网上的订餐平台有哪些哪些相对来说比力好用?

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zaibaike
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一、系统概述

(一)系统简介

网上订餐在餐饮业掀起了十分大的海浪,并且突破了传统餐饮营业的原则。收集订餐能够让消费者提早预定到本身想要想吃的食物,可以让消费者的订餐愈加的便利,成本也相对较低,那些都是收集订餐的优势所在。

当今的收集订餐办事在做到满足消费者的所需的同时,还需要做到向消费者供给高量量的食物和专业的办事。恰是因为收集订餐系统的开发,在必然水平上招致了线下的餐厅大大降低了成本,因为成本的降低使得他们简化了餐厅规模的大小的同时还需要进步了餐厅的工做效率,才气够让餐厅连结一般的运营。此系统能够让消费者更好的领会餐厅的信息,并且还能大大进步餐厅在群众心中的名气。当下的收集订餐系统能够随时为客户更新本身店里研发出的新的产物,而且充实的运用大数据来向各人推送最经济的食物,此外,实现那种收集订餐系统能够更好的满足消费者的需求,消费者在网上订餐系统上能够查看到本身需要的菜品,能够利用互联网订餐系统来对本身想要的菜品停止订购,能够节省顾客的吃饭时间,也改动了传统的订餐形式,充实的实现网上交易,网上订餐的利用,对用户来说是有很大的帮忙的。

(二)开发东西

1、JSP

Jsp是开发东西的一个简称,那么称号长短常有利于拼写的,开发东西的素质其实是一款互联网手艺的东西,与其它产物差别的就是它是一个动态的信号,它往往把Java做为他的最根底的语言脚本。然而,JSP是一种与静态网站开发差别的动态网站开发手艺。它能够动态地将网页创建。JSP获取用户数据输入时很简易便利,JSP在获取用户信息时很简易便利,不单单是能够间接通过 web 表单间接拜候数据库停止获取。还有一些其它的数据源也是能够被获取的。

Java Web应用法式中的用户界面中的Java servlet次要是通过JSP那一东西的相关的功用来实现的。它能够通过对收集容器停止系统的检测,然后通过本身的自主测算得出响应的结论,它还能够通过阅读器向人们展现人们所需要的静态的页面。

2、SERVLET手艺

Java servlet是可以在Web办事器上实现运行的一个手艺法式。在其他的应用办事器上也能够做到一般的运行。Java servlet 与JSP在搜集获取用户输入的信息时有异曲同工之妙。因而,每个客户端的恳求它都不需要创建零丁的历程来处置。 servlet长短常受用户信赖的。servlet中能够利用Java类库中的所拥有的所有函数。Servlet能够用来做Web开发的一项手艺,也能够做为控造层来处置用户的恳求信息。

二、系统阐发

(一)需求阐发

收集订餐系统能够充实地实现分工明白的工做体例,为平台上的顾客供给他们本身需要的办事,然后后台就会对顾客的订餐信息停止一系列的系统的办理。

我们在查询信息的时候,起首进入系统,若是想要登录的话就先要完成注册账号所需要的一系列的操做,注册完成之后间接登录就能够停止操做了,所有的用户在平台上都能够通搜刮本身喜好的餐食的相关的关键字来订购本身想要吃的菜品。用户在注册后就能够将喜好的菜品添加到本身的订餐车中,通过查看订餐车中本身选择的产物的数量,合理的更改订餐车中的产物数量的信息,或者有本身不想选择的也能够删除订单。关于用户不小心选错或者选了但是不想要的工具,能够本身停止手动删除,很是便利。如图1所示:

注册用户模块:若是我们用户没有注册会员,我们用户的身份就是旅客,就只能阅读页面了,想利用此收集订餐系统的话,需要做的是注册会员。否则的话,没有注册就无法登岸。次要功用模块:注册的用户登录之后,我们用户就能够一般利用那个系统了,用户能够查看各类菜品的相关的信息,还能够通过点开菜品查看到菜品的详细信息,例如图片、原质料等,通过查看菜品的信息消费者能够将本身喜好而且需要的菜品参加到本身的订餐车中。订单生成的时候用户必需填写姓名联络体例地址等信息,也能够对本身的订单信息停止随时的办理和修改,在确认信息无误后再把订单提交给平台。

