各人好我是指尖,王者荣耀s26赛季已经开打了挺长一段时间了,各人发现缺了点什么吗?没错,那就是新英雄,按理说,新赛季开启,体验服不应有那么长的实空期,早就该有新英雄,或者重做的英雄上线,但那个赛季悄悄过半,却没有任何新英雄的迹象,应该是比来两个赛季都是如斯。
3.2日新英雄桑启上线云中漠地的另一个英雄也上线了,S26赛季暃的加进让峡谷的墙体不再是障碍,桑启的呈现又会有如何的别致表示呢?一路来看看吧。
桑启实打实小正太外形,穿戴与中原人有很大出进,和暃的服饰却是有些相像,不外在他的布景故事中却没有看到成全,没有看到暃和晟,或许是云中英雄的另一个开篇吧。
英雄设定是个辅助,能打损害能治疗,能够在草丛中穿越,猎奇吗?看技能吧。
桑启技能介绍
被动技能
被动技能,普攻酿成萤火虫进攻目标,假设没有仇敌,能够为血量更低的队友回复活命值,假设身边没有任何可进攻的单元,且本身脱战的形态,能够为本身蓄力回血。
回血以及损害的数值是由固定值加额外生命值1%的效果停止治疗,而那个固定的数值能够通过晋级来增加,进攻仇敌的时候目标会显形3秒,那是很关键的数据。
假设不断在a仇敌,那么他想要进草离开视野已经不成能了,兰陵王战斗中想要从头进进隐身也不成能,因而可能会成为阿轲和兰陵王的新梦魇。
在身边没有仇敌的时候,普攻会增加一个特效,按住进进蓄力形态,之后本身继续回血,不外那个有没有仇敌是根据视野来的,不克不及以此来揣度草里能否有人,我测试了,草里放个木偶,本身在身边仍然能够触发蓄力的效果。
普攻的断定是,有仇敌优先辈攻仇敌,没有仇敌治疗血量更低的队友,且不成通过“切确普攻开关”来改动。
一技能
有一个被动技能,那就是1.5秒生成一个萤火虫,一共10层,1技能的效果进攻队友会回复血量,消耗的就是萤火之虫的数量,进攻仇敌,在原有损害和击飞之后,再次遭到萤火虫的进攻。
就像扁鹊的2技能一样,打队友就是加血,打仇敌就是损害,不外不克不及频繁利用,cd最短9秒,并且萤火虫假设没有层数,也打不出效果。
二技能
二技能是个位移技能,能够选定一个草丛停止飞翔,落地后获得2层萤火之力,也就是被动的萤火虫,途径中放置萤火虫,会在一秒后朝着四周血量更低的英雄飞翔,对仇敌形成损害和显形,对友方 回复活命值,能够充能三次。
萤火虫的断定是根据你的途径走的,以途径为中心,间隔比来的英雄优先辈攻血量更低的,在飞翔的过程中能够被掌握技能打断,能够增加跑图速度,也能够用往返复萤火虫数量。
大招
召唤一片草丛,6秒内能够利用第二段,本身朝着那个草丛飞翔,而那个草丛放置的位置,在1秒之后能够继续对四周的英雄形成损害,或者给队友回复活命值。
看到了吗?那个技能我能够想到好多的弄法,最简单的是在空阔的地形中当位移利用,33瞬发能够间接飞走,能够在打团的时候给队友继续治疗,能够在上高地拆塔的时候丢在塔里继续对仇敌形成损害,还能够随时传送过往1技能击飞一片,能够在敌方打龙的时候丢一个进往给龙助攻损害。
那个技能有个短处,那就是必需要先有视野,才气打出损害,而技能自己无法做为视野技能利用,所以你能够先往看一眼,看到了仇敌,之后萤火虫进攻目标的时候就会有继续的视野了。
别的还有一个点,除了普攻外,123技能的萤火虫损害只针对英雄,无法对兵线和野怪触发哦。
以上就是新英雄桑启的技能介绍,欢送评论区说说你的感触感染。