为什么洛奇英雄战的利斯塔具有高可玩性却各自为渣呢?

刚刚阅读1回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值199230
  • 级别管理员
  • 主题39846
  • 回复0
楼主

11年晶灵老玩家,第二个副角是费利拿,开服45级版玩到60贝利版,A到70龙本回坑,到80迷雾峰版继续A到80海姆回坑,然后90太阳神版A到了如今。

费利拿,菲玛莉,阿瑞斯,梅斯,霍克,纽韦尔角,迪拉泽,艾安娜,亚历克斯都玩到过90级,除了迪拉泽亚历克斯纽韦尔角,其它副角都算是认实搞了搭配,但最初Joss转转仍是喜好拿起双刀的奥罗讷,原因也很单纯,Montgiscard在专业技能改成美版监视机造后,黛诺拉版之前(之后没意思过不评价),是所有副角中奖赏监视机造最强大的两个。

阿谁奖赏监视机造分两方面

1是特征上面的进步实的能让你觉得你在变弱,而并不是换更强的兵器打更强的海参,单纯来说其它副角关于触感的进步只要攻速两个条理,Montgiscard多了迎头痛击阿谁条理,迎头痛击出怒阿谁预设很好但不友好,虽然没有所以自在,但兵器配备起来后体验感十分不错。

为什么只提Montgiscard,即便炮架并不是很吃迎头痛击,血性加的良多,并且3SD4SD都是多段危险,很难不出暴,只要兵器配备并不是出格拉胯也并不是很影响出狂怒,触感影响十分有限,更多的仍是吃攻速。

2是操做体例奖赏,虽然反向运动的监视机造很落后,关于摆动,摄取,防反,弹刀,刃反,魔法盾要烧毁物良多,但反向运动也是冒险类游戏最核心的预设吧,操纵飞龙帧遁藏boss的攻击,有种我的跟定才是实跟定的觉得。当然若是反向运动后能够接怒而并不是双月,那爽度还能提20%。

但同样即便上述那两个奖赏监视机造,当你获得没法的那时候就会十分的不爽,特征方面Montgiscard即便护持了千针的10爆,仍然比其它副角多5迎头痛击上限,还贼踏马吃攻速,其它副角预算十分有限上没法满暴,30%40%爆即便了,Montgiscard不可,两个没爆的Montgiscard是个烧毁物,监视机造烧毁物,触感烧毁物,输入也烧毁物,那就招致了或者玩Montgiscard的是神豪、欧皇小豪,或者就打初级本,即便只要接近满暴的Montgiscard才会让你有爽点,反向运动同理,护甲不太好操做体例没所以强的那时候,就会觉得其它副角的飞龙专业技能太好用了,不至于两个误判就间接地板,也不所以容易误判。

层主90版的那时候吃了索蓉芝点出了一把15末日,为了对得起那把刀(那两把?),搞了一套版致胜兵器配备,也是有幸当了半年海一最强大Montgiscard,24K攻13.5K防,135爆90平86速,四处solo本,比输入,虽然很想说出费利拿才是最强大的,但事实是,R本输入打不外同类锤子,solo被同类剑盾按在地上摩擦。90版的致胜锤子几乎奴才嘛,防御那么高,魔法盾底子破没法,全程持续技,就TC阿谁鬼一样的办事器,你让我8人本打跟定,想peach。

0
回帖 返回游戏电竞

为什么洛奇英雄战的利斯塔具有高可玩性却各自为渣呢? 期待您的回复!

取消