阴阳师那个游戏怎么玩阿???

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zaibaike
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楼主

起首那游戏你能够看成一个养成游戏。能够分为pve和pvp两大块。再细分无非是刷御魂,打活动,肝日常,斗殴技,抽卡等等。起首新手应该先培育pve阵容,前期刷御魂和刷狗粮是变强的最有效路子。当你处理了pve的问题,才能够考虑pvp。

学会用御魂调整计划,贪吃鬼和暴食鬼。懂得达摩的感化。相关内容能够自行搜刮视频。

虽然弄法浩瀚,现实上玩久了会感应枯燥,并且关于新人而言,斗技会使你不幸。

御魂师

刷御魂是那个游戏的核心根底之一,阴阳师又称御魂师。你说你没式神,没问题。你说你御魂差,那你该死是菜比。(好比说我)

因为我又懒又废,感激超鬼王的时候,老友的不删之恩

从魂十到魂土或者实蛇,御灵和业原火,日轮和魂海。从司机到乘客。每做出一套相关的快速通关阵容,你都能够视为阶段性的打破。

新手仍是从司机做起,更好有大佬或者固定伴侣一路刷,愈加事半功倍。现实上,处理了组队和寄养问题,根本上就非常安闲,不能不说阴阳师的却是一款社交游戏(我主玩聊天)。记得去附近频道凑趣大佬。

从魂土司机起头,刷御魂嘛,当司机不丢人。筹办好满技能座敷孺子一只,白蛋若干,更好有一个食灵。一起头能够做白蛋司机,一般18到20s一把。然后做食火或者食铁司机(15-16s一把)。

谈一下最支流的魂土阵容:双修阵容

(配速:阿修罗一>158/阿修罗二>156>饭笥/食灵/座敷/晴明)

阿修罗(一号机):技能155,狂骨+歌姬/荒骷髅,面板大约1.9w+,要求可以秒掉p1。

阿修罗(二号机):技能111即可,狂骨/心眼+歌姬,面板要求按照一号机以及御魂选择的差别会有较大颠簸,在此不做详细数值,要求可以跟在一号机后,p2收尾即可。可替代式神:烬天玉藻前。

饭笥:技能115,狂骨歌姬。

面板按照食灵技能品级决定:

食灵被动1级——饭笥面板1.7w+

食灵被动4级——饭笥面板1.5w+

食灵:技能111或141或151,按照详细情况而定(凡是来讲111即可,一般大佬的饭笥面板可以到达的)御魂随意。

座敷孺子:技能抱负131,火灵。

一些远古的魂土阵容

其他副本的阵容参考

(图片来源自卑神和收集,侵删)

新手日常

花合战要做完每日上限。活动多打打。每周分享一次绘卷和地鬼。有勾玉和蓝票拿。

结界寄养,找个老友互换太鼓或者斗鱼。收益很大!!六小时一次。

妖气刷日和坊,挑战卷其他镰鼬,桃花(桃花没什么用)。

结界打破,打破卷必需清,那是白花花的勾玉来的。溢出就浪费了。打不外就在当前挑战页面找个敌手持续退出屡次,然后刷新,就会变得简单好打。

斗技能打就打打,不克不及打就算了。

经历副本,金币副本每天摸两次。更好定到中午十二点后摸。

石距周末能够打打,年兽也能够打。

地区鬼王即便不冲榜,每天也必需摸,调整到一级,挑小我多的打打。20勾玉美滋滋。

赏格不忙的话根本都做了吧。勾协就拿去换了。

没体力了能够考虑丢百鬼。(百鬼票看着就头痛)

魂土你再懒每天也挂个主动吧,日轮,魂海以后能刷了根本每周都要刷。

日轮加成每周150次,(周一至周五50次,周六日各50次)有铁鼠的阵容能够开金币加成来打。

魂海周一,三,五打比力吃香,一周三十次,前期比力难打,能够不考虑,勤奋向魂海迈进吧。

协同斗技,手头有钱能够考虑打打。

秘闻,搜攻略打过去,部门老秘闻本通关后。每周秘闻竞速,能够拿勾玉和金币,发秘闻竞速时前五层带铁鼠开金币加成打。

等等

式神培育问题

铁打得辅助,流水的c。强大的辅助不会赋闲,只会待业。多培育辅助。因岳,千紧缘,吞卷食牵个白蛋也强的一匹。

磷火类式神(磷火能源有限公司)

