玩LOL卡怎么样?参加英雄联盟DX11测试,可以提升帧数!

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zaibaike
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在10.16版已经迈入了英雄人物国联DX11全力撑持试验。假设我们想去新体验试验下DX11,就能够以下提醒迈入此机能!

现阶段他们正在推广DX11 API全力撑持。在预设投入利用DX11前,期望能让玩者们从10.16版起头先试一试旧版API。此办法长短官方试验,不消担忧册封难题

为甚么要投入利用DX11呢?

晋级为DX11那类旧邦畿形API有助于他们对操控性整体表示和图形展开Villamblard的调整和改良。现阶段试验DX11是强迫参与的,但期望我们都能出一风力。虽然已经展开了数轮的内部试验,但因为他们及合做方的硬体设备有限,很难掌握全面的信息。将此机能开放给广阔玩者,能让他们对DX11产生的负面影响有更普遍的领会,从老爷机到新机都不值得一提。

如何参与DX11试验呢?

找出英雄人物国联所安拆的边线(那是本人的 ‘ 英雄人物国联 ’ 边线)

在 英雄人物国联> Game >Config 文档夹中找出game.cfg文档,用书签翻开,在[General]上方从头参加带队 DX11BetaTest=1 。无论你在哪个地域利用哪种语言的《英雄人物国联》应用法式,文档名与要输出的文档都是固定的。无法在肉搏游戏内展开转换是因为除了此次断断续续的试验外,DX快速键不应是玩者必要考虑的。

对我有甚么负面影响呢?

按照试验陈建力几个版的情况看,更动后一切都将如常。那一阶段的目地是包管玩者从DX9转换到DX11后操控性整体表示继续连结或趋于不变。假设你现阶段的硬体不全力撑持DX10或更高版却投入利用了设置,肉搏游戏会主动偿还DX9制止崩盘。假设你碰到了镜头、操控性整体表示或不变性方面的难题,只必要去除game.cfg文档中的适用性即可。

假设有位难题只在试验DX11的时候才再次呈现,我要怎么陈述呢?

假设你发现了甚么DX11独有的难题,起首从.cfg文档中去除试验适用性或将“=1”改为“=0”包管一般情况下不克不及再次呈现难题。假设难题处理了,而你确定是DX11招致的。请定见反应客服人员并在副题目中从头参加“DX11”铭牌。项目组收到定见反应后就会报检难题。

一旦对DX11的试验获得了充实的自信心,会预设迈入DX11。参与试验的玩者不克不及察觉到任何变革;其他玩者当然也不克不及,因为试验的目地恰是包管更动的平稳过度。

PS:对中中高档显示卡进步Villamblard,中低端显示卡进步不明显;迈入DX11后假设肉搏游戏有难题,将上述更动好些就好(比来确实莫名掉帧,烦得很,试一试那个试验或许管用)

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