深入解析,《传说之下(Undertale)》中的令人毛骨悚然的隐藏细节探秘

1年前 (2023-03-12)阅读2回复1
zaibaike
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警告:以下内容包罗必然的剧透,没有通关过Undertale的玩家请稳重阅读以下文字。

图多,利用流量请慎入。

大部门信息来自Undertale Wiki。

1、虚假的逃离信息

在所有通俗结局结尾,各人都能够看到,无论若何小花城市摧毁Asgore的灵魂,并取走六小我类灵魂,但是那个时候玩家仍然能够顺利穿过结界。

NE结尾的尺度画面,此时Asgore灵魂已毁,但是玩家仍是穿过告终界

那申明,其实只需要一小我类灵魂照样能够平安走出结界,而不需要一个怪物灵魂。

问题来了,是谁给你供给了穿越结界需要怪物灵魂的不雅念?

一个可能的来源是因为Alphys在你进入皇宫之前的误导:

Alphys在你通过核心,进入王宫之前最初的警告

那也纷歧定是“误导”,究竟结果游戏内独一一个打破过结界的Asriel是靠吸收了Chara的灵魂才打破结界的。并且,即便是Asgore也怀着那种不雅念。

Asgore濒死之前对配角的恳求。

但是,认真想想,就会让人感应恐惧了:被Asgore杀戮的六个孩子,原来是能够不需要和Asgore对战,间接平安分开地下世界的。

Asgore王座后面,七个孩子的棺材

但是,因为如许的不雅念,那些孩子都认为必需要吸收一个怪物灵魂才气平安分开,那就形成他们必需和Asgore做战——但是结局你也看到了,除了属于Chara的第一个棺材是空的,其它的棺材里面都有孩子。其它的孩子可是也有存读档才能的,他们彻底放弃一切能否有没有遭到那个概念的影响?

2、丧尽天良的小羊

起首要留意一件事,我们一起头获得名字是Chara的名字,在和平结局的最初我们才会发现我们把持的角色有本身的名字——Frisk。

在玩家被Undyne逃杀,掉落到垃圾场时闪回的回忆内容,其实就是Chara和Asriel第一次相遇时Asriel说的话,那里显示的是玩家的名字。

而呈现在回忆中的,做为Asriel的伴侣,被国王夫妇收养的孩子,才是你起的名字。

实在验室内部的录像带之一,那句话和GameOver界面的话一模一样,很可能Chara灭亡之前听到的话就是Asgore的那几句话,所以在GameOver也有呈现。

一周目结尾Flowey做的工作,必定会令大部门玩家印象深入。不断到那个时候为行,Flowey对玩家的称号都没有涉及名字,可能仍是只是把玩家当做一个通俗的,有回档才能的人类小孩对待,那么Flowey有些恶心,恶劣的立场还算能够理解,究竟结果在无数次的回档中连对本身的切身父母都失去了豪情,关于一个夺去本身读档才能的目生人类小孩那么做,还在理解范畴之内。

肯定在一周目结尾呈现的Omega Flowey

不外在和平结局或者搏斗结局内,工作就变得有点不合错误劲了。

在和平结局中,Flowey曲到实在验室剧情完毕之后才会将玩家当成Chara,那个时候旁白也会呈现必然的异常反响。

不外,各人也都晓得接下来会发作什么。

请各人留意一下,Flowey那么做是在已经将玩家当成Chara的根底长进行的,Chara辛辛苦苦走下的旅程,交过的伴侣,试图达成的完美结局,它都要一并消弭。

而当它变回Asriel之后,又会申明他持续骚扰配角的原因是他们会是独一理解他的人,也是独一让他感应兴趣的存在。同时威胁玩家会“将会死在一个没有人记得他们的世界”。

搏斗线里,情况又变得纷歧样了。

Flowey在玩家分开遗迹的时候,就认定玩家是Chara了。

但是即便如斯,Flowey对玩家的立场也根本上没有什么好转。

Flowey跟踪玩家之后,在回音花上模拟已经化为尘埃的Toriel留下的声音。

玩家在半途照样遭受Flowey的持续跟踪,并且新家里Flowey的解释更是令人心惊:

