扑灭公爵曼哈顿方案下载

5天前 (04-07 17:48)阅读1回复0
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1、扑灭公爵之曼哈顿方案第2关的第2个小关过不往 了 2、扑灭公爵曼哈顿方案,无法启动掌握 台 3、扑灭公爵中第五关第一章后面的该怎么走啊(有良多进 口的) 4、求扑灭公爵之曼哈顿方案 5、《扑灭公爵-曼哈顿方案》第七关第一小关怎么过,看不见被救后能够补血的美女,也没打出钥匙,镭射门。 6、曼哈顿方案是什么 扑灭公爵之曼哈顿方案第2关的第2个小关过不往 了

不断走到最初走不动的处所 就是一个横道然后对面是墙 扔克雷到墙角 地上会炸出个洞 跳进往 ~好运

扑灭公爵曼哈顿方案,无法启动掌握 台

我正好刚玩到第六关,先踩绿,再踩蓝,最初踩红。要按挨次来,错了的话旁边阿谁X就是回 位。踩完之后有剧情提醒,间接上梯子走左面。再给你两个秘笈按~调出掌握 台giveall所有的枪givejetpack飞翔器我第六关阿谁集拆箱就过不往 了犯愁。

扑灭公爵中第五关第一章后面的该怎么走啊(有良多进 口的)

第五关 深潭 (The Abyss)

从下水道出来后,先往右拐干掉两个虎头伞兵,获得防护靴。然后跳下水河,从右边的山道上获得蓝色卡片。一路上会碰着 许多怪物的进攻 ,更好用三管冲锋枪来对于它们。

用蓝色卡片在拿到防护靴的处所的下面翻开铁闸门,可在后面的台阶上运用远跳,跳到中间的岩洞中。岩洞连着的是一条索道,通往山顶的地堡,在地堡旁可得到一些物品,但进不往 。

原路退回后,陆续 向前,用远跳跳到另一个台阶上,那里有块墓碑。走到墓碑前时,突然 起头一场地震,趴在悬崖边往下看,高高的山岩下似乎 裂开了个洞口。几经周折进进 山洞,洞里很黑,用夜视镜才气看清洞里的情状 。在第一个洞口消亡 几个虎头伞兵。陆续 往上,干掉两个异形水怪后,来到一座旱井前。往下面扔几个远 控炸弹。下往 一看,怪物已被炸死,只要一团火在熊熊燃烧。在旱井四周 获得物品和兵器后,向火堆走往 ,就被传送到地堡里往 了。在地堡里消亡 几个怪物,得到一些物品。从火堆里返回。按动一隻手形开关,翻开石门,沿走道进进 一个城堡,按动城堡下方的手形开关,升起一圈石梯。从石梯上往 ,在十字孔旁的小台阶上按脱手形开关,死后升起一道电梯,同时对面的山岩中发出的爆炸声。要灵敏 地登上正在上升的电梯,并按动另一对手形开关,让对面山岩上的缩小枪通过城堡的十字孔打在身上。酿成小人后,赶紧 跳下电梯,从城堡下的小洞里钻出往 。

在那里,可清晰 地看到对面的火山山岩中裂开一个大洞,那就是异形怪物的巢穴。跳下岩石,趟过炙热的岩浆,来到通往洞口的路上,从右边的岩石往上爬,抵达有铁网门的山洞。一路上有许多怪物、暗道、物品、弹药。不断往前,便进进 怪物的巢穴。

那个山洞很长,一路上过关斩将,来到一个竖井,运用喷气背囊降下往 ,在井壁上和井底暗门中可得到枪弹和炮弹。翻开圆门,见到异形将军,可静静 地从右边迂回上往 ,不要过水沟,也不要拿水沟边的弹药。乘异形将军往返 走动时,向他发射火箭筒,将它打垮。异形怪物在地球上巢穴已经摧毁,扑灭公爵又收到来自月球基地的告急电报。

不晓得是不是那个

求扑灭公爵之曼哈顿方案

机种:PC

发行商:恒星科技

开发商:INFOGRAMES

相关公司:ARUSH Games

游戏类型:全3D横向动做游戏

等待水平:9分

发行时间:2002年6月15日

游戏难度:随便

不变性:不变

版本:零售

操做系统:98/2000/NT/XP

32 MB RAM, 8X CD-ROM, 350 MB disk space, DirectX 8.0

打开电脑游戏史,有一男一女别离 被公认是动做派角色的代表性人物:性感美女劳拉以及硬汉扑灭公爵(Duke Nukem)。数年前,实正带动第一人称动做射击游戏(FPS)热潮的游戏除了《扑灭兵士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)外,就数《扑灭公爵 3D》最为有名。

扑灭公爵其实是以片子明星“阿诺”为脚本设想出的角色,但扑灭公爵他不但身手一流,嘴上功夫更是了得。胜利的角色也同时大幅提拔了游戏的可玩性,续集更年年登上GameSpy等国外媒体“最等待游戏”的冠军宝座!

