多媒体软件可分为

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1、多媒体计算机软件系统由什么构成 2、常用的多媒体东西有哪些? 3、多媒体集成东西软件是什么 4、多媒系统统软件可分为? 5、常用的多媒体播放软件 6、常用的多媒体系体例造 软件 多媒体计算机软件系统由什么构成

多媒体是计算机和视频手艺的连系,现实上它是两个媒体;声音和图像。多媒体自己有两个方面,和所有现代手艺一样它是由硬件和软件,或机器和思惟混合构成。能够将多媒体手艺和功用在概念上区分为掌握 系统和信息。

多媒体计算机系统是指能把视、听和计算机交互式掌握 连系起来,对音频信号、视频信号的获取、生成、存储、处置、收受接管和传输综合数字化所构成的一个完全 的计算机系统。一个多媒体计算机系同一般由四个部门构成:多媒体硬件平台(包罗计算机硬件、声像等多种媒体的输进 输出设备和安装);多媒体操做系统( MPCOS );图形用户接口( GUI );撑持多媒体数据开发的利用 东西软件。

扩展材料

1985年呈现了第一台多媒体计算机,其次要功用是指能够把音频视频、图形图像和计算机交互式掌握 连系起来,停止综合的处置。多媒体计算机一般由四个部门构成:多媒体硬件平台(包罗计算机硬件、声像等多种媒体的输进 输出设备和安装)、多媒体操做系统(MPCOS)、图形用户接口(GUI)和撑持多媒体数据开发的利用 东西软件。

跟着多媒体计算机利用 越来越普遍,在办公主动化范畴、计算机辅助工做、多媒体开发和教导 鼓吹 等范畴发扬 了重要感化。

参考材料:百度百科-多媒体软件

常用的多媒体东西有哪些?

1、文字编纂软件

常用的文字编纂软件有Word、WPS等,它们都是功用强大的利用 软件,集成了拼音查抄、造表、词典以及信件、简历、订单等常用文档预建的模板。有良多字处置软件还同时容许 嵌进 文本、图像和视频等多媒体元素。

2、图像处置软件

关于封面图形及图片的加工造造 ,能够选用功用强大的图像处置软件Photoshop。例如拔取一张有代表意义的照片,在PS中通过虚化、添加噪音、调剂 亮度、比照度等处置,到达一种朦胧、暗淡 的布景效果,能够用在封面中。

至于特效文字、按钮等都能够在PS中完成。为更契合贸易利用 ,可选用PS的外挂滤镜,以消费特殊 的卷边效果,那种效果在贸易造造 中是很常见的。此外,还有以成立和处置矢量图见长的CorelDraw。

3、音频摘 集与处置软件

音频摘 集与处置软件能够停止声音的数字化处置和造造 MIDI声音,它容许 用户在听音乐的同时也可以看 察到音乐。通过曲谱或者波形的体例以细小的增量将声音图形化地表示出来,能够十分切确地对声音停止剪切、复造、粘贴和其他编纂处置,那些都是实时的音乐播放无法做到的。

4、动画造造 软件

Animator Pro、 Flash 、3ds max、Maya、 Cool3D 、Poser

那几个软件是动画的绘造和编纂软件,它们拥有丰富 的图形绘造和着色功用,并具备了动画的生胜利能,是原始动画的重要创建东西。

5、视频处置软件

Adobe Premiere和 After Effects

多媒体集成东西软件是什么

多媒体集成东西软件即能够对多媒体停止处置和编纂的软件,如Authorware、Director、PowerPoint。

1、Authorware:

Authorware被用于创建互动的法式,此中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字片子。

2、Director:

次要用于多媒体项目标集成开发。普遍利用 于多媒体光盘、教学(或报告请示)课件、触摸屏软件、收集片子、收集交互式多媒体查询系统、企业多媒体形象展现、游戏和屏幕庇护软件等的开发造造 。

3、PowerPoint:

微软公司的演示文稿软件。用户能够在投影仪或者计算机长进行演示,也能够将演示文稿打印出来,造造 成胶片,以便利用 到更普遍的范畴中。

扩展材料

多媒体手艺不是各类信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息连系在一路,并通过计算机停止综合处置和掌握 ,能撑持完成一系列交互式操做的信息手艺。

多媒体手艺的开展改动了计算机的利用范畴,使计算机由办公室、尝试室中的公用品酿成了信息社会的通俗东西,普遍利用 于工业消费治理 、学校教导 、公共信息征询、贸易告白、军事批示与操练 ,以至家庭生活与娱乐等范畴。

多媒系统统软件可分为?