抛开和平结局拯救灵魂之后Asriel和玩家战斗中的“实情告白”,做为Flowey形态的Asriel关于可能复活的Chara,不论是和平结局仍是搏斗结局,根本上都像看玩具一样。与其说它舍不得本身逝去的伴侣,不如说它还没“玩腻”疑似复活的Chara。

而Flowey在那段谈话中也提到过,本身为了找回豪情在Asgore那里呆了好几个月,在Toriel那里也是,之后他杀,回到存档点。Flowey关于本身父母的豪情花了几个月才磨灭,但是发现玩家貌似是Chara之后,不消说有效的交换了,连开头“友情花粉”事务的一句报歉都没有。

关于可能恢复的Chara,Flowey/Asriel的第一反响不是叙旧和关心,而是跟踪和玩弄,那不由令人有点思疑Asriel关于Chara的豪情能否实的有怪物们所论述的那么真诚。

PS:最初来一发补刀,Asriel的台词和游戏和平结局中的没有误差:

Imgur: The most awesome images on the Internet

3、怪物们关于对战的立场

Undertale更大的立异点之一就是反传统的对战形式(调情拯救世界)(划掉),一周目之后你以至能够连FIGHT都不消碰就能够顺利走完好个游戏流程。但是,有没有谁想过对战关于怪物们意味着什么,那些弹幕攻击关于Frisk又意味着什么?

和平结局之后,我们再去看望整个地图,音乐被同一刷成了和平线主题曲,NPC的对话发作了必然的改动,遍地的老鼠也末于吃到了奶酪。一切似乎都出格美妙,除了一个没什么人留意的事实:

地图上不会蹦出怪物和你对战了。

也就是说,当怪物们实正对你友好的时候,它们连对战界面都不会让你进去。进入对战界面可能是掠取灵魂或者削弱敌手的手段——主动与你做战的怪物,也许并没有那么友好。

不外,部门怪物可能并没有那么强的歹意,以至可能只是想“交个伴侣”,好比热域认为本身的岩浆能够治愈别人的迷你火山和喜好人类的傲娇飞机,但是它们的攻击危险仍是很高的。

不外对战时HP的下降,除了玩家面前数值的下落,关于Frisk而言到底有什么影响呢?

对战Mettaton时旁白对你差别安康形态时动做的描述。HP越低,收视率增加越多。

当和Mettaton对战时,你能够做出华美的动做来增加收视率,而那时候的旁白也会按照你的HP而变革。我们能够看出,HP减半之后只是“痛苦悲伤”(hurt),到了四分之一以下之后就酿成了“负伤”(wounded),极低的时候就酿成了“最初一口气”(last of your power)。可见,HP降低会给Frisk的身躯带来现实的危险。

但是怪物们关于那种实的会危险Frisk的行为立场若何呢?我们能够从游戏内能够交伴侣的Papyrus和Undyne那里管中窥豹:

当你进入Papyrus的房间,查询拜访角落里的骨头堆的时候,他会那么说:

趁便一提,Papyrus是游戏内独一一个不会误杀你的怪物,若是你在和Toriel对战时靠下面的边沿,摆布晃动的火球照样能够在你HP抵达临界值之前误杀你。但是Papyrus会锁血为1,也就是说,他永久会在你快要倒下的时候收手。不外那个时候,Frisk也已经奄奄一息了。

Papyrus认为对战对他而言是“美妙的回忆”。那么,Undyne呢?