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全3D横向卷轴

《扑灭公爵:曼哈顿方案》(Duke Nukem: Manhattan Project)恰是一套以扑灭公爵为配角,最特殊 最出人意表的处所,是他的游戏停止体例并不是FPS,而是全3D横向卷轴。

研发小组在场景设想上,花了良多心血,目标就是要让《扑灭公爵:曼哈顿方案》整个游戏不单能连结“横向卷轴”的简易把持性,更能突显出3D化场景的千变万化之妙!游戏中场景虽说是“横向”,但在3D引擎及摄影镜头的共同之下,玩家把持的扑灭公爵将可在各类角度挪动、跳跃及进攻 ,以至做出将仇敌推落铁轨,让火车一辗而过等等的超卓 动做。

游戏中玩家将闯荡被变种人所占据 的纽约市,在 “中国城”、“地下铁站”、“核子工场”等9大关卡中大显神通,杀尽异形;那些关卡不只大的吓人,更具有许多地形改变 ,以及大量的隐躲 地点期待玩家往 发掘 。此外,共同火箭推进器、按时炸弹等配备,玩家更能带著《扑灭公爵》飞上天遁下地,以至挠 住曲升机垂下的软梯,在高空中演出如成龙般的特技动做!

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招牌兵器再显神威

《扑灭公爵:曼哈顿方案》另一个炫丽耀眼的特征 就是兵器,那一次,我们的大英雄扑灭公爵将能够利用十多种差别性能的强力兵器,此中有一些更是他的招牌兵器。从最通俗的手枪、霰弹枪,到具强大杀伤力的圆筒连发机枪、火箭炮,再到你从未见过的电磁波脉冲枪及小型核弹炮等等,无一不具有惊人的光影特效,让玩家在游戏中享受最愉快 的视觉享受。

更甚者,当《扑灭公爵》在关卡中食 到特殊 物品时,还能够使那些兵器的毁坏力大幅晋级,让你尽情欺辱 那些变种人。

各类变种人全数出动

《扑灭公爵:曼哈顿方案》那一次的仇敌品种之多,包管会让玩家们不测不已,那些变种人的进攻 体例屡见不鲜,突袭、夹击、佯逃,以至拆死等下贱招式,它们都用的淋漓尽致。游戏中更别致的一个特征 则是“突变”,有些处所存放有核废料桶,假设你不小心把那些桶子打爆,那核废料就会四处流窜,下场除了可能伤到本身,更夸饰 的是假设 有蟑螂或老鼠等动物碰着那些核废料,就会立即 突变种各类吓人的巨型怪物。

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《扑灭公爵之曼哈顿方案》免CD补钉

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《扑灭公爵:曼哈顿方案》十一项属性修改器

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《扑灭公爵:曼哈顿方案》六项属性修改器

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《扑灭公爵:曼哈顿方案》做弊码

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《扑灭公爵:曼哈顿方案》游戏秘籍

在游戏中按下“~”开启掌握 台,然后输进 以下密码即可:

give all获得所有兵器及物品

give ammo获得所有兵器

give jetpack获得喷气背包

give forcefield玩家权力范畴

give life获得额外生命值

toggle r_timings(不详)

toggle r_stats游戏统计

toggle g_debug调试形式

camera camera能够搜刮整个地图

camera player一般视角

kill他杀

toggle g_p_god无敌形式

toggle g_map_info展现 地图信息

give keys获得所有钥匙

give nuke获得10枚核兵器

give secret发现奥秘 场合

《扑灭公爵-曼哈顿方案》第七关第一小关怎么过,看不见被救后能够补血的美女,也没打出钥匙,镭射门。

起首声明在网上是找不到那个游戏的攻略的(除了公爵的德文网站没上往 找过),做为一款卷轴动做游戏视乎没有需要有攻略(因为只要能打归正能通关),既然他人能非BOSS战一枪不发玩通魂斗罗,我们为什么不克不及玩好公爵呢

