若何评价叠纸的《百面千相》实机演示视频,和鹰角的《明日方舟:末末地》比拟若何?

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zaibaike
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楼主

看问题前半段觉得挺一般

看到后半段??舟黑实会拿拐奥,黑方舟你能拿几钱??有钱一路赚啊

末末地都™大半年没动静了,一年以后能一测就不错了,你如今拿一年摆布有望公测的百面千相跟他比那底子没有可比性,地道NM引战呢

那不谈你引战的事,只说百面千相那个游戏,那个题材挺好的,那个实机也挺好的,担得起一句将来可期

但我建议各人别把期望值放忒高,去年王者荣耀世界的实机(动画罢了)多震撼??一年后缩水成如许,我都不敢想明年再发个实机能成啥13样,那两年各类开放世界游戏群丑跳梁,就目前为行我只对拥有十分成熟的造做团队和胜利造做经历的米哈游和已经0.5测的库洛的鸣潮有自信心,叠纸虽说去年收买了个团队但也有翻车可能,尤其是百面千相的配角应该只要男性可选(并且那个男主仍是那种偏女性化的)一般向那条路恐怕欠好走了除非游戏量量比长时无间还高,否则很难成为现象级游戏,还有就是叠纸在百面千相里的充值系统,别把一个开放世界又整成一个换皮游戏

百面千相的实机做的很好,但别把实灵活画当废品量量,尤其是你看看那画量那特效是手机能带的??去年看到王者荣耀世界的实机的时候我当场没忍住就骂进来了,那是实把玩家当散兵看啊,阿谁操控键小的底子看不见,就像是在电脑屏幕上硬按上去俩按钮,那有人说万一人门第界就是主打pc端呢,若是是此外公司做游戏说主打pc端我都信,但腾讯就不成能,想想王者为什么能火,一个是靠跟微信扣扣的深度绑定(社交游戏懂得都懂)另一个就是手机端的优势,几乎所有中国人都有手机,但有电脑的就少良多了,并且手机游戏可便利多了随时随地玩,换句话说,腾讯靠王者吃鸡把中国游戏市场扩大到一个十分大的水平,但是如今玩游戏的人,大部门(并且是绝大部门)是只玩王者吃鸡的,与其说他们玩游戏不如说他们仍是在靠王者吃鸡社交,就像是以前整的花里胡哨的扣扣空间,行为素质都一样

扯远了说回本题,百面千相以后的画量是必定会缩水的,并且它主打的是实在风,那可比二次元开放世界烧设备多了,到时候若是开pc端和手机端,为了赐顾帮衬手机端的低设置装备摆设,必定会在游戏里加大换皮那一弄法的比重,归正那游戏估量将来就只是女性向游戏了,可能会有一些男性玩但比重会很小

说实的,要想追逐原神的地位,鸣潮若是继续前进的话是有望接下原神的位子的,热度不成能比如今的原神高但也会是现象级的,王者荣耀世界会火但绝对不会有王者本体火,就是那种中游顶部的位置,究竟结果王者的世界不雅烂到家了连大刘都救不了,顶多靠着强社交能吸引点人,百面千相大要率接下闪烁暖暖的位置垄断乙女游戏市场,但要想实正爆火还得看你弄法,不外叠纸的充值系统底子是根据女性心理打造的,想一般向的难度太大了,而yj的末末地嘛…若是是将开放世界和模仿运营连系的话,希望yj能用两年好好打磨,靠着明日方舟给它打下的上百万预约,有那么好的开局,二游头部问题不大,但要想破圈超越方舟的热度仍是得看本身实力…yj靠方舟那独一一款游戏能站到跟叠纸并列的位置,只能说以后好好打磨用点心罢

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