肝帝无论在那款肉搏游戏中,都倍受玩者认同,即使他们能将“不成能将”化成可能将!
在剑网二中,肝帝其实不稀有,但正像JJC是PVP大手子的匠人,肝帝的匠人Balaghat各个典范公益活动中挑选。此中,前山陆压,要数肝帝钟爱动做游戏,没有之一。
对一般玩者而言,那是个看脸的公益活动,有些人玩了那么十多年的剑网三,一次实陆压都没见着。可在肝帝眼中,机率低显然并不是问题。
即使,若是我肝到的锁匙足够多,就必然能送出实陆压。
那不,就有剑三玩者在贴吧开现场曲播贴,拿出1325把锁匙,势要测到前山陆压的机率!原来玩者认为怎么也得送出一千多把锁匙才气出个实陆压,没想到刚刚到300把摆布,实陆压就出了,实在令人不测。
当然,没人说,“莫非就没可能将是号主临场阐扬好?”
出了两把实陆压是号主临场阐扬好,那谢利谢两把呢?在现场曲播贴中,该玩者还没把1325把锁匙招开,就早已得了两把实陆压,从某种水平上,那早已并不是临场阐扬了。而是前山陆压有“弯叶”机造。
至于为什么没人玩了十多年剑网三,参与了不晓得无数次前山陆压,仍然两把实陆压都没见到。原因也很简单,玩者肝的锁匙不敷多。
对一般玩者而言,前山陆压互动,能整个300把锁匙早已算极好,实如果开不出来,又想,贪婪也是个极好的优先选择。固然接近20砖的价格让人有点感慨,“傻子才买”!可对“想”的人而言,钱永久并不是问题,“有没有货”才是关键。
把一般玩者与肝帝玩者停止比照,我们不难发现“肝帝”玩者的强大。既然如斯,有几人能有那么强的耐心,为两把实陆压肝1000多把锁匙呢?
那从中端上而言也费时吃力,即使实陆压固然能换6000品兵器,但仍旧比不上复本结业拆。就算它关于后母而言配得上“小宝贝”,却仍然不值得称赞花那么多时间来肝。
从驳倒的角度来看,玩者们有无数的理由驳倒该玩者肝实陆压的象征意义!但正像“玩肉搏游戏并不是为的是找寻象征意义”一样,玩者在肉搏游戏无须为的是所谓的“中端”而肝。若是“肝”能让他们博得欢乐便奥尔奈!
对肝帝玩者而言,“肝”所带来的收成其实不重要,重要的是“肝”的操做过程,在那一操做过程中,玩者若是可以博得欢乐,就能拥有愉悦感,那一切都是值得称赞的。
就如剑网二中,有玩者优先选择肝出几十把橙武,勤奋将本身年资图片13万;优先选择在肉搏游戏中当个成就党等等!
那些都不无“中端”,但却是“肝帝”玩者喜好的,即使与欢乐比拟,“高”中端不无吸引力。
最初,其实肝帝玩者与一般玩者找寻的欢乐是不异的。对肝帝玩者而言,“肝”自己就是欢乐的。但对一般玩者而言,肉搏游戏中的诸多动做游戏才是欢乐的显然。
二者不异的“肉搏游戏理念”培养了谁也说服不了谁的“现状”。既然如斯,或许各自安然无事,补齐他们才是准确的肉搏游戏立场吧!
不晓得各人为此能否有属于他们的概念呢?不如一路在评论区中回帖,说说他们为此的概念吧。