咱站得高,看见了你的脚,你的头被压住了,阿谁恰似,无所谓小弊端吧?
归正枪感,确实就并不是两个肉搏游戏。
CS1.6,CSS,CSGO,都并不是两个肉搏游戏,引力策动机都不那样,
以后1.6的外旋。。。并不是很严苛,CSS只不外。。也是但有濶濑枪有败象了,
CSGO实在得出动你满身的精神力量去玩的肉搏游戏,你说的难题和枪感毫无关系,是视点的难题。
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咱站得高,看见了你的脚,你的头被压住了,阿谁恰似,无所谓小弊端吧?
归正枪感,确实就并不是两个肉搏游戏。
CS1.6,CSS,CSGO,都并不是两个肉搏游戏,引力策动机都不那样,
以后1.6的外旋。。。并不是很严苛,CSS只不外。。也是但有濶濑枪有败象了,
CSGO实在得出动你满身的精神力量去玩的肉搏游戏,你说的难题和枪感毫无关系,是视点的难题。