打火机合适带火灵,招财。

常见的打火机式神过度,从r座敷孺子起头到sr逃月神/ssr辉夜姬到sp辉夜姬/ssr千姬。

座敷孺子:前期元老火机,后期很多副本照旧有用。一个字快。

逃月神:不变回火,增伤加速度,火灵/招财,速/生生生。

辉夜姬:动画慢,看表情打火,不吃黑蛋,不吃御魂。带蚌精/火灵生生生即可。

千姬:现代大爹,本体是锤子,会超他人车。副本斗技两开花。就业于逢魔与一切需要增伤的副本,pve涂佛荒骷髅,攻攻攻/暴爆。

非支流打火机,还有sr熏,r兔丸,r庭院下,ssr青灯,sp青灯。

正经的拉条类式神(滴滴拉条)

拉条合适带,散件一速,招财,火灵,遗念火等御魂。保举从山兔到镰鼬过度,久次良,再到面灵气和鬼吞过度。

传统老牌拉条:

r山兔(招财/火灵)如今不太会套圈了。

sr镰鼬(招财)彼岸花是镰鼬的爹,能够考虑带轮入道。

增伤净化拉条:

sr久次良(增伤,招财/火灵/遗念火)新人过度挺好用的,能打能拉,还有盾。

sp御馔津(招财/火灵/控造御魂),摇铃婆,地鬼必备。

云外镜白(招财/共潜),已经是帝释天的外形了。

击退拉条:

r食发鬼(日女土蜘蛛),击退拉条,没有拉条怎么不变。

sp酒吞(增伤,火灵/招财)鬼吞具备增伤免控的功用。

特殊拉条:

sr妖琴师(招财/火灵/散件),就不怎么需要培育,两星就能用。

ssr祢豆子(增伤,招财/火灵),有用的限制式神。

拉条王:ssr面灵气(散件一速/招财火灵一速),就挺快的吧。没有sp面灵气时的替代品,远古时代的清面佛失实牛批。

拉条王中王:sp空相面灵气(散件一速/各类一速),可攻可拉,失实大爹。

正经的奶妈

奶妈合适带,珍珠,树妖,地藏,薙魂,镜姬等御魂。保举练日和坊和sp花鸟。

远古四奶

sr桃花/sr樱花:难姐难妹了。集美们,什么时候才气站起来。树妖/地藏/珍珠,速/生生暴。

ssr花鸟卷:曾经的神,远古期间的针女/挣花鸟,能奶能打,文艺复兴期间的珍珠花鸟大破帝释天。算是站起来又没完全站起来。珍珠,速生暴。

sp花鸟:吞卷阵容必备,萤草是师父,带输出御魂。(难受,我莫得sp花鸟)

sr日和坊:亲民奶妈,妖气可刷。人称安然京大蛇丸,擅长秽土转生。能用但不完全有用。树妖/地藏/珍珠/蚌精,生/速生暴。

萤草与童女:就业于魂海,枯木逢春,设置装备摆设本身查魂海阵容。

蝴蝶精,虫师,惠比寿之流属于是协同斗技才气见到了。

盾类式神(盾之勇者属于是)

ssr一目连:莫欺少年穷,曾经的四君子,秽土转生就业斗技。薙魂/蚌精等等御魂,速生生/暴,或者生生生都能够。看你的需求。

ssr白藏主:前期能够不考虑养,现实上他不是盾系式神。地藏/蚌精/薙魂/镜姬,速生生。

sp一目连:大型废料,浪费火,等待改良。

sr匣中少女:仿佛就没什么用,薙魂,蚌精,地藏,生生暴吧。

关于输出类和控造类以及功用类

输出式神包罗单体输出,单体多段输出,群体单段输出,群体多段输出。大都带狂骨,网切,破势,心眼,针女,伤魂鸟等御魂。

输出式神首推当前输出书本大爹,安然京劳模,修子哥,阿修罗。

像sp的大岳丸,大蛇,姑获鸟,茨林都是能够当队长的。

ssr的玉藻前,茨木等等太多了也能够当队长。

sr的蟹姬,鬼使黑,姑获鸟等等也能够。

至于控造类式神类似食梦貘,孟婆之流与功用类类式神类似彼岸花与sp雪女之类的,等你的pve搞定了再考虑培育吧。

(等待大佬的斧正和弥补)

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