若何评价洛洛历险记?

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zaibaike
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楼主

布季谢。我不断很厌恶洛历。有人瞧不起洛历可能是即便她们实的那是给小孩看的。洛历跟ULTRAMAN和侠岚一样,其时的受寡是小孩。但她们的隐含义思决不是小孩能大白的。有些我都是如今重温才懂。那是她们的出色之处。洛历很出色,固然涉嫌剽窃

怎么赞扬洛历?我分几点答复:

1.故工作节丰硕,中心思惟哲理,故工作节准确且贴合现实:洛历的故工作节可谓是山重水复,交杂,一些微不敷道的行为能够影响故工作节走向:单从暴风初度出场的那集从鹰爪王手里救下赖少其兽来说:

假使一已经起头暴风没救赖少其兽,赖少其兽完,所以野性猩对战鹰爪王的那时候野性猩就挂掉了,鹰爪王一跃成为Saramon最强战王,流影电光闪都纷歧定能干掉他,然而阿谁那时候电力机车族就GG了,铁建历险完。

亦或者野性猩没死早些首集,暴风没救赖少其兽,野性猩没放走暴风,所以暴龙神没克星,电力机车族仍是完。

而洛历的中心思惟好就好在 以铁建的历经为线索,以其他Saramon的过去,历经,和高速生长来表达中心思惟,而Saramon们的历经,过去和高速生长才是那部动画的核心(此种以历经来刻划人物形象表示中心思惟的办法实的超等好)。

Saramon们在一已经起头的猜疑,“互相残杀”,到最末的少脉,患难与共,整个故事线很完整,故工作节在出人意料但在情理之中。一切的一切都所以符合情理,但又在我出人意料:

良多动画片子像鹰爪王一样的副角单厢败得很惨,所以下场几乎是死,绝对不会让他感悟实理,收成亲情什么的,

即便她们的中心思惟是邪不堪正,借此来给幼小的孩子们树立一种近乎幼稚的故工作节,而洛历的中心思惟是没正邪对错之分,只要立场的不异。如许的故工作节才是比力切近现实生活的(所以很安康),如许的中心思惟很有哲理,我很厌恶。

我一已经起头认为此种动画片子的尿性必定是铁建率领电力机车族获得成功,然而不是,是happy ending。那点很圈粉。

2.人物形象刻划根本完整。为什么说是根本完整?即便它有刻划最完整的,也有刻划不所以完整的。

刻划最完整的是鹰爪王,不所以完整的是起首是欢欢和拟钩兽。为什么鹰爪王是刻划最完整的?即便他会改动:他从最已经起头想称霸Saramon世界,为的是“利益”舍弃亲情,为达目标不择手段,青带目标决不让步,到最末的为的是野性猩(亲情)舍弃雷霆殿(利益和权利),在野性猩的劝戒下舍弃杀死蓝毒兽(学会让步)。

此种变革让我们实的鹰爪王阿谁副角是活灵敏现的,不是那种为的是衬托仆人公的正义而成立的背面人物脚色形象。

而欢欢和拟钩兽,则是比力脸谱的,欢欢的存有1是为的是给阿谁游戏成立的最末关卡和更大的boss,2是为的是成立两个与铁建完全相反的个性的思惟的人物形象来陪衬出铁建在阿谁Saramon世界中的高速生长;人物形象刻划少,但是欢欢阿谁人物形象胜在还有高速生长和改动,固然有点高耸,表现在欢欢一已经起头是当那些除了铁建以外的人物形象都是无价值无感情的数据,到最末实心感应它们也是活灵敏现的人物形象,而且产生了不舍的实香感情。

而拟钩兽几乎就是两个为的是存有而存有的副角,两个使命施行者,没思惟没个性,此种就是背面人物人物形象。

他们不做过多解释,可是有刻划很丰硕的鹰爪王,暴风等副角就很拉分了(究竟结果欢欢跟拟钩兽只是副角,三大战王和电力机车族兵士才是仆人公)

3.细节处置很好,配音员的根本功扎实,片头曲切入点恰如其分:

眼神,是能最曲不雅的表示人物形象焦虑和心理的,

声音,是能最间接感触感染到焦虑颠簸的,但除了洛晶之外,他们都是机器,

所以机器的眼神百年有期徒,但我们看的那时候又明显觉得到她们焦虑的颠簸:

要角,暴风妻离子散的懊悔,愤慨还有无力改变大局的无法与不甘,

出格是要角忆起妻离子散,铁建说“你两个男儿

,怎么会成天我?”要角说的四个男儿,每两个都不异腔调,代表着不异感情:

第两个男儿,是听完铁建说的话实的他们两个男儿竟然会想成天人,实的有点好笑

第二个男儿是忆起他们年少轻狂,害死了族人,实的他们算不上男儿

第三个男儿(还加了个qa“哼”),是实的他们若是是个男儿,早就冲过去跟找鹰爪王报仇了,

第四个男儿,是实的他们妻离子散已经是个废人了,连人都算不上了,还算什么男儿

鹰爪王虎落平阳时的崎岖潦倒,感伤和迫不得已,

野性猩失去赖少其兽时的懊悔与哀思,鹰爪王虎落平阳后获得亲情时的骇怪与打动等等等等,我们都十分明显的感触感染到。

那归功于配音员的配音根本功十分扎实,所以片头曲刚好衬着了气氛且切入点巧妙,细节处置适当(如回忆时,焦虑变革时机器的光学镜忽明忽亮) 十分好的把人物形象焦虑给“带”出来。那点十分加分。

暂时先是那些。。想到了再弥补,我说的很烂。。。。。我都鄙夷我他们 。。。。。

放暑假什么剧都逃完了回看了一下洛历,

突然想更一下缺点

缺点1就是有点低龄,此种低龄表现在中二的台词和变身梗,变身梗在洛历表现的不多,影响不大,要命的是ULTRAMAN。台词反复太多了,还很中二,龌龊的玩家和强者眼里还有大地蒲伏少说两次不可吗。

还有就是故工作节需要太明显了,可是也能硬说得过去。明显在于我们都实的以谁谁谁不该该如许,硬说的过去在于有能推翻故工作节需要的概念。

好比说鹰爪王智商强行下线只身去逃火急,以鹰爪王的智商在霹雳火呈现顶替要角的那时候就应该有所察觉那是个坑。

(但是那其实也说得过去,即便鹰爪王攻下了电力机车族最巩固的城池飘了,实的他们强到能够连同火急和她们一路设下的坑一路击败,没想到陷阱是克星,也没料到她们会合击绝技)

还有鹰爪王放大招没感动野性猩,而银铁兽背后一刀就把野性猩干倒,说得过去的说法就是鹰爪王拆的弱和银铁兽击中了野性猩的弱点。

还有就是所有晓得闪电风雪那件事的人都晓得闪电是无辜的就是风雪他们不晓得,况且闪电风雪感情那么好风雪应该晓得他们基友的个性和操行是如何的,怎么能不信赖他!

(风趣)

(说得过去的是当局者迷傍观者清,还有良多说法都能说得过去)

讲实以如今的目光看洛历,在我看到画量和3D手艺的那时候其实是。。。。。。听到中二台词的那时候觉得是。。。。。。。。看到变身放大招的那时候两个机器变身挥几下然后出字幕的那时候。。。。。。

那也是缺点。放一下图

以如今的目光仍是去看武战道吧。

比来仿佛ULTRAMAN的实人版要出了,在B站看到有人说从头造做ULTRAMAN动画会从头爆火,但我想说:要想爆火,你还得勤奋,至少令你的缺点没那么凸起,不克不及只是优化画量。

ULTRAMAN长处比洛历更多更出色,可是缺点比洛历更凸起。

ULTRAMAN的缺点在于变身梗太凸起了,变身武拆根本耗了大半时长,所以更显低龄化。

就是即便ULTRAMAN的缺点比力凸起,所以我想回忆的那时候更会选择回忆洛历而非ULTRAMAN,至少洛历没那么尬。

ULTRAMAN故工作节极好,可是翻拍爆火的话仍是要扬长避短:剧本流程稳定,删减一些中二台词,重点是删了武拆,ULTRAMAN武拆,合体之类的长镜头,说实话,无意义且拖时间,一笔带过就挺好的,看得带感。(最差也最少几小我正反派武拆ULTRAMAN武拆一路播)

(不是踩一捧一,我昔时跟我弟弟可长短常迷ULTRAMAN,初中时还在回忆,高一也还在回忆不外是目前最末一次)当个题外话,看看就行了。

取匿了,没什么丢脸的

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