Undyne战的难度自己关于新手而言算是比力困难的。究竟结果Toriel会半途宽恕你,而输给Papyrus三次之后他就会本身放你过去,而Undyne无法宽恕,在绿心形态下以至不克不及逃跑(要撑够回合变回红心才气逃跑),血量也相当厚。关于没有弹幕游戏经历的人而言,在她手上很容易GameOver,那给Frisk带来的痛苦几乎不问可知。

当你和Undyne成为伴侣之后,能够在差别的地点与她和Papyrus打德律风。此中一个德律风是如许的:

那能够说没有什么法子。下面的图片也能够申明一些问题:

有趣的是,Toriel正好不在照片内。Sans和Alphys没有正面和玩家对战,但是Sans曾经在MTT酒店给玩家灭亡威胁,Alphys让Mettaton饰演杀人机器来杀玩家。

不外,总体而言,怪物们关于Frisk的立场,已经强于绝大大都JRPG中传统意义的怪物和BOSS关于配角的立场。怪物们在被宽恕之后还会给Frisk一些返钱,BOSS在颠末一些友好的立场之后,还能光滑的搭建起友好关系,那种立场在传统角色饰演游戏之中,根本是不存在的。配角遭遇残酷的待遇更是屡见不鲜,而在那个游戏中,玩家以至能够让Frisk不被除了Omega Flowey之外的所有怪物伤到。那一切次要看的仍是玩家自己的选择和行为。

希望各人在细思极恐之余,能够服膺那一事实。

4、实在验室里的一排冰箱……实的是冰箱吗?

和平结局专属的实在验室情节以其诡异的气概,以及和整体基调不太契合的暗中容易令玩家留下深入的印象。

会同玩家做战的五只Amalgamate的形象。

实在验室的五种遭遇的交融怪,身体都已经难以成型: Memoryhead躲在水管里,在你放水洗手的时候会从水管里挤出来; Endogeny的身躯消失了,像雾一样飘散在空中,玩家开了排电扇之后才会在空中成型;Reaper Bird藏在镜子边上,会由遭遇对话框[!]酿成搏斗线的浅笑对话框然后成型; Lemon Bread假装成了决心提取机边上的存档点; Snowdrakes Mother则假装成了冰箱。

但是阿谁房间里的剩下四个冰箱……实的是冰箱吗?

它们中两个会假装成拆着“尝试样本”的冰箱,而剩下三个,包罗Snowdrakes Mother,城市假装成空冰箱。第三个在你颠末的时候还会发抖。

最初一个摸起来是不是最一般,最像冰箱的?实可惜,那可不是冰箱,那是Snowdrakes Mother。剩下的都是些什么工具……那就任您想象了。

不外Snowdrakes Mother的结局仍是很圆满的,和丈夫和心心念念的儿子重聚了。

PS:可惜,它们的身份没有什么证据:

Reaper Bird的身躯中部和核心呈现的怪物Final Froggit极为类似,能够判葬送信的Froggit就是Reaper Bird的亲人。而Snowdrakes Mother的儿子Snowy那就不消说了,Doggo的亲人酿成了Endogeny的一部门。那四个疑似交融怪的“冰箱”到底是什么,就成了一个谜。

5、被拯救的“此外什么人“,失落的丢失灵魂

在PE结尾Asriel Dremmurr对战半途,无法利用存档的力量时,玩家只能向Asriel Dremmurr的灵魂深处呼唤本身伴侣们丢失的灵魂。

失落灵魂的形象,存在差别水平的记忆缺失和负面情感

那些丢失的灵魂多几少还保留着本身的一部门意志(固然负面意志居多),并且丧失了大量的记忆,玩家至少需要呼唤三到四次才气够让他们恢复对你的回忆,从而停行对你的攻击。

但是当救完游戏内的六个重要角色之后,呈现了一个“此外什么人”让你去拯救:

那小我绝对不是Asriel Dreemurr,因为之后拯救他的时候,他的名字会正式地写在菜单上;但是唤醒的回忆——若是你关于游戏内容已经有大要领会的话——是Chara的回忆,是Chara和国王一家生活的过往,是Chara和Asriel的美妙回忆。而那也和其它丢失灵魂“记忆如潮流般涌来”的描述相契合。

也就是说,那个被拯救的“此外什么人”就是Chara,被付与了你的定名的,第一个坠落地底的孩子,和Asriel试图攫取六小我类灵魂解放怪物的孩子。

那就引出了一个可怕的事实:在和平线结尾之前,Chara始末处于“失落灵魂”形态,失去了关于Toriel,Asgore,Asriel的记忆,只要关于地底怪物生活习性的一点微弱的记忆(旁白关于怪物的描述,固然在实在验室旁白会方寸大乱);同时潜意识内部还被方案失败害死Asriel的负面思惟所包抄。那可能也是你一旦获得一点EXP,尝试室内的狗粮的描述就会酿成”半空”的灰心描述的原因,也可能是搏斗线中Chara快速黑化的原因之一。