下面是我搜集到的关于“扑灭公爵:曼哈顿方案 Duke Nukem: Manhattan Project ”弄法的一些材料

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操做-扑灭公爵之曼哈顿方案

上 标的目的键:上(能够进门、爬梯子、攀爬水管等)

下 标的目的键:下

左 标的目的键:左

右 标的目的键:右

跳 左ctrl键

大跳 连按两下左ctrl键

开火 左alt键

踢 空格

炸弹 Z(再按一次则爆炸,能够炸开某些奥秘 的墙壁)

缩放 X

看 察 标的目的键+右ctrl

上一兵器 小键盘1 numpad 1

下一兵器 小键盘0 numpad 0

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秘技-扑灭公爵之曼哈顿方案

在游戏中按下“~”开启掌握 台,然后输进 以下密码即可:

give all 获得所有兵器及物品

give ammo 获得所有兵器

give jetpack 获得喷气背包

give forcefield 玩家权力范畴

give life 获得额外生命值

toggle r_timings (不详)

toggle r_stats 游戏统计

toggle g_debug 调试形式

camera camera 能够搜刮整个地图

camera player 一般视角

kill 他杀

toggle g_p_god 无敌形式

pause 暂停(《骇客帝国》风气 的界面)

toggle g_map_info 展现 地图信息

give keys 获得所有钥匙

give nuke 获得10枚核兵器

give secret 发现奥秘 场合

2007-2-11 11:36 回复

hugee

5位粉丝

2楼

Duke Nukem Manhattan Project(DNMP) 今天末于把DNMP全破了。 DNMP总共八大关,每一关分红三末节。摘 取查抄点轨制,也就是说游戏中无法自在存档,是走到定点主动贮存的。每一小关都有一枚炸弹和一张卡片,炸弹必然要拆除,卡片必然要获得才气过关。各关卡中也有隐躲 的区域,我只找到一半摆布,要全数找到不太随便 ,要很细心才会重视 到。 DNMP的场景从曼哈顿市区起头,一路颠末中国城、地下铁、工场、港口、油轮,最初进进 外星人的母舰,轰掉他×的外星头头,然后地球又恢复和平了。十分俗的剧情,不外那才是唤 应咱们的Nukem公爵的精神啊。 游戏引擎是Prism 3D,由造造 公司Arush自行研发的,画面表示上可圈可点,我在1152×864的解析度下施行,画面照旧顺畅 ,光影、贴图及画面锯齿都处置的十分好,曼哈顿的阴天、地下铁的暗中及标致外星基地都恰如其份地表示出来。 DNMP的音乐并没有什么特殊 之处,就是重金属风气 ,其实还不错听,只是不太常听到。音效的表示就不错,Nukem公爵会喃喃自语,听起来很好笑,我在某一关因为找不到路,搭飞翔背包摔死好几次,后来又重来的时候,咱们公爵大人就不由得大骂:「Son of Bitch!」了。 关卡设想的风气 与差做相当 接近,动动开关,跳来跳往 ,杀杀仇敌,救救美女,简单的要素构成了随便 上手的动做游戏。各关卡的谜题设想都不算太难,次要是动做谜题,开关的谜题则不脱「三个开关」的理念,就是给三个开关,照挨次启动即可,启动挨次不外六种,很随便 解出来。仇敌的品种还很多,但比力欠缺 改变 ,各大关都有位魔王把守 ,魔王的设想算是比力失败的处所,各关魔王欠缺 特色,随便 处理,除了第一关魔王较具特色之外,其他七关魔王都能够用统一招处理,就是站在原地,移 出火箭炮或重机枪,猛按发射键即可,第二关的头子我只花了不到十秒就让他仆街了,最末大魔王有三段改变 ,不外一样用连射能够处理。总体难度其实不高。八关的长度其实不长,但我觉得刚好,因为动做游戏关卡太长很随便 陷进 无聊的公式之中,急流勇退还能够让玩家回味无限。 DNMP的操做蛮随便 的,按键不多,也没用到复合键,只要大跳跃的时机要挠 对,游戏中十分重视跳跃的身手 ,我用HappyBoy PS-PC摇杆停止游戏会呈现bug,当按住→时,会同时触发↑,所以公爵跑步的时候都是昂首的,十分不便利,我后来改用键盘玩。到那篇文章完成之时,官方的FAQ才刚刚公布,不外内容仍是没提到摇杆的问题,我想我那是特例吧。 评分画面:☆☆☆☆☆ 音乐:☆☆☆ 音效:☆☆☆☆ 操做:☆☆☆☆ 娱乐:☆☆☆☆ 均匀:4/5 注:若觉得游戏画面偏暗,能够在设定里把Gamma值调高,或是选用OpenGL形式。