多媒体小我计算机的软件系统可分为

d

多媒体软件分为什么类型,举几个例子

"多媒体软件严厉 地说应该分为两类:1、编纂。2、播放。

1、编纂类:业内常用的造造 编纂软件有AE、PR、MAX、PS;还有一些国产的剪辑东西软件;音视频编码格局转换软件等。

2、播放类:常用的播放软件就更多了,狂风影音、迅雷看看、QQ影音·、real player、windows media player、foobar2000等,有的播放软件还自带格局转换功用。"

求多媒系统统的软件分类及其功用,急!

多媒体概念.文化包罗精神层面和物量层面.精神层面包罗标准.礼节.风俗等.物量层面包罗.如册本,建筑等.后者是文化的物量形态.是文化存在和传布的底子要素.报纸.播送.电视,收集等是当前群众文化传媒的次要体例.传布的内容具有文字.声音,图像.影像等信息形态.那些信息形态被称为媒体或者前言.多媒体简单理解就是多种媒体.是用多个差别的媒体来传递信息.那些媒体能够是文本,.声音图形,动画.影像.和交互性多媒体常在计算机范畴里利用的,能设立到的软件在计算机上用的,指计算机媒体.软件有什么功用就是什么功用.

多媒系统统.包罗多媒体计算机系统.下分,多媒体计算机.多媒体计算机硬件,硬件包罗.多媒体存储设备.多媒体接口设备.多媒体输进 输出设备.多媒体计算机软件.包罗.多媒体素材摘 集与造造 系统和多媒体系体例造 系统.功用看你需要什么需要的功用就用什么软件.

多媒体软件根据其利用 范畴可分为多媒体() 软件,多媒体()软件和多媒体()软件

按功用,可把多媒体软件分为多媒体驱动法式、多媒体操做系统、多媒体开发东西、多媒体利用 软件四类。

多媒体开发软件分为几类,别离 有那些?

多媒体开发软件大致可分为3类别离 是:

1、窗口类型软件。例:Toolbook。

2、供给交互监控才能和动画才能的开发型软件 例:Authorware professional

3、多媒体东西软件。例:MRK

多媒系统统软件手艺次要包罗什么

一般的多媒系统统由如下四个部门的内容构成:

多媒体硬件系统、多媒体操做系统、媒体处置系统东西和用户利用 软件。

多媒体硬件系统:包罗计算机硬件、声音/视频处置器、多种媒体输进 /输出设备及信号转换安装、通信传输设备及接口安装等。此中,最重要的是根据 多媒体手艺原则 而研造生成的多媒体信息处置芯片和板卡、光盘驱动器等。

多媒体操做系统:或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时使命调度、多媒体数据转换和同步掌握 对多媒体设备的驱动和掌握 ,以及图形用户界面治理 等。

媒体处置系统东西:或称为多媒系统统开发东西软件,是多媒系统统重要构成部门。

用户利用 软件:根据 多媒系统统末端用户要求而定造的利用 软件或面向某一范畴的用户利用 软件系统,它是面向大规模用户的系统产物。 所以你的谜底四个都是哦!!

什么是多媒体,多媒体计算机系统有哪些硬件构成,由哪些软件构成?

多媒体计算机硬件系统次要包罗以下几部门:1)多媒体主机,如小我机、工做站、超等微机等。2)多媒体输进 设备,如摄像机、电视机、麦克风、录像机、视盘、扫描仪、CD-ROM等。3)多媒体输出设备,如打印机、绘图仪、音响、电视机、喇叭、灌音机、录像机、高辨认 率屏幕等。4)多媒体存储设备,如硬盘、光盘、声像磁带等。5)多媒体功用卡,如视频卡、声音卡、压缩卡、家电掌握 卡、通信卡等。6)把持掌握 设备,如鼠标器、把持杆、键盘、触摸屏等。多媒体计算机软件系统包罗多媒体操做系统、图形用户接口和撑持多媒体数据开发的利用 工做软件。多媒体计算机的软件系统是以操做系统为根底的。除此之外,还有多媒体数据库治理 系统、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件等。特殊 需要指出的是,多媒系统统在差别范畴中的利用 需要有多种开发东西,而多媒体开发和创做东西为多媒系统统供给了便利曲看 的创做路子,一些多媒体开发软件包供给了图形、色彩板、声音、动画、画像及各类媒体文件的转换与编纂手段.

