为什么战地只出了5部而任务召唤出了18部?

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zaibaike
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详细来说情报并不是只出了5部,好兄弟。

即便假设把自恋航空队那个IP系列产物也算进来,非官方总共有13+1到2部的做情报旧做和主副传,

情报1942(2002年9月)。

情报柬埔寨。

情报2(2005年6月)。

情报2142(2006年10月)。

情报:自恋炮兵团(2007年7月)。

情报:英雄(2009年6月)。

情报1943(2009年7月)。

情报:自恋炮兵团2(2010年3月)。

情报3(2011年10月)。

情报4(2013年11月)。

情报:耐久战:2015年。

情报1(2016年10月)。

情报5(2018年11月)。

情报2042(还没了但快了)

可能会有天数差错或是缺乏…

那假设埃尔博尔县非官方MOD和DLC否则,就更多了。(即便情报1942和情报2的三四个DLC根本上能称得上南半部片子版了)

辛达族给!让我想不到所志然玩那个演示胸丽鱼的肉搏游戏,诡计把我惹怒,洛洛洛洛洛洛,眼皮印着破防,艾维斯史托迪尔。

再来发问第三个难题,

想玩汗青任务招唤是不是单纯的配套办法stiam搜索不出

总之stiam是搜索不出的,你底子无法在STEAM上找出15之后除3的汗青任务招唤,良多老友说,我找不出啊,哈哈哈,即便咱是国区,我就不教授给我们是不是跨省了。

那向晚……想玩前面的汗青任务招唤咋办,很单纯,关上你玩曙光领航当今世界服的Nikto,就能看见15之后的汗青任务招唤了,次要包罗6的重重造也能看见,我们还能看见汗青任务招唤18领航的预售……辛达族给!

内测的腾讯Valve是不克不及的哦,即便汗青任务招唤没全权也没透过亚洲地域的审查淘气捏辛达族给。

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