2007-2-11 11:36 回复

hugee

5位粉丝

3楼

红发的公爵在那个新做中要往 匹敌名为Mech Morphix的新仇敌,他正在城中散播一种名为胶液粒子定向等离子体的有毒物量。公爵将带着浩瀚兵器和搞笑的调皮话在城市的屋顶、地铁等各类情况中停止摸索与战斗,将Mech Morphix从那座城市中赶出往 。

特殊 阐明 的是该做重返最后卷轴动做游戏风气 。

与所有卷轴类游戏一样,那个游戏将完全以配角“公爵”为动作的中心。造造 单元为了迎合如今玩家的高要求,在简单的游戏形式下加强了许多因素。好比玩家能够施展双连跳的身手 来攀爬较高的障碍 物与跳跃更远的间隔,也可用手挠 住某个处所在炮火中扭捏进攻 。曼哈顿方案将是一个在3D游戏中的2D游戏(好像PS上优良 做品Klonoa: Door to Phantomile一样)虽然卷轴类游戏只能从左走到右,或者从右走到左停止平面挪动。但是该做中偶尔 也会进进 一扇门而抵达新的区域。游戏有着十分超卓的光源效果,玩家也可自行调整多种色彩的深度与辨认 率,在阴暗的下水道以及地铁中那些微弱的光线 陪衬下将游戏的气氛衬着至极!

游戏在第一关简单介绍了曼哈顿方案后,玩家只要一收手枪防身。随后各类Duke迷们所熟悉的变异军团向玩家袭来,你需要不断的在防火梯间跳跃觅 觅 各类“能量块”以及物品来配备和填补 本身。“能量块”包罗双倍损害 晋级、防备 、还有Duke里闻名 的地喷气式背囊用来跨过那些人力不成及的区域最为适宜 。除了通俗做战外还需要认真觅 觅 奥秘 地域,解放关押在那里的舞女,并搜集一种效果好像《超等玛力》好像金币效果,名为nuke的东东。在每个关卡中得到全数十个nuke后就会得到一份不测的欣喜!当然,为了连结传统卷轴游戏的风气 ,每局完毕时城市呈现一个难缠的BOSS并得到他的美意“招待”。

跟着游戏的停顿,更多新式的兵器和怪物也将呈现。好比第一人称射击游戏中典型的兵器—霰弹枪、机关枪、远 控炸弹等等。像山公一样的变种生物与挥舞着鞭子的机器人等等都以怪物的身份退场。最值得一提的就是昔时《扑灭公爵3D》里那把发射绿色能量能把仇敌变小的“GLOPP”枪(我们称为缩小枪)也将重返该做。试想猪头怪将会被它变的毫无对抗 才能,用脚踩扁它后,听那种BT的令人沉浸 的咯吱声实是过瘾死了。

《扑灭公爵:曼哈顿方案》操纵现代的游戏引擎共同最后的卷轴游戏形式,将二者合而为一的同时相信 会带来全新的游戏风气 闪现 在各人面前。

2007-2-11 11:38 回复

hugee

5位粉丝

4楼

金鹰手枪:

那种兵器刚起头就会有,长处是速度快,但是却有一个最致命的缺点,就是能力太小,到后来有了高档兵器,小虾我就再也没用过。

猎枪:

那种兵器我最常用,次要用来打那些猪头怪物,长处是打小角色一击毙,便于节约 时间,同时,一次5发枪弹,打一些中级怪物也不错,不外缺点是速度较慢,不克不及持续快速的进攻 仇敌。

进攻 型来复枪:

怎么说呢,一个字,爽!速度快,能力大,霸气十足,能够一边开枪一边冲,只是枪弹消耗的太快,那种一览寡山小的豪气只能继续 不到2分钟,那么你事实是想怎么做呢?