13.多媒体软件系统大致可分为三类:多媒体操做系统、多媒体开发系

多媒系统统大致可分为三类:

(1)具有编纂和播放双重功用的开发系统;

(2)以具备交互播放功用为主的教导 /培训系统;

(3)用于家庭娱乐和进修的家用多媒系统统。

多媒体系体例造 软件分为哪几类???

您好!

视频编纂软件大致分为四大类:

一类是玩具式的:特征 是操做十分简单,没有什么更多的功用和特效,量量难以包管。那类软件有系统自带的move make(有的系统没有安拆),玩家宝宝。

二类是业余级此外视频编纂软件:特征 是有必然的功用和特效,操做相比照较简单。特效是傻瓜式的,不克不及停止调整或只能有限的调整。珐量一般。如历历如绘等。

三类是半专业级此外:特征 是功用相对较全,特效比力多一些,操做不太复杂,能根据 编纂人员的要务实现一些特效要求。如EDIUS , VEGAS.

四类是专业级此外:如premiere。

。。。期看 您称心 。。。

常用的多媒体播放软件

目前常用的收集多媒体播放软件有Winamp、Realplayer、WindowsMediaPlayer等。那里次要介绍前两种。

1.音频播放软件Winamp

Winamp是一种较好的MP3播放器,它的版本晋级十分快,功用不竭地加强。下面简要地介绍Winamp 5.35的利用办法。如图7-1所示。

图7-1 Winamp 5.35

Winamp对MP3的播放有很好的掌握 ,它不单能够播放当地机上MP3,更能够间接播放网上的MP3音乐。它的图形化的平衡器(Equalizer)如图7-2所示,用于调剂 音色。

图7-2 平衡器

较低的CPU占用率是Winamp的一个特征 ,假设 用户计算机的性能不是很好的话,那么利用Winamp较为合适。

Winamp 还有一个特色是 Plug-ins。所谓 Winamp Plug-ins,就是一些第三方厂商(Thirdparty)或一些编程喜好者为Winamp软件专门设想的外挂法式(也喊 插件),其设想目标是加强该软件的功用。

假设 需要,用户能够改换操做界面(skins),Skins是Winamp的界面插件,差别的Skins会使播放界面奇光异彩。收集中有许多Skins能够下载。

假设 用户要将本身喜好的乐曲造造 成精选集,用Winamp也能够轻松实现。Winamp撑持的音乐格局良多,包罗CDAUDIO,MPEGAUDIO,MIDI,WAV,MTM,MOD,IT,MP2,MP3,XM,MDZ,RMP,DMP,MZU,CAD,FAR,MED和ULT等。

2.RealOne Player播放器

以前用户利用的大部门是56 Kbps调造解调器,因为收集带宽的限造很难联机实时收听音频文件,即便播放出来也是断断续续的,难以称心 大都用户的需要。

图7-3

视频播放软件RealOne Player以其先辈的收集流媒体手艺,实现了广阔低速收集用户的梦想。运行Realplayer 10,翻开其工做界面(如图 7-3 所示)。在地址栏中输进 播放影视文件的链接地址,按回车键后即可看见影视的图像。同时,RealOne Player撑持主动播放,只要单击播放文件的超等链接即可翻开图像。

常用的多媒体系体例造 软件

跟着多媒体手艺和收集手艺的快速开展,基于互联网的多媒体利用 越来越多,多媒体手艺不竭地被引进 教学傍边,那是学校电化教学的一次革命。教师能够根据 差别的学科特征 ,差别的教学内容,足够 操纵声画、视频等多媒体手段创设情境,化不成见为可见,化静为动,化笼统为形象,更大限度地调动学生积极性,激发学生进修兴致 。

用于学校课程教学的计算机软件称为课件。所谓“多媒体课件”简单来说是教师用来辅助教学的东西,它包罗各类差别类型的媒体信息。多媒体课件的创做人员根据 本身的创意,先从总体上对信息停止分类组织,然后把文字、图形、图像、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面停止集成,使他们融为一体,并付与它们以交互特征。

多媒体课件的造造 需要利用多种东西软件。下面临目前常用的一些多媒体系体例造 东西做简要的介绍。

1.朴直奥思

朴直奥思是由北大朴直手艺研究院开发的一个可视化、交互式的多媒体集成创做和发布东西。它易学易用,功用强大,掌握 乖巧 ,具有丰富 的多媒体表示才能,使得初学用户可以快速上手,对娴熟 用户更能够进步造造 效率。