系统办理员模块:那个模块的权限相对来说是比力高级的,只要商家系统的办理员才有权限操做的权力。那个模块能够实现抵消费者注册的会员停止系统的办理、还有菜品的维护和监视、订单的查看等响应的办理,并且通过该模块还能够对顾客的订单停止处置,还能够将无效的订单删除等。如图2所示:

图1:用户用例图

图2:系统办理员用例图

(二)营业阐发

营业流程的阐发次要包罗着两大内容的阐发:通俗用户注册会员的营业流程阐发,系统办理员的营业流程阐发。

注册会员营业流程阐发:起首翻开法式,进入网站的首页,用户在登录界面中的账号和密码那一栏输入用户注册时的会员账号与密码,点击登录,胜利登录后就能够跳转到用户的主界面。注册会员的用户能够根据本身喜好的菜品类别来对阅读的菜品停止选择,还能够对菜品的详细信息停止详细的、系统的查看,还能够将本身想要吃的菜品参加到购物车中,通过填写响应的信息来生成配送的订单,用户还能够对本身的订单信息停止修改,修改到无误后将订单提交,各项操做完毕后,用户能够点击退出,就会退出回到主界面。

图3:操做员营业流程图

系统办理员营业流程阐发:平台会给系统办理员供给了一个专门登录的一个页面,系统办理员翻开法式后就能够间接进入到办理员的登录界面,然后系统办理员输入本身的账号密码后就能够进入后台的办理页面,办理员在系统的后台能够对菜品的类别和菜品信息停止修改和办理,对卖完的菜品或者不需要的菜品停止删除下架操做。办理员在办理会员的过程中会将平台所有会员的信息以报表的形式呈如今电脑上,而且能够对会员的根本信息停止系统的整合和阐发,还能够对无效会员的信息停止删除。在订单办理中,所有会员的订单信息城市集中在一个处所,办理员能够对订单停止受理或者退掉无效订单等操做。办理员操做完毕后,能够点击退出,退出回到界面。

图4系统办理员营业流程图

(三)功用模块设想

网上订餐系统的设想分红了二个模块,别离是系统前台和系统后台。此中:

系统前台办理的模块包罗:用户的信息注册、用户的登录、小我信息的修改、阅读菜品品种的选择、参加订餐车、办理订餐订单,六个功用。

系统后台的办理包罗:办理员的登录、餐品的办理、订单的办理。此中,餐品的办理还能够细分为:餐品的添加、餐品的删除。订单办理还能够分为:订单的删除和订单的受理。

图5系统办理员营业流程图

三、数据库设想

对数据库表的构造停止设想

在收集订餐系统后台的数据库中我们总共总结出了7张数据表。数据表的设想构造如下:

(1)菜品类的信息表

与菜品有关的信息表就是指展现所有的菜品的类别信息的一个表格,次要内容有:菜品的名称,菜品的类别类型,长度等。

表1菜品类别信息表(d_cpi)

列表名类型备注范畴能否主键

ID int ID 5√

cpi_name varchar 类别号称40

cpi_miaoshu varchar 类别描述600

(2)菜品信息表(d_cap)

菜品信息表望文生义就是用来存放菜品的信息的表格,次要字段有其菜品的名称、菜品的描述、菜品的价格等

表2菜品信息表(d_cap)

列表名类型备注范畴能否主键

ID Int ID 5√

cap_name Varchar 菜品名40

cap_miaoshu Varchar 菜品描述40

cap_pic Varchar 图片途径40

cap_shicj Int 单价5

cap_tj Int 特价5

cap_cap_id Int 类别编号5

(3)会员信息表(d_yhu)

会员信息表就是将所有注册胜利的会员信息存放到此表中,次要字段有会员的编号、会员的姓名、性别、年龄等

表3会员信息表(d_yhu)

列表名类型备注范畴能否主键

ID Int 编号4√

Name Varchar 姓名50

Sex Varchar 性别50

Age Int 年龄4

Address Varchar 住址50

Tel Varchar 联络体例50

yhuname Varchar 登岸账号50

yhupw Varchar 登岸密码50

(4)订单信息表(d_ddan)

订单信息表就是用来存放会员的订单信息,次要字段有订单的编号、订单下单的时间、送货的地址、订单的形态等

表4订单信息表(d_ddan)

列表名类型备注范畴能否主键

ID Int ID 5√

ddan_bianhao Varchar 订单编号40

ddan_date Varchar 下单时间40

ddan_zt Varchar 订单形态40

ddan_shdz Varchar 送货地址40

ddan_fkfs Varchar 付款体例40

ddan_jine Int 总价格5

ddan_user_id Int 用户编号5

(5)订单明细表(d_ddan)

