动做游戏《百面千相》公布,登岸 PC/PS5/ 挪动端,你对该游戏有哪些等待?

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zaibaike
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百面千相游戏pv一经发布引起了普遍讨论,究竟结果一个毫无此类型游戏经历的游戏厂商,上来就搞了个如斯大的阵仗,仍是全平台的造做,很难不让人惊讶,那游戏到底能走出个什么路子来?

叠纸反差

百面千相是叠纸游戏开发的一款开放世界武侠类动做游戏,放出PV后确实很令人震惊,其实不放PV也很震惊,要晓得之前叠纸游戏做得都是女性向的游戏,也都挺出名,好比:“奇观暖暖”、“恋与造做人”等等,成果新游戏间接来了个大维度的跳跃,从女性向间接转成了貌似硬核动做开放世界的武侠游戏,长达将近七分钟的首曝PV还很出色那就离谱,可能那也是一种反差萌?

首曝PV

PV剧情的大致走向就是,配角身处大唐,中箭落水,不知是获得了点什么差别寻常的工具,带上面具就开杀了……设定挺新颖,不论是配音仍是画面建模都不错,很有代入感,在后续的战斗过程中很多拼刀场景打磨也不错,最最少看起来不错,至于“百面”的弄法固然看不出详细,但是能够转换停止差别的操做体验也是很有吸引力的弄法设定……整体看下来,单说那个PV那绝对是可圈可点,等待值拉满。

如许一个PV天然话题度拉满,更何况隔邻还有一个也在造做中的“燕云十六声”等待度也很高,就像是凑堆打架一样,而不晓得还有几人记得tx阿谁和笑话一样的“王者荣耀:世界”放出来的所谓的实机演示其实就是个动画罢了,压力如今又多了一个泉源,实是不容易啊。

能成吗?

不外夸归夸,仍是要回归现实嘛,对百面千相有几人看好也就有几人持思疑立场,究竟结果如今对那游戏的领会也就仅限于一个PV罢了,百面千相是要做成全平台游戏的,既然是全平台,且考虑到PV中展示出来的画量和弄法,再想到叠纸自己起身的成本行,百面千相是单机买断造游戏的可能性就已经大大降低了,不外究竟结果也没说是mmo,也欠好下定论,但是,有挪动端,还要做到那个画量和弄法,我小我其实不看好,最最少近几年都不看好。

目前对百面千相良多表彰的声音,都是单纯地在夸PV,以及要给叠纸游戏必然的鼓舞和等待,但有一说一,PV和cg那种工具谁城市做,关键是等实机演示,仍是那句话,百面千相在PV中展示出来的弄法和画面,在包管量量的前提下,想要全平台都是个很不容易的工作,如今几厂商都在搞全平台加开放世界的概念,有几个成了?都是在画饼罢了,PV再都雅也不如把实机演示拉出来遛遛才晓得到底有没有实工具。

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