世嘉赌上社运、FGO开发商开发,为何《樱花革命》照旧半年惨死?

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zaibaike
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SEGA Sammy(下文简称SEGA)、DELiGHTWORKS(下文简称DW)结合开发的手游《樱花革命》不久前颁布发表,游戏将于2021年6月30日停行运营。

刚公布做品时,世嘉充满决心地声称,《樱花革命》将是决定社运的一款做品,让业界对其充满了等待。而DW因开发了火爆全球的手游《Fate/Grand Order》(下文简称FGO)而闻名,近日《陌头霸王》的开发者小野义德也参加了DW。

然而,《樱花革命》却在所有人的期盼和凝视中留下了一片唏嘘,六个月时间,渐渐退场。

是强强联手,仍是病急乱投医?

SEGA在手游方面似乎不断不怎么开窍。旗下女性向游戏《Readyyy!》开服不到三个月便停运,RPG游戏《拍照怪兽》也仅运营了8个月。那似乎也能看出,SEGA之所以找到有手游胜利经历的DW合做的原因。

而从“赌上社运”那一发言中,不难晓得日本SEGA投入了十分多的心血。那为什么SEGA对《樱花革命》如斯看中呢?

去年,SEGA冠名赞助了东京奥运会,并推出了两款奥运会主题的游戏,此中一款仍是与任天堂合做的《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》,本该趁着奥运热潮高歌猛进,却碰上了疫情发作,行至岁尾,世嘉接连让渡了街机和游戏中心的运营营业,还征兆650名员工“自愿优退”,实行减薪,无疑承担了很大的压力。

在产物线上,近年SEGA除了《如龙》系列似乎就没什么代表做可言,《如龙》自己也属于转型期中。而欧洲SEGA有《索尼克》、《全面战争》等拳头产物,再看看旗下的Atlus也因《女神异闻录系列》而风生水起,又是一种强烈的刺激。

2016年世嘉第一届“最等待新生IP”投票,樱花大战遥遥领先,稳居第一

要重振雄风,运用自家积累是最稳妥的,SEGA很快把目光落到了老粉丝心心念念的《樱花大战》系列上。因而,当DW以“夺回日本”为标语,向SEGA提交《樱花革命》的企划案时,SEGA很难不心动。但DW似乎并非SEGA的扁鹊。

破瓶拆旧酒,兜不住还烫手

旧酒指的是《樱花革命》几乎照搬了《FGO》的弄法、系统,而破瓶指的是游戏在二次元赛道上最重要的人设、建模、画风上不敷有吸引力。那两者相遇,必定是一场灾难。

以下是GameLook认为其惨败的三个关键原因。

1.照葫芦画瓢,不思朝上进步。

若是只是套用爆款做品的系统就能胜利,GameLook或许也能够下海一试。没有死心塌地的拥趸,要让玩家们承受平平无奇、以至是缺点颇多的弄法是痴人说梦。如许的游戏显然无法让玩家甘之如醴。

编队界面与《FGO》千篇一律,上方为角色,下方可理解为灵拆

《FGO》的胜利,是成立在Fate系列庞大的影响力之上的。Fate做为日本三大同人做品,有十分庞大的世界不雅,普遍的粉丝根底,动画、漫画各个方面的加成。

《FGO》是2015出售的游戏,即便其时有必然市场,其系统关于如今的游戏来说可谓早已过时,很多玩家戏称FGO是个催眠软件。

而《樱花革命》固然是有积累的老IP改编的游戏,但体量远不克不及与《FGO》比拟。更为蹩脚的是,游戏中质料的掉率十分低,战斗难度又高,50分钟恢复的体力才气刷一把质料。《FGO》通过游戏内活动处理质料问题,但《樱花革命》活动开得很晚,那让玩家体验很差。

独一比优于《FGO》的处所,是《樱花革命》撑持跳过必杀技、能够主动战斗。然而游戏前期晋级也很不容易,主动战斗中我方10级才气打赢1级的仇敌,那就让那一功用显得十分鸡肋。