订单明细表次要用来存放订单比力详细的信息,次要字段包罗:编号、订单编号、菜品编号、菜品数量等。

表5订单明细表(d_ddan)

列表名类型备注范畴能否主键

ID Int 编号4√

ddan_id Int 订单编号4

ddan_id Int 菜品编号4

ddan_quantity Int 菜品数量4

(6)系统通知布告表(d_gong)

系统通知布告表次要用来存放通知布告的信息数据,次要字段包罗:编号、题目、内容、发布时间等。

表6通知布告信息表(d_gong)

列表名类型备注范畴能否主键

ID Int 编号4√

gong_title Varchar 题目40

gong_neir Varchar 内容40

gong_data Varchar 发布时间40

(7)办理员信息表(d_guanli)

办理员信息表次要存放系统办理员的信息数据,次要字段包罗:编号、办理员的账号、办理员的账号密码等。

表7办理员信息表(admin)

列表名类型备注范畴能否主键

ID Int 编号10√

guanli_Name varchar 账号40

Guanli_Pwd varchar 密码40

(一)数据库表间关系设想

7张数据表间的关系如图6所示:

图6数据库表间关系图

四、系统施行

(一)系统首页

我们翻开法式后,网上订餐系统的主界面就会映入眼帘,进入主界面"欢送光临网上订餐网"的9个大字长短常夺目的,绿色布景会给人带来环保绿色安康的觉得,映入眼帘的是系统的通知布告信息、一系列的菜品信息等。本系统网站的主界面设想构造比力明晰,接纳令人温馨习惯的构造。网站首页题目的下方的主功用导航栏区,能够让消费者对网站的功用做到一目了然,让用户在领会网站信息时可以觉得到明晰简洁,在导航栏的下方就是用户注册、登录的区域。再下方就是通知布告栏和日历的组合设想,商品显示区占了界面的大部门,次要是为了让用户可以间接的阅读到商品。有关的界面设想如图所示。

图7系统首页

(二)用户注册模块

用户利用平台的前提是需要注册会员,当用户点击注册按钮时,系统就会需要用户输入用户实在的姓名、住址、性别、E-mail、密码和确认密码、QQ等相关的一系列的信息。用户填写的信息比力详细的话,平台就能够做到快速的分辨该用户能否是无效的用户,还能够让我们可以及时准确的联络上有问题而且需要抓紧处理的用户。平台再呈现那种情况时,大大都情况下会选择通过用户的E-mail来和用户获得联络,因为E-mail长短常具有独一性的一种联络体例,可以让我们愈加便利的联络到需要联络的用户,更快速的处理问题。用户填写注册信息完成后点击提交,系统会主动查抄和比对用户所提交的各项信息。当用户提交的注册信息和系统主动比对的信息不契合时,系统会主动的弹出引导性的提醒,帮忙用户停止修改,让用户可以顺利的完成注册;若提交的注册信息契合,用户提交之后系统就会有注册胜利的提醒,注册用户其实就像在数据表中插入数据,所以胜利注册成为会员的用户信息都被保留在数据表中。界面的设想如图8所示。

图8用户注册模块

实现用户注册的次要源码如下:

//注册用户

@Override

public void addUsers(Users users){

Session session=sessionFactory.getCurrentSession();

session.save(users);

}

(二)用户登录模块

用户登录是比力重要的环节,是利用那个系统的前提,用户在登录时输入注册时的填写的用户名密码,若密码忘记能够联络系统办理员来停止修改。系统将会通过对用户输入的用户名和输入的密码能否准确婚配来做出响应的提醒,并给出下一步的提醒,用户相关的登录界面如图9所示。

图9:用户登录界面

(三)餐品信息的阅读

主界面右部门多为商品显示区,销售排行榜次要是为了让用户可以愈加间接的阅读到商品。销售排行榜展示出的为热销的菜品,可以更好的供用户选择。特价区域为活动价格,最新菜品为特色上新。点击更多功用都能够查看到更多的菜品。还能够通过点击每个菜品弹出的对话框来对菜品停止愈加详细的领会。如图10所示