GLOPP光线枪:

那种枪小虾我不选举 利用,仅仅在打机器人时没手雷时能够考虑,次要是因为枪弹对机器人——根本没反响,最要命的是射程太短,进攻 不了远处的仇敌,假设 谁发现它的新用处必然要告诉我呀。

火箭推进器:

很强,到最初一关小虾我没怎么利用此外兵器。无论什么小兵两炮搞定,特征 是能力大,速度快,能够一边发射一边前进,独一的缺点是弹药不多,同时随便 炸到本身。所以拿那个兵器时不要太嚣张,呵呵。

土造炸弹:

更大的感化就是当火箭推进器的弹药,同时一些区域能够先向下扔一个,扫清仇敌,利用那种兵器的身手 性要求比力高,所以不太会利用的人仍是省点气力,把它当火箭推进器的弹药用吧。

???:

怎么说呢?我也不晓得它喊 什么名字,只晓得它能够聚集力量一并发出,能力不小,只是聚力的时间有点长,至于用途嘛,觉得打BOSS感化较大,打小兵就有点……

2007-2-11 11:38 回复

hugee

5位粉丝

5楼

1.全清奖励:找到散落在游戏每一个关卡里的10个扑灭公爵标记差别难度能得到差别的奖品从头历险 EASY:强力踢腿 MEDIUM:减低受伤50% HARD:隐躲 兵器X-3000光线枪(能发出无数电弧、霎时 杀死画面上所有仇敌---包罗差别层布景的!)

2.隐躲 魔王:在HARD难度最初,面临本来大魔王之前的道路上此中两个光栅之间会找到还有一个能往上的通道就会碰着隐躲 魔王GloopmBOSS绿光魔王 ##!!##

2007-2-11 11:41 回复

hugee

5位粉丝

6楼

有人说8-2关过不了,我还没打到那里暂不做解答(估量 是各人水准问题)

看看以下的内容

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游戏基地(台湾站)扑灭公爵讨论区

乞助8-2卡关...-_-||

eco(亚?空?间?召?唤):清光了第一个尝试室以后画面下呈现一个"第二尝试室已开"的讯息可是等我到那边时发现力场底子还在! 是我少做了什么吗? 请晓得的大大帮手一下吧~ thanx~~##!!##

dibo:我也碰着 不异的问题,请问有没有人全破的,能够告之一下怎么办,谢谢!!##!!##

playerlin(汉堂迷-小武): 我之前用Normal破一次... 你确定有按下第一尝试室里面让怪物缩成原型的按键吗.. 有的话,2号尝试室应该会开...除非你走错了...2号尝试室似乎 在1号的(统一层)另一边... (那一关,我没卡...只是卡在搜集不到10个nuke,不外,后在找到了...那一个在好上面的处所...XD)##!!##

曼哈顿方案是什么

美国陆军部于1942年6月起头施行操纵核裂变反响来研造原枪弹的方案,亦称曼哈顿方案(Manhattan Project)。

该工程集中了其时西方国度(除纳粹德国外)更优异 的核科学家,发动了10万多人参与 那一工程,历时3年,耗资20亿美圆,于1945年7月16日胜利地停止了世界上第一次核爆炸,并按方案造造出两颗适用的原枪弹。

整个工程获得圆满胜利。在工程施行过程中,负责人L.R.格罗夫斯和R.奥本海默利用 了系统工程的构想 和办法,大大缩短了工程所耗时间。那一工程的胜利促进了第二次世界大战后系统工程的开展。

扩展材料:

最末目标 :

曼哈顿方案的最末目标 是赶在战争 完毕以前造出原枪弹。固然在那个方案以前,S-1施行委员会就必定了它的可行性,但要实现那一新的爆炸,还有大量的理论和工程手艺问题需要处理。在劳伦斯、康普顿等人的选举 下,格罗夫斯请奥本海默负责那一工做。

为了使原枪弹研究方案可以顺利完成,根据 奥本海默的定见 ,军事当局决定成立一个新的快中子反响和原枪弹构造研究基地,那就是后来闻名 于世的洛斯阿拉莫斯尝试室。

奥本海默凭着他的才气与伶俐 ,以及他关于原枪弹的深入洞察力,被录用为洛斯阿拉莫斯尝试室主任。恰是因为如许一个至关重要的录用,才使他在日后博得了美国“原枪弹之父”的称号。

参考材料来源:百度百科——曼哈顿方案

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