战斗也是红卡、蓝卡、绿卡那一套老配方

而渡过了开荒期,玩家就几乎没什么压力,既不存在,玩家也不需要去抽取所谓强度很高的“人权卡”,从人物数值面上,玩家就失去了付费的理由。

2.放弃系列老角色,全数采纳原创。

《樱花革命》那一做法,是想要抛开与过去做品的联络,铺开四肢举动开拓新受寡。

其实IP续做在画风上转型其实不少见。只要戳中玩家的痛点,用户们天然会买账。

好比SEGA旗下Atlus的做品《女神异闻录5》即脱节了系列前做阴暗、繁重、硬核的美术气概,走向了时髦、校园的美术气概,极大地扩大了受寡,大获全胜。

Falcom的《轨迹系列》更是从2D像素转到3D建模,并改换过数次人设,固然与很多老粉丝割席,但收成的新粉丝仍然包管了不变的游戏销量。

但《樱花革命》却没有拿出具有吸引力人设。不只吸引不到新人,还让老粉丝们绝望。

《樱花革命》的女配角,人物平平平淡,无甚特色

《樱花大战》系列的御用人设不断是藤岛康介,但SEGA却因为他身陷丑闻而无法再次启用他。

藤岛康介期间的《樱花大战》人设

或许是美术上不能不迎来改变,想到恐怕无论若何都难以使老粉丝满意,开发团队决定索性来个大转型,不再引入系列做中的老角色,全数利用原创。顺带一提,在《樱花革命》之前的IP新生PS4做品《新樱花大战》中,SEGA请久保带人担任人设,成果在玩家群体中的反应十分一般。

久保带人担任人设的《新樱花大战》女配角,也没能获得各人的喜爱。

《樱花革命》中再次改换人设,启用了名不见经传的“オハラミサオ”。而那一测验考试也没能收成胜利。除了画风上的改动,在机甲的设定上也做出了改动,将驾驶型的“灵子机器人”改为了“灵子武拆”(从图中能够看出),如许做的长处是让玩家在战斗时也能看到人物的脸。然而灵子武拆看起来仍然粗笨,以至有些角色就像长在武拆中一般,其实称不上都雅。

做为反派的角色B.L.A.C.K,要到相当后期才气操做她们

而做为反派的角色关于玩家来说更有吸引力,很多玩家其时都在推特上高声疾呼早日希望操控B.L.A.C.K的成员,从游戏内部人物上的比照都能感触感染到人设战略的失败。

于是,在舍弃了老角色的情怀加成之下,又没有足够吸引玩家的角色,如许一来,角色粉丝的留存也微乎其微,促使玩家消费的理由又少了一个。

3.缺乏粘性,贻误战机。

《樱花革命》在整个2月都没有游戏内的活动,做为一款次要面向男性玩家的游戏,白白听任恋人节错过,没有实拆任何新角色,等于是让流水白白溜走。

而运营团队请来Vtb(虚拟主播)为角色配音,在预约数超越30万后,两个多月后都没有应约将角色上线,那一“遛粉”行为使得玩家们在推特上破口大骂。

可想而知,一款缺乏内容、缺乏活动的游戏,用户流失的速度会有多快。

综上三点,就能够看清《樱花革命》暗澹收场的悲凉命运。

开发团队的紊乱与动乱

那么,两家富含胜利经历的公司,怎么会让如斯重要的做品走到那一步呢?

DW在日本开发者大会上披露的PPT鲜明写着,“不克不及委任批判公司缺点的人以要职”。那种公司内部“言路闭塞”的情况显然不是功德。

而按照Youtuberナガイド收到的DW员工匿名邮件内容显示,《樱花革命》的开发团队能够说是一团乱麻。ナガイド通过上传会员限制视频,和他不雅寡一路证明了邮件披露内容的实在性。当然,关于难以逐个验证的部门,GameLook持保留定见,但至少可以申明《樱花革命》团队处在一个十分不不变的形态,离心离德,难认为继。

邮件中,开发团队的情况大致如下:

项目开发的相关人员陆续去职,以至呈现了弃捐SEGA方面的联络的情况,而剩下的人员加班苦战,大大都开发成员都呈现了身心怠倦。按照ナガイド的查询拜访,官网上在职人数变革显示,项目开发期间去职人数超越110人。Vtb配音角色不断不上线的原因是3D建模没有完成。整个2月没有活动是因为开发进度赶不上。

《樱花革命》的做曲田中公允,在官宣游戏六月停行运营时,他还不晓得那个动静,团队上的沟通问题看得出并不是空穴来风

而开发费用在30亿以上(近2亿人民币),每月6亿日元流水才气包管不赤字。30%付给渠道,剩下的资金还要SEGA和DW对半分,公司到手只要2亿日元。而游戏上线的第一天连销售榜的前50都没有进入,开局赤字的情况几乎已经宣判了《樱花革命》死刑。

SEGA Sammy第四时度财报显示利润削减80%,高达5亿,因为一部门游戏表示不如预期。Gamebiz揣测恰是指《樱花革命》

结语

其实,只要产物量量过硬,其他场外因素都不会形成影响。核心问题,仍是上文提到的受寡不清、弄法过时、运营不力三点,至于其他团队反面、言论倒霉等问题,最末原因也无外乎那三点,若是一个团队有明晰的标的目的,每小我都看得见将来,那么所有纷争城市停歇。

知耻然后勇,GameLook相信做为曾经主机大战的配角之一,SEGA必然会缔造新的灿烂,近日SEGA公布了财报,提出了“三年IP全球化、五年造做Super Game”的战略,并在考虑新生本身其他尘封的IP,相信有了前车可鉴,下一步SEGA必然会迈得更稳。

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