图10:餐品阅读界面

(四)充实实现小我信息的修改

修改小我信息的界面里能够做到对用户的用户名、密码、实在姓名、住址、联络体例、e-mail、QQ等一系列的小我信息停止响应的修改,而且界面比力的明晰了然,可以更好更便利用户在平台长进行操做和利用,能够利用户操做起来十分的简单且容易上手,还能够详细的修改本身的信息,以到达用户所需的效果。如图11所示。

图11:餐品阅读界面

(五)订餐车功用实现

订餐车界面能够将选中的餐品添加到订餐车中,能够同时添加多个餐品,若是有不想要的餐品能够点击红色的按钮,系统就会把订餐车中的餐品删除,若是餐品多并且都不需要的话能够点击清空按钮,就会把订餐车内的商品全数清空。用户能够实时查看订餐车的内容,若想继续添加本身喜好的食物的话,就能够点击继续的按钮,平台就会让你继续阅读菜品,若是还有本身喜好的菜品就能够将它继续添加到订餐车中。若是餐品添加完成后,能够点击下一步,停止提交订单。界面比力明晰了然,可以更好的便利用户利用。

订餐车功用如图12所示:

图12订餐车界面

实现订餐车功用的次要源代码如下:

//将session中取出购物车,放进Map对象cart中

Map cart=(Map)session.get("cart");

//获取到要添加购物车的菜品

Meal meal=mealBiz.getMealByMealId(mealId);

if(cart==null){

cart=new HashMap();

session.put("cart", cart);

}

CartItemBean cartItem=(CartItemBean)cart.get(meal.getMealId());

if(cartItem!=null){

//若餐品在购物车中,更新其数量

cartItem.setQuantity(cartItem.getQuantity()+1);

}else{

cart.put(meal.getMealId(),new CartItemBean(meal,1));

}

//页面转到shopCart.jsp,显示购物车

return "shopCart";

订餐车办理模块数据流程图13:

图13:订餐车办理模块流程图

(六)订单办理

在导航栏中点击我的订单,然后就会跳转到我的订单的页面。订单提交页面比力明晰能够查看到订单详细信息,总价格和购置的菜品等,便利客户可以及时确认订单,买错或者误买,可以及时发现,充实表现了订单办理十分人道化的特点。

订单提交如图14所示:

图14:订单办理界面

1、订单生成提交的实现:

生成订单的功用的次要源代码如下:

Orders orders=new Orders();

orders.setOrderState("未处置");

orders.setOrderTime(new Date());

Users user=(Users)session.get("user");

orders.setUsers(user);

orders.setOrderPrice((Double)session.get("sumPrice"));

Map cart=(HashMap)session.get("cart");

Iterator iter = cart.keySet().iterator();

2、订单删除的实现:

删除订单的功用的次要源代码如下:

//挪用营业办法

ordersBiz.deleteOrdersByOid(oid);

return "toMyOrders";

订单办理模块数据流程图15:

图15订单办理模块流程图

(七)系统后台办理员登录

收集订餐系统的后台办理系统的界面和用户登录系统的界面是两个独立的分隔的界面。那是给后台办理员的一个零丁界面,如许有利于办理员的便利办理,分隔的界面,用户无法看到那个界面,若用户看到,可能商家及办理员密码设置简单可能会被试出来,那个隐患排除掉。如许保密性平安性比力好。在后台办理员登岸的页面中,在输入账号和密码的那一栏中把办理员的账号和密码输入进去。胜利登录后就能够进入到具有办理员权限的后台办理操做的界面,然后系统办理员就能够停止本身应该停止的操做。如图16所示

图16登岸模块界面

登岸模块关键代码:

if(userType==0)//系统办理员登岸

{

String sql="from TAdmin where userName=? and userPw=?";

Object[] con={userName,userPw};

List adminList=adminDAO.getHibernateTemplate().find(sql,con);

if(adminList.size()==0)

{

result="no";

}

else

{

WebContext ctx = WebContextFactory.get();

HttpSession session=ctx.getSession();

TAdmin admin=(TAdmin)adminList.get(0);

session.setAttribute("userType",0);

session.setAttribute("admin", admin);

result="yes";

}

}

(八)会员办理模块

进入到系统后台办理界面,在界面导航栏中的有一系列的功用导航。点击"会员办理"功用,页面会进入到会员的办理权限界面。该页面上方接纳绿色题目,使人夺目,凸起收集订餐系统。可通过表格的体例查看会员的详细信息,包罗会员的实在姓名、住址、联络体例、e-mail、QQ,使办理愈加领会会员的散布,更好的维护收集订餐系统,若查看到无效的会员注册信息,查验之后,可将无效会员删除,更好的保障了用户的活泼性。如图17所示

