日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

46分钟前阅读2回复0
lrj
lrj
  • 管理员
  • 注册排名2
  • 经验值122360
  • 级别管理员
  • 主题24472
  • 回复0
楼主

今天小发想给各人介绍一家游戏公司,许多差友应该对它都不目生。

它专做二次元手游,用了十年多就成为了行业的佼佼者;

它的游戏卡面做画精良,以至专门造造了响应的动画;

它的游戏在互联网上掀起过热潮,被无数玩家讨论、热议,以至在此外国度都有十分好的口碑。

看到前面的介绍,你必定认为我要说的是米哈游吧?

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

其实呢,我今天要介绍的那家游戏公司来自日本,它的名字喊 —— Cygames。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

Cygames 造造的手游包罗了《 偶像巨匠 灰姑娘女孩 星光舞台 》《 影之诗 》《 碧蓝妄想 》《 公主保持 Re:Dive 》以及比来很出名的《 赛马娘 》等一寡二次元做品。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

展开全文

那些游戏几乎每一个都是当季爆款,在玩家群体中的口碑也相当不错。

在许多玩家口中,Cygames 以至被称为 “ Cy爸爸 ” 。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

要晓得上一个有那待遇的公司可是昔时如日中天的暴雪。

说起来很巧,Cygames 和 米哈游的成立时间其实就差了半年,但是两者却都用了差不多十年时间,成为了各自国内的 “ 二次元手游扛把子 ” ,说 Cygames 是米哈游日天职游一点儿也不为过。

米哈游在国内兴起的故事咱们就不多说了,事实前几年二次元游戏还只是小寡赛道,米哈游脱颖而出丝毫不让人不测。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

但是日本做为动漫和游戏大国,懂二次元游戏的公司良多,做二次元游戏的更多,那凭什么最初是 Cygames 胜利了呢?

那就不能不提到 Cygames 背后的金主 CyberAgent ( 以下简称 CA )那个公司了。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

CA 是日本更大的收集告白代办署理商,十分有钱,因为看中了页游市场和手游市场的前景,便决定进进那个行业。

做为那个行业的萌新,CA 的出场体例也十分简单粗暴:砸钱。

Cygames 就是那么被砸出来的。

CA 的董事长藤田晋做的第一件工作就是往找了曾经在世嘉、Silicon Studio 等出名公司做过项目标渡边耕一来当 Cygames 的一把手。

渡边耕一则是凭仗本身的人脉拉来了两位前同事,此中一位喊木村唯人( 简称 KMR )的人,他是日后 Cygames 能获得胜利的关键人物。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

正值那段时间《 怪物弹珠 》如许的卡牌类游戏在日本比力火爆,Cygames 就抉择了那个类型,让木村唯人往做。

怪物弹珠 ▼

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

卡牌游戏最重要的工具天然就是卡面的立绘了,玩卡牌游戏的老色批 99% 玩的都是本身的 XP 。

那些行业顶尖画师,都是那些游戏公司的座上宾,身价天然也长短常高,那刚好就是 Cygames 喜好的,人不怕你出价高,就怕你不来。

于是 Cygames 开出了远超越业界原则的价格,撮合了一多量人气画师。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

那些画师画出来的立绘,个个都十分精巧,每一张卡牌除了人物还有详尽的场景设定,能够说是对其时市场上的同类做品形成了降维冲击。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

不行如斯,那时候的手游大部门卡牌游戏都还只是动画或者定格图片,木村唯人却为游戏加进了 flash 战斗动画。

并且他们请来的声优也都是业界大牌,堪称是壕无人道。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

所以哪怕弄法深度并没有特殊凸起,拥有远超业界原则做画程度的《巴哈姆特之怒》一出场就横扫所有敌手,成为了爆款。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

以至曲到往年岁尾,《 巴哈姆特之怒 》才正式公布决定在 2022 年完毕运营。

《 巴哈姆特之怒 》的胜利,不行鼓励了 Cygames 的世人,更是引起了运营商 Mobage 的重视。

而那个 Mobage 背后的 DeNA 同样是个大土豪,看到《 巴哈姆特之怒 》那么火,便决定出资 74 亿收买了 Cygames 29% 的股份。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

