高兴地来答复问题。那段时间刚刚测试了一下Dehancer的PS版本,正筹办写个文章吹一下,然后碰到知乎给我保举那个问题,就在那下面聊吧。
一句话答复就是,想要把数码照片修出胶片的量感,目前更好的处理计划就是利用Dehancer插件。
胶片感次要包罗了颗粒、色彩、反射光晕(halation)、散射光晕(bloom)、边框效果等,打了括号那两个是我随意翻译的,仅供参考。早十几年大部门插件、滤镜之类的还把存眷的重点放在颗粒、边框之类的外不雅上,接着VSCO之类的预设起来之后各人渐渐把重心切换到了色彩上面,所以有好长一段时间我们想要比力好的模仿胶片效果只妙手工完成大量的工做。好在后来Adobe更新了ACR中的颗粒算法,胶片颗粒效果能够模仿到七七八八,之后又参加了纹理和明晰度的选项,散射光晕也能勉强模仿一二。遗憾的是,反射光晕始末还到手动搞,别的若是已经讲究到需要模仿反色光晕的地步,那么加颗粒的操做必定是要放在光晕之后操做的,如许一来ACR的颗粒等于白给,所以绝大大都玩意仍是需要手动。
Dehancer是俄国佬Pavel Kosenko的做品,那哥们是个超屌的色彩科学家,写过一本很赞的书LIFELIKE: A book on color in digital photography。那款软件起头只要达芬奇的插件,昔时就让视频圈惊为天人,我也用那个插件干过一下导照片的活,但是毕竟别扭。曲到本年底PS插件版本问世,我末于觉得更好的胶片模仿插件降生了。
我们先来看看软件的缩略图吧,选项很多,还好我显示器够大。
左侧是胶片效果,那一块次要处理色彩部门。当然我更喜好本身调整颜色,不外关于通俗用户那个部门应该是很爽的,以Pavel Kosenko的名望包管那部门的色彩味道绝对一流。但是那个插件实正的精华仍是在右侧。Source和Expand根本上是对输入部门数据的设置,若是原片已经在ACR之类的软件中处置过,那么根本上那一块能够不消动。
Print算是对输超卓彩空间的调整,我觉得那个部门算是个小欣喜,供给了线性、Log、柯达2383和柯达相纸几个色彩空间。当然那个色彩空间仅仅适用于滤镜内处置,输出的时候还会转换到图片的工做色彩空间里面去。我们能够很轻松的用那儿的选项在不改动胶片设置的情况下模仿出片子感:
但是剩下的部门才是实正的精华,起首是胶片颗粒,给出了独立的分辩率调整、高中低影调数量调整和颗粒彩色度调整。那是头一次有软件同时做到了那三件事,几乎让人打动得热泪盈眶。
胶片颗粒度提拔是陪伴着分辩率丧失的,题主供给的照片里面刚好有两张人物比例几乎完全一致,能够看到在胶片版本中衣物上的纹理细节是完全小时的。没有认实拍过胶片就起头写软件的法式员并没有意识到那个问题,所以绝大大都软件里面的胶片颗粒就是简单笼盖了一层高斯噪音上去。Adobe固然更新算法以后处理了那个问题,但是不晓得是不是觉得教育用户的成本太高,所以把那个暗戳戳的与数量滑块绑定在了一路。不外即使如斯,ACR/Lr的颗粒滑块照旧是少少数不需要什么成本就能模仿出胶片分辩率下降效果的软件。
接下来,差别影调部门的独立颗粒数量控造,已经很久没有在插件中看到那个设置了,之前我们纠结于那个效果的时候,只能针对多个影调区域零丁处置,然后把他们组合在一路。颜色问题就更有趣了,实的很难理解为什么所有软件都默认颗粒只能是黑白的。
放大头那个部门我觉得次要是法式员为了完全模仿传统表示出的恶兴趣,关于现实照片处置没有啥太大意义。
接下来是让人打动到热泪盈眶的Halation部门,那个工具很难解释,但是我小我觉得却是模仿胶片味过程中最关键的一环,知乎上的
@伪胶佬 写过一篇不错的文章介绍那个效果的成因伪胶佬:从数码模仿动身,认清胶片特征以前我为了模仿Halation的效果,本身写过好几个动做,问题在于Halation经常需要按照照片的内容和分辩率去停止微调,水平之类的很容易用图层不通明度控造,但是牵扯到蒙版的范畴和模糊半径设置就很难酿成能够在施行后修改的参数了。而那个滤镜一次性处理了所有那些问题。不只把我能想到的都想到了,以至还参加了一些我如今也不太清晰用处的滑块。
再接着是Bloom,那个固然说是一个过去也很容易模仿,并且其实不会带来太大费事的效果,但是Dehancer供给了如斯全面的控造选项照旧十分让人兴奋。
最初让我们看看Dehancer的现实效果吧,左图是现实的胶片图,右图利用了题主的数码图片间接在Dehancer中调整。
只看全图很容易让人觉得Dehancer无非就干了调色的工做,所以我们接着看看细节。
当然了,Dehancer也并不是那么完美无缺。隐恶扬善地说,效果仍是有一些不尽人意的处所。起首,颗粒感仍是太匀称,没有实在胶片大块颗粒聚集的那种觉得。18年的时候我修复过一批原底已经不翼而飞的老照片,因为早期的数字化精度问题我拿到手的文件量量很低,为了满足展出的需要,最初我找了一位伴侣翻拍了一张灰卡,然后冲刷底片扫描,得到了一张胶片素材用来笼盖在所有修复后的文件上。下图从左到右依次是原片,修复并笼盖胶片颗粒的成果,以及胶片颗粒原件三者的部分。各人在那张图里面能够看到实在胶片颗粒的那种不规则结块的样子,和软件生成的圆形颗粒仍是有很大区别。
接着,可能是因为移植的原因也可能是因为运算量过大,软件的缩放功用似乎还有一些bug,所以关于一款在细节上面花功夫的软件却没有法子准确判断细节效果,不能不说是一个十分大的操做问题。
别的,软件在界面上不供给曲方图,所以在调整黑白点的时候只能凭着画面判断,固然关于原来就不讲究切确水平的胶片效果来说那似乎也不算是个大问题,但是关于我那种色弱来说仍是很希望有那个功用的。
最初,软件官网:Dehancer
PS:前几天我发了个知乎设法歌颂胶片的细腻,现实上那个就是从一张手机拍摄的照片每放大一倍Dehancer一次渐渐加上来的效果,最初的照片大约8亿像素。希望各人通过那个例子可以感触感染到胶片所谓的无限分辩率事实是怎么一回事。