图17会员办理模块界面

核心代码如下:

//从表中删除

user.setUserDel("yes");

userDAO.attachDirty(user);

this.setMessage("删除胜利");

return "succeed";

会员办理模块数据流程图18:

图18会员办理模块流程图

(十)菜品办理模块

登录到系统后台之后,在页面左侧导航栏的导航中,能够明晰看到菜品办理选项,点击菜品办理。页面将进入到菜品办理的界面。能够详细的查看菜品的信息。已经售罄或者过时的菜品能够将其删除,让其下架,页面的操做比力简洁,便利操做。如图19所示:

图19菜品删除界面

实现餐品删除的次要源代码如下:

//删除菜品

Session session=sessionFactory.getCurrentSession();

session.delete(meal);

在菜品的办理界面,点击添加功用,系统就会以弹窗的体例弹出菜品添加的页面,菜品添加页面能够选择菜品的类别,能够选择添加菜品的名称,还能够添加对菜品的详细描述,还能够上传菜品的高清配图,查看市场价格。将菜品展示的比力详细美妙,添加之前方便顾客更好的领会菜品,增加菜品的销量。

菜品的添加如图20所示:

图20菜品添加界面

实现餐品添加的次要源代码如下:

//添加菜品

Session session=sessionFactory.getCurrentSession();

session.save(meal);

(十一)订单办理模块

若是想要从首页间接进入到订单办理的界面,我们能够点击页面左侧导航栏中的"订单办理"功用的模块就能够进入到订单办理的页面了。在订单办理界面中我们能够十分完好的看到订单中与顾客有关的详细信息,还能够查看和查抄订单的信息能否准确,商家通过对有效订单停止查看,能够愈加及时点击订单受理筹办出餐,若查看到无效或无货的订单能够将其删除或者选择退掉。订单办理界面十分得简洁清晰,利用起来比力便利,在商家工做出单忙碌时,可以做到不慌稳定,那是系统给商家的包管。如图21所示

图21订单办理界面

受理订单如图22所示受理订单关键代码如下:

//已禁受理订单

TOrder order=orderDAO.findById(orderId);

order.setOrderZhuangtai("yes");

orderDAO.attachDirty(order);

this.setMessage("受理订单胜利");

this.setPath("orderMana.action");

图22订单删除界面

删除订单关键代码如下:

TOrder order=orderDAO.findById(orderId);

orderDAO.delete(order);

String sql="delete from TOrderItem where orderId="+orderId;

orderItemDAO.getHibernateTemplate().bulkUpdate(sql);

this.setMessage("删除胜利");

this.setPath("orderMana.action");

五、系统测试

对系统的次要功用通过输入错误的信息来停止一系列的相关的测试,去查找系统尚未处理的一些隐藏问题,例如:不跳转、闪退、加载不全等问题,而且在不改动功用的前提下加以修改完美,然后再测试发现的问题能否胜利的处理,那么做能够让系统愈加的流利,为用户供给更好的体验办事。所以对收集订餐系统针对性测试为:订餐车办理和订单的办理。