PS:所以说,Chara和Asriel在“死而复活”之后,失去的是差别的工具:Asriel的记忆是完全的,但是丧失了关于外界的共情才能,而Chara的豪情和感知力还在,却忘记了和Asriel一家相关的珍贵回忆。

那也可能是Chara若是在非搏斗线路和Toriel或者Asgore对战的时候只会有“HP很低”的担忧提醒以及物品栏的庄重描述,却没有对双亲一样的强烈的豪情激动的原因。(那里吐槽一句,Mettaton战中也会有HP很低的提醒,Papyrus和Undyne战都没有,是因为Chara是个颜控(?)仍是因为Chara和鬼魂Mettaton有过旧交?)

6、Sans和Alphys的……友谊/合做?

Sans和Alphys在传说之下里面,算是行为和思惟最复杂的角色之一了。以至那两位的友谊,只要在和平线大结局末尾的对话中才有陈迹。

在和平线末尾和Alphys谈起回到陆地之后的方案的时候,Sans和Alphys的对话。

若是那两位关于相互没有必然的领会的话,按事理来说,不会在他人刚刚启齿的时候就想到对方要说的笑话的。考虑到Sans在Snowdin里头的Grillby‘s的人气以及在Mettaton大酒店的演出,他的寒暄圈广其实一点都不奇异。

但是,那件工作为什么连Papyrus——Sans的亲弟弟,晓得Sans良多奥秘的人,都不晓得呢?别忘了,Papyrus在前期可是找Alphys借过彩砖谜题的,并且Alphys也是Papyrus更好的伴侣Undyne的情人,他关于两小我的领会都不算小。

若是只是一般的伴侣关系,那就不至于细思极恐了。部门证据指明,Sans可能参与了Alphys主导的,在实在验室里停止,以解放怪物为目标,却最末形成严重变乱的决心尝试。

Sans帮Alphys买了大包拆的狗粮,可能是交融怪Endogeny的食物。

若是在Lab给Papyrus打德律风,打到第二通的时候,就会得到如上的德律风;可见,Lab里头的狗粮是Sans帮Alphys买的。并且那侧面也可能申明,Sans晓得实在验室和交融怪们的存在。

Sans和Papyrus家里的冰箱里,有只要实在验室才会卖的薯片的包拆。

并且,Sans很可能进入过实在验室。他和Papyrus的冰箱里,有一个空空的薯片袋——那个其其实非和平线问题都不大,究竟结果整个游戏流程中都没有处所卖薯片,即便是Alphys的冰箱里也只要汽水和便利面。但是在和平结局里肯定进入的实在验室里,我们发现了一个缄默的薯片销售机——那也是实在验室独一的补给。

问题来了:为什么说晓得交融怪的存在,甚至于进入过实在验室性量那么严峻?

曲到和平结局的结尾,Asgore才晓得了工作的本相

因为游戏中Alphys对那件事的保密工做几乎能够说是令人惊愕了——连给她供给陨落的怪物们的国王Asgore对那件事都是一无所知,更不要说外界的怪物们了。

因而,对此竟然知情的Sans,很可能也是方案的参与者之一。

PS:那么,Sans和Alphys合做的可能原因是什么呢?

若是在结尾屡次读档承受Sans的审讯,他会给你进入他房间的钥匙。而那把钥匙能够翻开Sans和Papyrus家后面暗室的门。

除了上面的机器之外,抽屉里还有一张Sans和良多“你不认识的人”的照片,里头Sans“似乎很高兴”。联络和平线失落灵魂的话来看,那个机器可能和照片上“永久没法再次见到”的那些人有关。可见,那个坏掉的机器对Sans意义严重。

Sans隐藏房间里的机器和相关的蓝图,整个房间萦绕着一种十分伤感的音乐

而Alphys实正专精的方面是什么呢——对,就是机械,Mettaton的可变形的坚韧身躯,热域的大量谜题,飞翔背包,革新手机,那些都能够反映出Alphys在机械方面的专业性。不外,不断到和平结局末尾机器都没有修好,可能其损坏水平可能连Alphys也力所不及。

PSS:薯片那块,也可能有此外购置路子:

在官方访谈ASK里头,Sans筹算带薯片;

固然说是游戏本体外的正式访谈,但是我们也能够合理认为Sans还有其他买薯片的路子。

7、明星光环之外的Mettaton,核心最初的防线?

