因为工做的关系,把市场的房卡麻将摸了一下底,今天说说我的印象。假设有更领会的人,欢送鄙人面跟帖讨论。
先说汗青。
本人从02年进进游戏行业,不断在做轻休闲类型的游戏,此中也包罗棋牌。那时候腾讯仍是个刚刚进进游戏行业的新兵蛋子,亲眼看着它如何一步一步把边锋等老牌棋牌公司PK掉,腾讯斗田主站在棋牌游戏的更高锋上。
那时候以来,棋牌游戏不断都是金币形式,开发商发行金币,玩家输光了金币就要向开发商购置金币。
因为那个利益关系,棋牌游戏现实是开发商和玩家之间的博弈,开发商是倾向于让玩家大输特输的,因为玩家输光了,才会充值。
所以棋牌游戏现实是商家在玩游戏玩家,为了让玩家输掉,开发商必定就要做弊,发烂牌,掌握牌局都是小儿科,老玩家都应该晓得那些魔术。
金币类游戏不成能公允,公允的话开发商就要亏死了。
房卡类游戏是比来两年才呈现的,确实长短常立异的运营办法。更大的立异点是开放商从游戏的输赢中解脱出来了,专注做游戏,输赢则是玩家本身之间的工作。
如许一来,玩家在游戏中碰着的都是活人,并且开发商也没有需要再搞做弊之类的动做,游戏成了玩家与玩家之间的博弈。整个看起来太美妙了。
房卡类麻将影响力大的次要有3家,闲来/熊猫/皮皮。那三家都是在房卡类弄法确立后敏捷生长起来的棋牌,可见房卡类游戏契合了群众的等待,开展得实是太快了。
今天没有时间了,先发那么多,回头接着写。
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