若何评价火炬之光:无限?

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zaibaike
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前段时间在玩《圣火A45EI321VD:无限》,刚好发个萌新都若是晓得的许多预设,书名我发在了踩草莓街道社区。

圣火A45EI321VD:无限 - 【踩草莓全攻略组】萌新若是晓得的根底预设 - 踩草莓街道社区​www.caimogu.cc/post/259506.html

下面是注释:

副角

肉搏游戏目前有6个副角,9个英雄人物长处,别离是:

【狂人 帕克】:怒火(完全免费)

【圣枪 卡里诺】:光芒侠客(完全免费)、致命多彩(氪金抽奖活动)

【冰焰 Tolosan】:冰火交融(完全免费)、山兰之心(氪金抽奖活动)

【次元亲历者 克雷斯】:次元幻影(完全免费)、次元流逝(肉搏游戏内活动博得)

【预言者者 杰普森】:诸神之伟智(此次国际服测试不开放)

【批示官 拉热】:号令征召(完全免费)

成立副角时优先选择长处,之后不成更改。即便是统一副角的差别长处也底子无法从头成立从头练。英雄人物长处在每一赛季完毕时不会被去除和抹除,博得后能永久接纳。天禀

一、【天禀液晶】

肉搏游戏中天禀分为六个神明,每一神明下有4个天禀液晶。

肉搏游戏目前有24个天禀液晶,每一副角最多能优先选择此中3个停止晋级换代。第二个天禀液晶,玩者底子无法在第二个纵列的6个天禀液晶中肆意优先选择两个。肉搏游戏会按照优先选择的英雄人物向玩者所保举此中之一。好比【次元亲历者 克雷斯】所保举的第二个天禀液晶是“常识之神”。第二个天禀液晶,玩者底子无法从第二个天禀液晶下方的栏目中优先选择两个。最初两个天禀液晶没有限造,玩者能按照本身的爱好晋级换代任何天禀液晶。

二、【核心理念天禀】

每一天禀液晶都有2个核心理念天禀,玩者能在每一核心理念天禀节点的3个选项中优先选择1个。核心理念天禀授予的才能凡是涉及特定机造,好比:“危害无视仇敌火抗”。

三、【天禀点】

副角每提拔1级博得1个天禀点。完成许多主线使命也会奖励天禀点。

75级前,随意洗点没有任何消耗。

75级后,洗点需要破费【忘却点】,【忘却点】能透过接纳刷图时掉落的忘却之药博得。忘却之药也能间接商城或者苏富比买

专业技能

在《圣火A45EI321VD:无限》中,专业技能分为【积极主动专业技能】、【远距专业技能】、【消极专业技能】和【促发专业技能】。

【积极主动专业技能】:那些是透过点击按钮积极主动燃放的专业技能。好比:还击专业技能“震撼大地”、恢复专业技能“复合源泉”、位移专业技能“寒冰传送”都是积极主动专业技能。

【远距专业技能】:那些是用做远距积极主动专业技能的专业技能。将它与积极主动专业技能镜像起来会发作改动积极主动专业技能的形式、特征和专业技能数据。它用做强化积极主动专业技能。好比:【高阶散射】能将被远距的积极主动专业技能的集束数量增加4个。

【消极专业技能】:那些专业技能包罗【护持】专业技能和【光环】专业技能。它以附身一小部门灵力或心灵为代价,为副角供给不变的加强。兵器配备后,需要在专业技能液晶直达化成消极专业技能才气生效。

【促发专业技能】:促发专业技能比力特定,底子无法在肉搏游戏中段接纳。在兵器配备促发专业技能并将其与积极主动专业技能/消极专业技能镜像后,它会发作改动促发专业技能的体例。同理,转化成后会附身一小部门灵力或心灵。好比:将“迎头痛击时燃放”和“五色近战”联动后,接纳其他还击专业技能停止迎头痛击时,也会促发一次“五色近战”。

【专业技能镜像】 透过镜像积极主动专业技能和远距专业技能,能发作改动积极主动专业技能的形式、危害以至专业技能效果。

【条码原则】:每一专业技能都有两个或多个条码。将具有不异条码的积极主动专业技能和远距专业技能镜像将成立两个新专业技能。

好比:积极主动专业技能“冰环术”具有三个条码:“灵力”,“冰凉”和“范畴”。那意味着你能将它与远距专业技能镜像:“节能死而复活”(灵力),“范畴扩大”(范畴)或“附加冰凉危害”(冰凉)以降低“冰环术”的灵力消耗,增加其专业技能半径,或增加其冰凉危害。

