原神手游目前只适配了iOS 14以上的苹果手机和平板,撑持xboxones手柄、ds4手柄以及各类MFi认证的手柄,新款xbox series(就是xbox 2020款)目前暂时不撑持,不外已经有玩家测试14.5 beta版的系统已经适配了,估量14.5不变版会更新手柄适配。
总的来说能不克不及用手柄
一是要看系统版本,iOS14以上(设置-通用-关于本机)
二是看手柄,
别的游戏目前需要手动在设置里切换成手柄控造,若是满足以上要求的话只需要连上手柄,然后去游戏设置里开启手柄控造即可,开启以后只能用手柄操做,触屏操做会失效(那设定太憨了,我相信米哈游有才能去做好)
既然聊了手柄,那就趁便说说体验吧,总体上目前游戏撑持部门按键的自定义,操做中规中矩,我觉得目前需要优化的是游戏切换人物的操做,菜单里选择的操做以及右摇杆调整视角的操做。
原神那款游戏通过切换差别人物,操纵差别人物的属性相性组合来到达差别的效果,那是游戏的弄法之一,但切换人物的按键是十字键,关于一般玩家来说同时操做左摇杆挪动和十字键不免会觉得有点别扭。
菜单里的选择操做建议做一个指针去选择,否则一格一格的拉太费时间。
右摇杆调整视角的操做关于需要用到弓箭的角色来说是很有需要的,不求能像专业的射击游戏那样(任务召唤,Apex,碉堡之夜等),至少也要把摇杆调整视角的死区做小一点,灵敏度可调理范畴做的更大一些,我把灵敏度拉到更高仍是觉得慢。讲到视角调理,那也趁便说说体感功用吧,固然ios没有适配手柄的体感功用,但原神自己是撑持手机的体感的,原来想着用把手机夹在手柄上,然后用手机的体感去辅助停止视角调理,成果发现原神开启手柄控造以后间接把手机的陀螺仪也屏障掉了。。。
最初,放一个视频链接吧,我录的一个原神的手柄操做示范,玩的少,比力菜,就参考一下操做和延迟就好了。
原神1.3版本iOS端游戏手柄试玩演示_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com/video/BV1Vy4y127W3