其次要长处:

(1)摘 用页面式构造(类同Powerpoint),基于对象的页面规划,比拟较于Authorware的流程机造,愈加简单了然,易于理解掌握 。

(2)用动做编纂取代语言编程,便利用户进修利用。

(3)内建的丰富 的过渡效果可节约用户的大量时间。

(4)可以创设十分丰富 的交互情况。

(5)多媒体集胜利能明显强于Flash,后者只合适造造 矢量动画,而严峻欠缺 多媒体的集成掌握 功用,无法实现多种媒体资本的整合。

(6)对用户的计算机程度要求很低。

2.Authorware

Authorware是一款专业的多媒体集成东西,它对多媒体片段的实现摘 用了基于图标的办法,图标决定法式的功用,流程则决定法式的走向,

Authorware的次要长处表示在:

(1)基于流程,可以表示详细的算法。

(2)可以创设十分丰富 的交互情况。

(3)有较好的开放性。

(4)多媒体表示才能强。

次要缺点为:

(1)摘 用图标式流程设想概念不容易理解,通俗用户很难掌握 。

(2)基于流程,随便 将构造构造复杂化,倒霉于总体内容的组织和治理 ,修改时也十分未便。

(3)欠缺 多媒体同步机造。

(4)影像不克不及非窗口播放。

3.Director

Director是一种基于时间线的多媒体创做软件,和其他东西比拟,它的动态特征更为凸起。在用Director停止造造 时,必需掌握住它的次要特征 ,合理地安放 演员表演的挨次,演员或布景交换时的转场形式,而且在影片需要停顿或跳转的时候,在脚本通道中及时地加进 暂停或跳转指令。

4.几何画板

《几何画板》是一个适用于几何教学的软件,它给人们供给了一个看 察几何图形的内在关系,摸索几何图形奇妙的情况。它以点、线、圆为根本元素,通过对那些根本元素的变更、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其他较为复杂的图形。

5.ToolBook

ToolBook是美国Asymetrix公司推出的一种面向对象的多媒体开发东西,同该软件名称一样,用ToolBook造造 多媒体课件的过程就像写一本书:起首成立一本书的整体框架,然后把页加进 书中,再把文字、图像、按钮等对象放进 页中,然后利用系统供给的法式设想语言OpenScript编写脚本,确定各类对象在课件中的感化。播放过程中,当以某种体例触发对象时,则按该对象的脚本施行响应的操做。那种“电子书”虽然造造 稍显复杂,但表示力强、交互性好,造造 的节目具有很大的弹性和乖巧 性,适用于创做功用丰富 的多媒体课件和多媒体读物。特殊 是ToolBook 4.0版,在本来根底上又增加了强大的课件开发东西集和课程治理 系统,为造造 者供给了更大便利。别的,该公司还特殊 推出了ToolBookⅡ,供给了在Internet收集情况下停止散布式教学的处理计划。

6.洪图多媒体编著系统

它是我国最早的一种多媒体创做东西,由武汉汉声公司研造开发,自问世以来,便以此中文情况、易学易用、DOS版和Windows版兼备及合适开发教学软件等特征 ,遭到教导 工做者的喜爱。洪图的根本构造是卡片式构造,用户起首定义一盒卡片,并在每张卡片上造造 文字、图形、声音、影像等媒体对象,然后通过指定对象或页的交互掌握 ,实现对象的动态改变 和卡片与卡片之间的跳转。该东西的次要特征 是:具有强大的图、文、声、影集成才能,丰富 多样的交互手段,完全 的评测功用和反应功用,易学易用的超媒体编纂体例等。另一个重要特征 是,该东西具有适应性很广的“三条理”编纂功用,既合适没有编程才能的非计算机专业人员,也合适高级法式员利用,是一种普及性和专业性相连系的多媒体开发东西。

在后面的第8章、第9章、第10章,将别离 介绍用于图像处置、动画造造 、演示文稿造造 的多媒体创做东西的利用办法。关于多媒体课件造造 ,将在第二册中做详尽 介绍。

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多媒体软件可分为娱乐类、教育学习与商业应用等多种类型,适应不同需求。
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飘渺
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2楼
多媒体软件可分为娱乐、教育和学习三大类,满足不同人群的需求。
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