Mettaton在游戏中期,能够说是一个神烦的角色:自己外型不出彩,又喜好用各类各样诡异的节目困住玩家,活生生一副反派嘴脸;但是后期的表示,却能够让玩家感触感染到他强烈的人格魅力。

当玩家进入他的大宾馆之后,起首就会被那个喷泉惊吓到。为什么一个娱乐机器人敢在皇家喷泉上安拆本身的雕塑,并且他的大宾馆里没有人对此暗示疑问,那点很容易引起了疑惑。

而当你进入宾馆深处时,会发现一个令人惊讶的事实:看起来华丽堂皇的酒店的背后,竟然是供给整个地底世界的发电厂,天才科学家W.D.Gaster的造物,核心的入口。

核心关于地底世界的重要几乎无可置疑,并且核心内部有曲通皇宫的电梯。若是玩家通过核心,就会曲捣皇宫,前往和Asgore做战。

有趣的是,在核心内部阻遏你前进的雇佣兵满是Mettaton雇佣的:

并且Mettaton的最末做战地点,就是核心与通向皇宫电梯的接壤处。他的BOSS战的难度,你们能够本身感触感染一下。

如斯可见,Mettaton不单单是个娱乐机器人,并且是核心到皇宫那条线路最初的守护人。因而,国王Asgore才会允许他在核心门口的皇家纪念喷泉上安上本身的雕像。

PS:Mettaton不单单人气很高,吸引了包罗Papyrus,Napstablook的一批铁粉,并且有卖以本身为主题的电器,销量看上去还不低,即便是不喜好他的节目标Undyne也买了他的电器:

并且,他宾馆里的员工其实都很喜好他,尤其是那位Burgerpants小哥……

PSS:保举那个MV,能够说相当精炼地归纳综合了Mettaton从游戏起头前到和平结局结局的履历,并且造做也相当用心:PLANETARY(行星) GO - Mettaton music video(中字搬运)

8、几个次要BOSS的年龄差别,Napstablook其实比Undyne大?

不断以来,关于Undertale角色的年龄问题都存在争议,并且在同人中呈现的设置也光怪陆离。但是,游戏中仍是有一个重要的时间点的,那就是Toriel将本身流放到Ruins的时间。

做为一名怪生经历丰硕,终年隐居Waterfall地域,曾经见证过人怪大战的长者——Gerson老先生,我们能够从他的身上找到一些线索:

可见,在Chara,Asriel灭亡,Toriel将本身流放到Ruins之前,每个月Asgore一家城市在公家面前评论时事。所以,Toriel的出名度在那之前长短常高的。

并且,Gerson在其他评论中提到了“孩子们”,可见Chara在地底世界停留的时间不算短暂,他/她从201X年坠落地底世界以来,停留了比力长的时间。

在体系体例内有任职的皇家卫队队长Undyne和皇家科学研究院Alphys,都不认识Toriel。不外,Alphys在实在验室的录像带里有Toriel的信息,可能晓得她的身份。

比力“傻白甜”的Papyrus更是认为Toriel是Asgore的克隆体;

即便是经常隔着Ruins大门和Toriel聊天的Sans,也只要到了和平结局才晓得“遗迹里的老密斯”是Toriel。两人还做了毛遂自荐,可见之前他们很可能都不晓得相互的名字。

可见,Sans,Papyrus,Undyne和Alphys很可能都是在Toriel流放之后降生的,他们的现实出生日期在201X之后。

那时候,一个为难的事实就呈现了:

Napstablook曾经有一个“更大的客户”消逝了,而如今经常来的只要一个“毛茸茸的家伙”。按照Ruins中羊妈喜好的蜗牛册本,Napstablook曾经给Toriel卖过蜗牛。并且,Mettaton在鬼魂期间曾经和Blooky一路养过蜗牛,并且两人是表亲,年龄相差不大。

可见,Napstablook和Mettaton的出生日期在Toriel流放之前。

(也就是说,Napstablook年龄比Undyne大,Mettaton年龄比Alphys大。那点是不是很令人惊愕呢……)

PS:还记得7中提到的纪念雕塑吗?鉴于新家和核心的关系,以及新家中的两个小床铺,那个201X的纪念雕塑更有可能纪念的是核心的建成。并且,在一个中立结局中可见,Toriel关于皇家科学院的工做是按期巡视,十分关心的。因而,W.D.Gaster活着的时候,是晓得Toriel的存在的,也会认识Toriel。

那么,诡异的工作就来了:若是Sans和Papyrus和他生活在统一期间,那么他不成能反面两人偶尔谈到皇后Toriel以及Chara,Asriel之死那件影响地底气氛的大事,Papyrus不至于关于Toriel的形象几乎一无所知。很可能,W.D.Gaster和Sans,Papyrus不是一个期间的人。那么他若何将Gaster Blaster传给他们的,就成了一个未解之谜。

PSS:骷髅兄弟,Papyrus和Sans,抵达雪镇的时间应该在六个孩子灭亡之后。因剧情中明白提到,Papyrus热爱抓捕人类那一工做:

其实后期Papyrus在失落灵魂形态也会那么说

同时,Papyrus历来没有见过一小我类,而除了第一个(青魂)和第二个(橙魂)被收割灵魂的人类之外,其别人类的遗物都呈现在了雪镇之后的道路上,申明他们至少平安颠末了雪镇,并且没有遭遇骷髅兄弟。因而如许能够根本排除Sans杀死了后面到来的几小我类的可能,因为即便他杀了前两个,后面几个照样要安然穿过雪镇,而热爱抓捕人类的Papyrus不会错过那几次时机,不成能没见过人类。

更何况Sans希望你的呈现能够让他的弟弟快乐快乐

所以如许一来,骷髅兄弟的年龄又变得不太好判断了。不外,两人是“突然呈现”那一点,说不定有什么奥妙呢。

9、你把持的游戏角色到底是谁?

和平结局之后,若是你再次翻开游戏,界面上会钻出一朵Flowey。大部门玩家都晓得,它就是在和平结局末尾彻底失去力量,变回Flowey的Asriel。但是,此中却包罗了一些令人毛骨悚然的,玩家的“身份”信息。

那段话关于玩家而言,也是个警示吧

那里,Flowey已经明白的将说话对象定义为“你”,即你在游戏内把持的角色。别忘了,在和平结局末尾,Flowey已经认清了面前的决心脸蓝紫条纹衫孩子是Frisk,而不是被玩家付与了名字的Chara了。

Flowey为游戏内呈现的次要角色劝玩家不要完全重置。

但是,在那之后,Flowey会出格提到让我们“让Frisk过本身的生活”。若是玩家饰演的角色是Frisk,按事理来说,Flowey不会出格的把Frisk当一个“外人”提到。那个时候,玩家应该已经发现有点不合错误劲了。

那里用的是我最初一个PE存档,请自行把Wind看成Chara。

末于,Flowey和你做出了最初的辞别。那个时候……你突然发现,它对你的称号,是你一起头为“坠落的孩子”,第一个掉落地底的孩子,Asriel的童年伙伴,付与的名字。而在前面也说到了,Asriel关于Frisk和Chara仍是分的很清晰的。

玩家那时候想起,当Frisk告诉Asriel和Napstablook本身的名字时,“你”无法做出选项,也看不到Frisk说了什么,固然平常对话做战时,都有大量的选项,或者“你做了XXX”的旁白。

