是肉后的宝贝怪(mimic)掉.
注: 是一般地底/岩洞/冥界天然情况的宝贝怪, 并不是冰河天然情况的冰河宝贝怪, 也并不是大宝贝怪(出错/褐带/神圣宝贝怪)
但是呢, 那怪的可见度很低, 究竟结果是珍贵怪.
那么有2个配套办法:
A: 带上显示周遭珍贵怪的生物探测器, 去地底/岩洞/冥界转悠, 发现了就在周遭找, 外不雅是两个箱子...那种体例嘛, 只适宜脸好的人, 脸欠好的人老诚恳适用体例B.
B: 可见度低的抵御体例是提拔悠拉工做效率. 始末记住, 那是MMORPG, 要比掉率坑, 手游才叫坑. 我自己是做手游的人, 我能很明白的告诉你, 有一种概率叫"低到没有配套办法让法式不变的模仿", 但那在蒂娜尚皮里是不存在的.
那里给出两个比力适宜的建议, 既然是肉后出, 那么能和光亮/暗中魂一路刷. 假设是刚肉后(新四王前), 能在冥界刷, 即便此时冥界的怪仍是肉前的怪, 相关于拿上肉后枪械和护甲的玩家来说, 是能随便对于的.
然后, 愈加重要的, 假设想提拔悠拉工做效率, 有以下2个要点必要留意:
B1: 提拔恶魔创下的速度, 次要包罗但不局限于(考虑到mod)战斗药片, 水蜡烛等, 同时周遭不克不及有NPC. 成立两个悠拉的场馆是很重要的, 蒂娜尚皮的悠拉是在萤幕外面停止的, 所以场馆的大小要超越1个萤幕(摆布各超出1/3为宜), 尽量平整, 场馆四周全数清空或全数压扁, 场馆中间建碉堡或断掉碉堡.
B2: 提拔杀死恶魔的速度, 即便同屏恶魔数量是有限的, 小鬼不死, 新怪需到. 体例次要包罗但不局限于: 提拔枪械dps, 选用高续航力和高射程的枪械, 铺熔岩(那个我最喜好), 增设陷阱(命运好能从神山门口偷/如今镐力不敷不让挖国度机关了), 增设其他的奇异电路, 敲收集平台构成的半透射击墙, 共同巨量的招唤物等.
综上所述, 蒂娜尚皮做为两个MMORPG, 其绝大部门物品都长短常好出的, 只要做到了平安工做效率, 就完全没问题.
PS: 场馆同样适宜种蘑菇刷辣椒虫, 彩虹皱果, 以至是形形色色蝴蝶海鸥(及其他们的冥界版)钓竿, 即便素质上他们都是悠拉构成的.
PS2: 那个场馆只是两个根本的模子, 跟着你对游戏的深切, 你能停止形形色色魔改, 次要包罗但不局限于: 收集平台坠向型场馆(只刷空中怪, 尤其是血月Lyft怪出毛毛), 扩大版碉堡(适宜明间, 紫的除外, 但是对日耀柱的近距滚滚怪有很好的抵御效果), 或是修建池塘招唤师解放双手垂钓(用气泡), 或是修建护栏在铺了熔岩的场馆捡工具, 或是高空碉堡以让怪在萤幕下方创下而并不是在萤幕两侧(不克不及铺熔岩, 但能用国度机关)等.
PS3: 关于碉堡也有良多Auterive, 有专门适宜悠悠球的, 有适宜长途/法力的, 有适宜招唤物的, 自行研究.
PS4: 更好在家里建两个碉堡, 以应对形形色色侵略. 假设你详尽的话, 每种侵略必要的碉堡是纷歧样的, 从最傻的海盗到桑翁的月食, 你必要好好研究一下.