狂风影音的 “左眼键” 到底是炒做仍是实手艺?

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zaibaike
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楼主

做为公司的一员,我必需替我们公司将那个产物廓清一下。

固然我没有那样的幸运参与此中,但是我能够很负责任的告诉各人:那实的是一项手艺,一项实实正正的手艺。它差别于目前(至少是国内)任何一个号称能够改动画量的噱头或者手艺。它是狂风勤奋从尝试室搬出来便于各人利用改动用户体验的实在功效。

它的原理与powerDVD类似,但是不需要高贵的GPU以及庞大的资本占有,让我们大部门的电脑都可以享遭到左眼带来的视频体验。

它所运用的手艺包罗智能的放大、HD和C-Shine。在提拔画量的同时又不失用户的肉眼体验。它把视频上每一个像素点都做为一个对象,与四周的点停止合理的比照及计算,以表示出一个更优的参数值。但在那庞大而复杂的计算背后,左眼团队又更大限度的降低用户机器上资本的消耗。

我能够通过我小我的理解举一个最简单的例子:各人能够翻开photoshop,对一个图片一次性地调整比照度、亮度、白平衡等参数,然后点“确定”,看看ps处置需要花多长时间。那是狂风左眼需要做的最根本的一项工做,并且那仅仅是一个静态的画面,狂风左眼面临的是一个每秒都在改动的动态视频!

网上有良多的测评我就纷歧一列举了,那里只放一个:

http://news.qudong.com/soft/meiti/20111028/105257.html

可能你用左眼,仅仅是觉得画量变明晰了,而因为我们见过1080p,见过imax,见过蓝光。。。所以会不认为然,但那个左眼实的几乎是在任何量量的片源下都能够使画面实现显著提拔的。那绝对是一次革命!

关于暴5,关于左眼,有太多与那个贸易化的急躁社会各走各路的故事,只要实正履历过的人才清晰晓得。我如许的都算是傍观者,而关于我们那些傍观者,能做的只要尊重。

最初我想说:那个手艺就像我们老迈在发布会里说的,纯属偶尔的呈现。它之中还有大量的问题和不敷期待着左眼团队逐个来处理。我们的标语是“让享受片子更简单”,我们配合的目的也是为了让用户在享受片子的同时体验更好。我们会为此而勤奋。

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