存档点和初始界面用的全数都是……“Chara”的名字。

那个时候,你再回到存档界面……那些界面,用的可不是Frisk的名字啊。并且在对战界面,用的也不是Frisk的名字。而是,你为Chara付与的名字。啊,趁便,Flowey适才提到了,拥有“抹除一切”的,曾经“抗争过那种才能”的,拥有重置和完全重置的人……是“你”,是Chara。

“你”在饰演的……至始至末,都是Chara。

PS:那个和Chara旁白论其实不矛盾,因为在搏斗结局末尾,Chara会独立出来和玩家停止互动,和OFF里面玩家把持的Batter类似。Batter在游戏停止的时候,也会对各类工具做出或是不屑,或是调皮的评论。

PSS:如许的话,那些搏斗线里头的黑化Chara其实毫无问题,究竟结果是Chara全程动作的成果;但是履历和平线的Chara应该不算险恶,只是个喜好双关笑话,喜好巧克力,不肯意危险怪物的好孩子。若是代入本身,那个角色就不会被非黑即白地被随便处置了吧。

10、Mettaton差别形态造造的挨次其实是?

我们在游戏中初次见到的,就是铁盒子外形的Mettaton。然后若是没有进入搏斗结局,那么我们见到的就是“大长腿”机器人Mettaton EX。而在搏斗结局中,我们会见到高攻低防的Mettaton NEO。

大部门人的第一觉得都是Mettaton是更先被造造的阿谁,究竟结果Mettaton EX是最初造造出来的“崭新身躯”。但是,若是再研究一下流戏内的细节,会发现判然不同的结论。

“崭新身躯的初次表态”,固然Muffet也提到了那个形态。

在搏斗线路中,在核心和王宫电梯的交接点和Mettaton对战时,我们能够晓得Mettaton是先做为“杀人机器”降生的,然后才被革新成“更上相”的身躯。

那里留意一下,之前的电视节目和海报里呈现的都是Mettaton盒子。

然后,当玩家仍然一意孤行,Mettaton就会提到本身要用“实在的形态”来阻遏你。

所以说,盒子其实不是Mettaton”实在的形态“。

那个时候,我们进入对战界面。

小我理解是,玩家已经杀了99攻99防的Undyne the Undying并搏斗了热域核心的所有怪物,所以90攻9防的Mettaton Neo会被秒杀。Mettaton Neo的战斗力放在通俗线绝对不弱。

看到的是……外形时髦而又酷炫的Mettaton NEO。

攻击已经高于通俗线的羊夫妇了,可惜那是搏斗线。

再看看介绍,能够发现那是”Alphys博士的最伟大的创造“。并且,若是杀死Mettaton NEO,机械身躯就会自爆,连一点工具都不会留下,而杀死Mettaton EX会留下盒子形态的报废身躯。可见,毁坏Mettaton NEO才是更彻底的毁坏。

因而,我们能够揣测,Mettaton实正的,最早被造出来的”杀人机器“形态其实是Mettaton NEO,Alphys也是靠Mettaton NEO当上了皇家科学员。而Mettaton,其实是后期为了成为明星而革新出的,”更上相的身躯“。Mettaton EX则是综合二者之长的,比力平衡的形态。

PS:其实怪物居民们更喜好的是Mettaton的盒子形态,Papyrus曾经将Mettaton称为”性感的长方形盒子“,而Burgerpants也说过,他曾经为了让本身看起来更像Mettaton而”把本身变得更方“,Mettaton所有的海报,他宾馆的头像,他卖的牛排的脸都是盒子形态的。

但是Mettaton NEO和Mettaton EX明显更契合Mettaton本身和Alphys的口味,至于能否契合人类的口味,看看EX,NEO和盒子的同人比例就能够了(笑),所以和平结局之后,Mettaton的收集粉丝团可能能够通过那一方面看出谁是怪物,谁是人类。

11、怪物们和Frisk的身高其实……?

起首开门见山,让我们看一看像素图中怪物们的身高差别:

留意!Undyne比Papyrus高,而Mettaton EX是第二高!