第一款游戏就爆火、还拿到了大笔的融资,接下来必定是要连成一气再做个新游戏出来。

于是 Cygames 的第二款游戏《 战国SAGA 》上线了。

《 战国SAGA 》同样拥有精巧的卡面,可是进进市场后却不尽人意,遭遇了严重失败。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

那会儿公司几位大佬才算沉着了下来,他们意识到《 巴哈姆特之怒 》的胜利有几分偶尔因素在内,当前公司更需要的是游戏造造和运营体味的沉淀。

于是乎,Cygames 起头和万代南梦宫、世嘉、小学馆等公司协做,推出了许多 IP 衍生做品,好比《 偶像巨匠:灰姑娘女孩》《 世嘉创造球会 》等等。

能够看到,那些游戏的寿命其实都不长,都算是失败的做品了。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

可那恰是 Cygames 的高明之处,他们相当于用最小的成本往停止了一次次的 “ 试错 ” ,也通过那些协做摸清晰了本身之后该怎么做游戏。

在那两年里,木村唯人也凭仗《巴哈姆特之怒》的胜利坐稳了公司高管的位置。

原来木村唯人是钦定的下一款游戏的造造人,但因为他那会儿还要负责《巴哈姆特之怒》衍生动画的造造,比力忙,所以公司决定让一个喊春田康一的人负责。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

2014 年,沉淀两年的 Cygames 末于推出了本身的第二个爆款《 碧蓝妄想 》

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

那是一款现象级的MMORPG手游,它在美术、音乐、剧情、战斗系统等各方面都做到了其时手游的极致。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

美术方面由 2012 年创建的子公司 Cydesignation 负责,那个公司的两位次要治理人员皆叶英夫和吉田明彦都是业界闻名大佬,曾经负责过多款《 最末妄想 》系列游戏的美术。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

有那两位严厉把关,《碧蓝妄想》拥有了上千线条明快又不失厚重感的精巧角色、NPC 立绘。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

更罕见的是,所有立绘整体美术风气和画风十分同一,以至连之后的联动做品城市根据那个画风停止绘造,原则堪称苛刻。

《 女神异闻录5 》联动

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

而在音乐方面,每一个 Boss 都有各自的主题曲,而且完美契合了 Boss 的设定以及战斗风气,量量丝毫不说那些正统 RPG 高文。

除了表象外,游戏的 “ 里子 ” 也很硬,《碧蓝妄想》的战斗系统涉及损害与Buff的乘算加算、上限、同框反复等,远超一般手游,因而也带来了更多的烧脑与权衡。

那款游戏昔时事实有多火?我想各人在那阵子应该经常收到同样一个 “ 诈骗链接 ” 。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

没错,那个网址就是《 碧蓝妄想 》的官网,并且其时它并没有国服,却能做到让无数中国玩家成为自来水,你就能够想象昔时它在日本有多光景。

《 碧蓝妄想 》除了给 Cygames 带来了实打实的收进外,还教会了他们若何运营一款游戏。

《碧蓝妄想》其时推出了一个猴年限制角色,外形心爱属性也强,让许多玩家都想花钱抽到她。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

成果抽着抽着玩家发现那个角色的出货率特殊低,以至有人花了70万日元都没抽出来。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

固然官方声称那个角色的出货率在活动期间是进步了的,但大量玩家的氪金成果都表白那个角色呈现概率以至比其他同级别角色要低。

然后超越 2700 名玩家联名向日本消费委员会赞扬,固然审查成果无功,但是Cygames 仍是慌了。

最末让其时的游戏造造人春田康一公开演出了传统艺能鞠躬报歉,而且退还了活动期间所有玩家的消费。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

那个事务以至还鞭策了日本法令的完美,其时日本起首规定了那类游戏要明示抽卡几率,之后包罗中国在内的各个国度也相继出台相关法令,标准了手游氪金的乱象。

按说《 碧蓝妄想 》那么玩儿,那该死它凉,玩家们估量还得鼓掌大喊一声 “ 好死!”