【专业技能能量】:能量决定了能转化成的专业技能槽的数量。能量越多,可转化成的专业技能槽越多,可毗连的专业技能也越多。

属性

【力量】:每1点力量:+0.5心灵、+0.2%近战危害

【敏捷】:每1点敏捷:+0.2%还击速度、+0.2%死而复活速度、+0.2%闪避

【聪慧】:每1点聪慧:+0.5更大魔力、+0.2%更大护盾

【元素抗性】:包罗【火焰抗性】【冰凉抗性】【闪电抗性】

对元素危害的抵御才能,凡是抗性上限为75% 有些天禀和兵器配备能增加抗性上限

【侵蚀抗性】:对侵蚀危害的抵御才能,凡是抗性上限为75% 有些天禀和兵器配备能增加抗性上限

【充能】:副角在2秒内未遭到危害,护盾会开启充能;充能期间,每秒回复20%更大护盾;充能期间收到危害会被打断而停行回复

【护盾启动回复时间】:护盾在不受危害一段时间后会起头回复。越小越好

【每秒能量护盾充能】:护盾起头回复后的回复速度。

【心灵返还】:击中时,基于已丧失的心灵(包罗被附身的心灵)回复必然比例的心灵值。该效果有0.5秒的间隔时间

【护盾返还】:击中时,基于已丧失护盾回复必然比例的护盾。该效果有0.5秒的间隔时间

【防御值】:护甲值、闪避值、护盾值的总和

【魔力附身】:一小部门魔力变成无法接纳的形态,凡是用做许多具有维持性效果的专业技能

【低血】:当前心灵低于更大心灵的35%时

【危害缓冲】:遭到的危害的一小部门在接下来的4秒内迟缓结算

危害类型

【元素危害】包罗火焰、闪电、冰凉 三种

【物理危害】

【侵蚀危害】

【持续危害】

【异常危害】:

异常形态:包罗流血、点燃、山兰、触电、凋谢

元素异常(点燃、触电、山兰);物理异常(流血);侵蚀异常(凋谢)

点燃:

击中时有概率引发的异常形态,按照根底点燃危害每秒形成火焰危害,持续4秒,无法叠加;

点燃危害额外+30%加剧效果。

触电:

击中时有概率引发的异常形态,触电的仇敌每次受击时遭到等同于触电危害的间接闪电危害;

根底触电危害为击中仇敌的闪电危害的5%;触电危害不受加成影响。

两个触电形态最多被结算12次。

山兰:

山兰是冰凉危害击中时有概率引发的异常形态,被山兰的仇敌降低10%还击速度、死而复活速度和挪动速度。

若是危害高于必然门槛,会使仇敌累积山兰值,山兰值超越100点时,仇敌被冰封。许多仇敌的山兰值上限可能低于100.

每点山兰值会使山兰的减速效果和冰封甚础时间增加。

山兰形态完毕时清空山兰值。

流血:

击中时有概率引发的异常形态,按照根底流血危害每秒形成物理危害,持续4秒,无法叠加。

收割流血危害时,额外+30%收割时间

凋谢:

击中时有概率引发的异常形态,按照根底凋谢危害每秒形成侵蚀危害,持续1秒,能无限叠加

祝愿

【聚能祝愿】:每层聚能祝愿+4%几率形成双倍危害。初始上限为4层

【坚韧祝愿】:每层坚韧祝愿额外-4%遭到的危害。初始上限为4层。

【灵动祝愿】:每层灵动祝愿+6%还击速度、死而复活速度、挪动速度。初始上限为4层

许多特定效果

【双倍危害】:双倍危害

【致盲】:目的形成击中危害前,有20%几率断定为未射中。

【虚弱】:形成的危害额外降低10%。

【收割】:去除目的必然的心灵,数值等同于所有持续危害必然时长的危害量。

【迷踪】:挪动能穿过单元;博得100点迷踪值,每秒拾取迷踪值更大值的10%,迷踪值降低至0时失去迷踪形态。

每1点迷踪值会增加3%善避之和3%几率制止危害。迷踪值上限为100点。

【加剧】:每秒施加的加剧值不为0时,形成的持续危害会使目的不竭博得加剧值;每点加剧值,使目的额外收到0.5%的持续危害;加剧值更大为100点。

【专注】:一种形态,会给差别专业技能供给差别的增益效果。能叠加5层。

【瘫痪】:收到的危害额外增加10%

名词解释

专业技能、兵器配备、天禀中可能涉及到的许多不常见的名词

【四周】:指6米范畴内

【两个仇敌】:通俗和魔法仇敌算做1个;稀有仇敌算做2个;传奇仇敌算做5个

【精英】:精英仇敌包罗稀有和传奇仇敌

【嘲讽】:遭到侮辱,强迫还击嘲讽者

【斩击】:接纳挥斩专业技能的挥击形态时,有几率博得1此斩击次数。挥斩专业技能拥有斩击次数时,接纳专业技能会用其斩击形态释放(挥斩专业技能是两个专业技能分类,能在专业技能-挥斩分类里查看)

【战意值】:每拥有1点战意值,+2%还击和灵力迎头痛击值。战意值上限为120点。

【幻影】:接纳影袭专业技能时,会成立幻影,接纳同样的还击对准别的的目的,若是没有其他目的,则会对准人物还击过的目的(影袭专业技能是两个专业技能分类,可在专业技能-影袭里查看都有哪些)

【持续还击】:接纳还击专业技能时有几率在还击后额外在停止一次还击,若是几率超越100%,则每100%会多还击一次;

持续还击一般消耗专业技能资本,资本不敷时中断持续还击,挪动或接纳其他非瞬发专业技能时也会中断持续还击;

位移和引导专业技能无法持续还击。

【标识表记标帜】:目的被锁定,闪避值降低,收到的迎头痛击危害增加。

【反向击退】:就是拉扯

【破击蓄能】:破击专业技能每隔固按时间博得1次破击蓄能。接纳破击专业技能会消耗该专业技能的蓄能,使该次专业技能改变为更强的形态。(破击专业技能是两个专业技能分类,可在专业技能-破击里查看都有哪些)

【空中蓄能】:空中专业技能每隔固按时间博得1层空中蓄能。接纳空中专业技能时会消耗该专业技能的所有蓄能,每层消耗的蓄能城市使该次专业技能博得加强。(空中专业技能是两个专业技能分类,可在专业技能-空中里查看都有哪些)

【团结】:抛射集束射中目的后团结出多个次级集束向外发射

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