骑士给办了”的设定过于牵强附会,让搔首弄姿的女性和一脸佛系的哥布林如许充满了反差感的组合参加了那场比谁的XP愈加扭曲的大战。

推特上就有一个老哥「Baalbuddy」创做的做品能够说是那类题材的佼佼者,在人人都代入哥布林的视角,从被标签化的二次元女性身上获取相对廉价的快乐时,他显然更关心哥布林。

他笔下的哥布林大多是在乡间勤奋致富的朴实耕田仔,精灵和人类女性才是反派一般的存在,她们狡猾贪心又卑鄙,满脑子都是些大人的龌龊,会为了欲望而成心战败,最喜好的就是“榨干”各类诚恳巴交的哥布林。

此中也有女性哥布林攻下人类男性的。

此中最为典范的meme图当属“关于互联网对哥布林XP的继承和研究”,「Baalbuddy」通过一个不竭轮回的轮回生动地诠释了并非哥布林的XP出了问题,差别时代读者的XP才是阿谁滚滚向前却又螺旋上升的圈儿。

正如那张图所提醒的,如今的读者仍是很喜好看哥布林 X女精灵/女骑士的题材,只不外,在男性社交地位不竭下降,躺平、食草系等等概念流行的如今,许多读者的XP系统也从主动逐步转移到被动承受。

做为故事中最丑恶、最卑鄙、最弱小也是最自在的具象化,也不能不适应着那种XP系统而做出改动,哥布林的一生是相当挖苦的。

从民间传说中的险恶小精灵,到奇异做品里地位更低(之一)的怪物,再到代表了丑恶欲望的化身或是每一个躺平者的实在写照,颠末了大量做品的诸多演绎后,它的形象也在适应时代、人们的需求不竭改动着,它们在差别的奇异大陆为差别的反派打着996的黑工,也当过传统英雄故事中的反套路魔王,最末却只能躺平,期待被一个叫不上名字的金发大海浪女精灵随意“揉搓玷污”。

或许你们从没有想过,哥布林已经很累了。

它们已经不想怀揣着希望不竭变强,最末仍然会成为某个勇者的经历值,它们不想为了一时的欢愉,冒着生命危险和一个掌握着圣光魔法的对象战斗,就和大大都通俗社畜一样,他们“哥生”末极目的不外是找一个情投意合的绿皮女哥布林,回归憨厚且安好的耕田慢生活。

不,你永久只会考虑本身。

那么看来,公然最丑恶的仍是人类本身嘛!

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