在大部门人的印象中,Frisk做为孩子身高必定不怎么高,而Toriel的身高比力高也是因为年长的缘故。而只比Frisk高了几个像素的Sans和Alphys的身高也不见得很高。但是,那里有一点可能要重视一下:

起头界面的人怪大战,留意身高比例

如上图所示,若是算上角的高度,BOSS级怪物的身高几乎是前方的勇者的两倍。当然,我们不克不及轻忽在远古期间人类的身高因为营养的限造,均匀身高可能不像如今一样高峻的事实,以及人类因为时间流逝而对怪物现实体型的遗忘,但是BOSS怪物的身高远高于一般的人类身高,应该是不争的事实。

因而,Toriel和Asgore的身高很可能已经到了两米以上,而Mettaton,Undyne的身高能够大要算做一米八到一米九几,Papyrus的身高是一米七到一米八几。如许来看的话,Sans和Alphys的身高也没有矮到出格夸大的地步,大要一米五到一米六几都是一般范畴。

不外那么设置的话,既然Frisk只比Sans矮了几个像素,Frisk的身高也纷歧定要设置的太矮,并且年龄也有弹性,从高峻的小学生到中等身高的青少年应该都是可行的。固然说是”孩子“,但是也纷歧定算是出格小的地步。

PS:不外对战内的画面和外界的画面其实是有差的,如下:

其实那张应该也能够用来阐发=\

小我觉得Undyne的身高应该不会高于BOSS怪物,所以就暂时不阐发那张了。但是其实若是根据那张来设置身高,应该也不违背官方设定。

12、若是Sans不再遵守和Toriel的约定?

毋容置疑,Sans以其统治性的地位,稳稳地坐在了Undertale人气第一的交椅上。他在大部门时候展示出来的友好而诙谐的立场,无疑对他的人气起到了大量的正面效果。

同时,我们在和Flowey的对话中,能够看出Flowey关于Sans有着强烈的戒备感:

第三张算是我偷懒了吧;)

那种戒备感,很可能是来自于几次重置之前Flowey和Papyrus有过的亲密关系,以及Flowey曾经测验考试“杀死过每一小我”的事实。而大部门玩家,纷歧定会走搏斗道路,因而Sans应该不会因为那层因素而对玩家有歹意。

但是,每一周目标游戏后期还有令人担忧的一幕:

那个典范的黑眼脸色……

无论玩家走了哪条道路,通俗亦或是和平,只要没有杀死Papyrus,Sans城市在瀑布到MTT大酒店一带持续呈现,和玩家停止持续的,轻松的互动。MTT酒店是审讯大厅之前最初一次和Sans停止互动的时机,我想大部门玩家都不会错过此次时机。然后,就迎来了如许一幕。

即便那时候你没有任何EXP,LV也仍是1,没有拿走多于一块的怪物糖果,没有勇闯十次地下室,没有给雪鸭喝倒彩……总而言之,根本上一路什么坏事都没有做,那段“横尸此地”的台词照样不会缺席。可见,Sans关于玩家存在必然的歹意,至于原因,在搏斗线路可能能够表现:

两个回合的台词,关于异常者的厌恶;

Sans,似乎恨透了“在时空持续区形成大量异常的人”。而玩家的存读档行为,包罗Frisk灵魂破裂之后的主动读档行为,毫无疑问,都很可能会形成时空的异常。而Sans出于那一层面,关于Frisk的设法,几乎可想而知。

而在MTT酒店,颠末了那么长时间的游戏流程,他关于那件事很可能已经看得很明晰了。那么,若是他没有和Toriel做好庇护人类的协议,那么——

鉴于搏斗结局末尾Sans战的难度,估量Frisk在MTT宾馆之前的某个点起头就会遭受Sans的猛烈攻击与持续逃杀,几乎可能遭受Flowey所提到的“被强逼到重置数次”的命运。但是,没有Flowey的遁地才能的Frisk几乎难以制止和Sans相遇,那么……

那一切,就任您自行想象了。=)

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轻风
沙发
关于这个游戏,我有几点想深究:有些怪物名字中的飘絮城堡中祭奠世界永远分分离别的花朵们,在故事里是否意味着某些悲伤或不可挽回的结局?
2周前 (05-26 04:37)回复00
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