(一)前台系统测试

前台用户利用系统的测试数据和成果如表8所示。

表8前台系统测试成果

编号测试项描述输入/操做期望成果实在成果

001法式的翻开点击进入http://localhost:8080/wldc 法式一般翻开呈现首页界面进入的系统首页界面

002用户注册点击注册输入注册信息可以胜利注册注册胜利

003用户登录登录名处输入msk,密码处输入789987用户可以登录用户胜利登录

004小我信息的修改点击菜单栏中的"小我信息修改"进入"小我信息修改"界面胜利进入"小我信息修改"界面

005查看导航栏中的"我的订单"点击导航栏中的"我的订单"跳转到"我的订单"界面胜利跳转"我的订单"界面

006查看菜单栏中的"我的购物车"点击菜单栏中的"我的购物车"进入"我的购物车"界面胜利进入"我的购物车"界面

(二)后台系统测试

后台办理员利用系统测试数据和成果如表9所示。

表9后台系统测试成果

编号测试项描述输入/操做期望成果实在成果

001进入办理员登录界面点击击"办理员登录"进入办理员登录界面胜利进入了办理员登录界面

002办理员的登录账号密码栏别离输入办理员胜利登录办理员登录胜利

003会员删除点击会员办理界面删除胜利删除会员会员胜利删除

004翻开菜单栏中的"办理餐品"点击菜单栏中的"办理餐品"进入"办理餐品 "界面胜利进入"办理餐品"界面

005添加餐品点击添加功用胜利添加餐品餐品添加胜利

006翻开菜单栏中的"订单处置"点击菜单栏中的"订单处置"进入"订单处置"界面胜利进入"订单处置"界面

007删除订单功用点击菜单栏的"删除"删除订单订单胜利删除

008办理员的退出点击菜单栏中的"退出系统"办理员可以胜利退出办理员胜利退出

(三)订餐车模块的测试

在此功用模块中起首对购物车能否限造顾客购置餐品的数量停止一系列相关的测试,然后针对数量的能否能够修改良行了测试,测试成果如表10所示。

表10购物车模块的测试成果

编号测试项描述输入/操做期望成果实在成果

001修改数量功用将"三味黄瓜"的数量修改为0系统提醒修改错误系统提醒"数量必需是有效数字,请从头输入"

将"三味黄瓜"的数量修改为2修改胜利修改胜利

002订餐车中参加不异的菜品,菜品数量能否累加两次添加数量为1"三味黄瓜"订餐车中"三味黄瓜"的数量为2订餐车车中"三味黄瓜"数量为2为2

003订餐车能否限造参加菜品数量添加多个差别菜品,将其数量设置为1000,提交订单系统可以生成订单系统一般生成订单

(四)测试小结

我的大学专业是挪动应用开发专业。我所认为的就是软件开发,粗略的理解为前者是开发手机软件,一个开发电脑软件,都是开发软件所以学的差不多,在学校也经常和软件班的学生一路上课。原来是关于软件很有兴趣的,但是学的时候觉得出格难,就想放弃了,但是又不想放弃继续进修,学的不是很精。大学三年的理论常识进修和参与项目标设想,确实我们学到了一些根底的工具,但是我觉得那些工具仍是远远不敷的,关于去开发软件那种大工程比力严谨的工做来说远远不敷。师傅领进门修行靠小我,教师必定都是负责的教我们的,我们不学就是一点不会的,更多深邃的工具我们在课堂是学不完的,我们应该本身找时间挤出时间去研究它,来一步步进步我们本身的软件编程才能。

大学三年学了许多门课程,也对一些语言的根底进修,好比:c#、安卓开发、iOS开发、c++、java、MySQL等那些技能的进修,使我们对软件开发编程有了必然的根底。既然说到软件开发就不不能不提软件测试,软件测试是很重要的一个步调。每个软件开发出来后,必定要颠末大量的测试,查找存在的bug和问题,将其处理了才气投入利用。此次对收集订餐系统的设想与实现,刚设想实现之后,觉得很高兴,很欣喜,颠末那么久的勤奋,末于完成了那项设想。那时候的喜悦不克不及太早,还要停止测试,我停止测试的时候,找到了好多问题,系统的瓦解呀,系统黑屏,闪退呀,功用无法利用呀等等,那些都是我征询教师,请教同窗,渐渐琢磨思虑,一步步处理的,觉得确实挺烦的,但是搞好了之后仍是良多的喜悦。每个软件城市存在bug问题,我们多去寻找测试,就算是削减或者制止一个,那个就是胜利,希望以后干事情能够不断改进。

六、系统利用申明

(一)用户

翻开软件,就能够间接进入首页,查看系统首页的菜品,或者按前提挑选菜品,点击类别挑选,将想要点的菜品添加到购物篮中或者间接购置生成订单,必然要填清晰订单信息,然后点击提交就好。若是用户没有登录时添加购物篮,系统会提醒您登录,没有登录无法发送订单。

(二)商家与办理员

若是想要进入商家和办理员专门的后台登录界面,必需要输入办理员或者商家的账号和密码,密码准确后就可以胜利的进入页面,操做简单并且容易上手的后台办理界面就呈如今我们的面前了,那个页面是整个系统更高权限了,然后能够全方位的办理整个在线餐厅,能够对菜品信息的详细修改,点击添加菜品将能够上架新的菜品和将售罄或者缺货的菜品下架,及时查看订单,处置订单,能够对无效订单删除。能够对一些"僵尸"会员停止删除等,便利操做。

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