但那之后,春田康一被发配到子公司,大忙人木村唯人再度就任造造人。

而木村唯人救活《碧蓝妄想》的体例很简单,就一个字:送!

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

木村唯人上任后,日常平凡有事没事就找遁词送玩家十连,以至在游戏中加进了一个转盘系统,一到周年庆之类的活动,玩家天天起码都能获得免费 10 连抽,最多 100 连抽。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

不能不说,那个办法固然简单,但是非常有效。

玩家们谁能回绝得了那个啊?再加上《 碧蓝妄想 》自己的量量堪称无敌,霎时一个个都化身王境泽了。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

那才有了之后无数玩家疯狂安利《 碧蓝妄想 》,曲唤它是良心手游的盛况。

其实木村唯人那个操做的事理很简单,回结成一句话就是:永久不要站到玩家的对立面。

也恰是履历那个事务后,Cygames 的游戏运营根本就没出过大岔子,它的运营形式也被良多游戏公司所模仿。

最离谱的是,在那些年里 Cygames 凭仗着钞才能收买或者成立了许多子公司,横跨动画、漫画、游戏,也就是所谓的 ACG 范畴。

从《 巴哈姆特之怒 》起头,Cgames 几乎为所有自家游戏都造造了动画,并且完全不吝成本,单集动画预算是市场均匀价格的四五倍。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

到后来以至本身成立了一个动画公司 CYPIC ,专门造造动画。

之前我们也晓得Cygames做游戏原则有多高,他们做动画也一样。

好比 Cygames 在大阪开了 3D 建模工做室、动做捕获工做室,专门用于做动画。

动捕工做室面积144平方米,内置 72 台 Vicon Vantage V16 摄像头,单个的成本就要 40 多万人民币。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

而3D建模工做室有 209台单反相机,在全世界都是数一数二的规模。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

你说它游戏做的好好的,为啥又要花那么大的投进往做动画呢?

其实都说 ACG 不分炊,那么做一方面能够用动画来吸引游戏粉丝,另一方面动画造造也能够积存美术体味反哺游戏,堪称是一举两得。

尔后,Cygames 一路高歌猛进,推出了《 影之诗 》《 公主保持 Re:Dive 》《 世界弹射物语 《 赛马娘 》等游戏,几乎都是现象级的爆款。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

那一个个胜利的游戏,也铸就了 Cygames 在日本手游界龙头老迈的地位。

总的来说,Cygames 的胜利和它强大的美术才能,负责任的运营形式,不竭立异的手艺才能都密不成分。

那些工具,说实话都是靠烧钱能够搞定的。

但是 Cygames 跨范畴的元素和弄法合成、慢工出细活的理念、关于游戏的微立异等等细节却很难被模仿。

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?

那就招致当你往研究 Cygames 那些游戏的弄法时,会有种十分希罕的觉得:明明像是卡牌、回合造战斗、弹球那些弄法都长短常老掉牙的玩意儿,但是Cygames做出来的就是纷歧样。

要么就是脑袋里冒出 “ 哎呀,为什么我没有想到赛马拟人化那么有搞头 ” 如许的设法。

正所谓 “ 学我者生,似我者死 ” 可能就是那个意思。

撰文:小发 编纂:莽山烙铁头 面线 封面:焕妍

图片、材料来源:

游资网,频出爆款的Cygames到底有何胜利法门?

闲谈Cygames十周年:二次元手游全球霸主若何炼就?

gamelook,从碧蓝到公主再到马娘,日本爆款造造机Cygames的奥秘

赛马娘背后的创造者——Cygames羊头社

Youtube《赛马娘》幕后造造“大曝光”!Cygames动捕团队竟然那么强!!

0
回帖

日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸? 期待您的回复!

取消