为了匹敌在造船手艺范畴的浩荡 朝上进步 ,科学家必需开展出一种新的防备 安装,以便匹敌配备完美 的船舰和舰队。很快轻型激光炮降生了, 通过光子集中射击能形成比弹道兵器更大的损害 。另一方面,它的防护才能也被提拔以匹敌现代船舰的火力。为了不让消费成本大幅上升,它的根本构造和火箭发射安装比拟没什么太大的差别。因为它的性能价格比极高,从刚起步的帝国到强大的星际帝国,四处都能见到它的身影。
快速射击:
轰炸机 对那种船舰的快速射击: 20
扑灭者 对那种船舰的快速射击: 10
死星 对那种船舰的快速射击: 200
快速射击对 间谍卫星 5
快速射击被 轰炸机 20
快速射击被 扑灭者 10
快速射击被 死星 200
iPad银河帝国攻略。 我要初级就行,中高级以后说
1.不竭地造船往 探险,有几算几,全数拉往 探险。
2.找个新手盟,找牛耳要点资本,造大运探险,科技只晋级天体物理科技。
3.晋级2级天体,就能够多殖民一个星球。然后造船坞和机器人工场,陆续 造大运探险。曲到你能造纳米1,就不是初级了。
银河帝国 ipad版 新手攻略星球的布控:一般我们“天体”如今大都都是12级摆布,星球在7个以下,要到8个“天体”需要14级,(开销太大,有前提,有资本能够陆续 晋级)。所以固定星球只能是5个(探险,储蓄用的),5个球建在差别的银河系,仇敌要打你也不成能一会儿把你全歼。其余剩下的先不要殖民,留着兵戈用(起码留2个挪动球)。
、 每个星球感化:一般主星不要设防,留多一个球建科技馆,有俩个科技馆就够用了,一个升品级、一个升科技。资本多了晋级船坞或者造船,其余资本运月球备用(或者拉前方球)。找一小我少的系建一个前方球,是资本和舰队留守的处所,有前提能够布一门炮阵(大小防护盾各一个+10000MK2+8000中子+5000等离子炮+8000巡洋舰+10000无畏+5000扑灭)。有一些傻帽不探就打的最随便 中招。1000W分的都不敢动你。其余的星球探险出船。每一个星球都必需留有足够的气体备用。
、 月球的感化:每个固定星球都要建月球。月球次要是建虫洞和扫描,假设 方圆不敷能够降机器人品级。虫洞的益处是能够快速把我们的舰队(不管几)派到每一个系本身的星球上,有效的冲击仇敌和收受接管资本。并且虫洞运用不会浪费气体,那是更好的、最省时的办法。所以前面说到要把我们的星球分隔殖民到每个银河系的感化就在那里。扫描的级数越高就能够越多的看到整个太阳系的每一个星球舰队的飞行情状 ,有效的晓得仇敌的做战目标 ,那个也是前面提到的散布星球的感化,所以一般殖民在太阳系中间更好,因为扫描是+-来算的,就是以本身的星球坐标为中心,你的扫描级数几必定你能够看到上下几个太阳系里星球的情状 、舰队飞行情状 。
、 科技的感化:天体最重要,它必定我们探险和殖民的需要,所以尽可能升天体。探测手艺级数越高仇敌就越难探清你的星球情状 ,大大的为你供给逃跑的时机,因为探测科技不敷高是探不清对方星球的战斗实力,对方不清晰 你的实力也不敢贸贸然出动。大大地障碍了仇敌的进攻 时间。还有就是超空间手艺,能够为你节约 良多气体的利用。3围晋级就不消多说了。
、 做战计划:
1、战前必然要做好进攻 计划,时间很重要,可以在最短的时间消亡 仇敌和最快的收受接管物资。什么喊 做“秒收”,就是刚刚打完仇敌,收受接管舰队在几秒钟就到敌方星球收受接管废墟。办法:先用一只小飞碰敌方星球产生废墟,然后出动主力进攻 ,看好主力飞行时间,再派收受接管舰队往 收受接管之前小飞碰出的废墟,收受接管舰队可能有时机快过进攻 舰队,所以要看准时间,掌握好,归正进攻 舰队完成使命收受接管即到,趁便把此次进攻 产生的废墟一路收完。完美!
2、殖民进攻 :把本身所有要用的舰队从“虫洞”聚集 在离进攻 目标 比来的星球上。看看舰队需要几气体,带上足够气体(是此次飞行的2倍摆布)和足够的大运、收受接管。间接殖民到敌方星球旁边,统一个太阳系进攻 需要5分钟摆布。船到立即 派小飞碰废墟,趁便能够看看敌方星球的舰队数量,因为小飞碰完会有战报出来,能够看到敌方有几舰队在星球上。进攻 舰队出动,收受接管跟着秒收,差不多还有2分钟摆布到目标 ,再派卫星探一下星球情状 ,看看敌方有没有“秒”主力出来,为什么呢?因为敌方实力够的情状 下(“暗”和资本充沛情状 下)能够几秒钟增加军力跟你干过。如许有时机让你缺失 惨重。所以后面卫星探很重要(统一个系卫星航程20秒摆布)。打完把物资拉回本身星球,再把进攻 球爆了(弃球)。
3、阶梯战办法:阶梯战一般是运用在盟战。假设 实力够的把敌盟的坐标整理好,每2-3个队友由会长安放 负责扫荡每个银河系(1-9)。每小我带2-3个挪动球从每个系的1打到499(例:1:1——1:499)。打法:同时殖民2个到进攻 目标 旁边(差别系),不克不及同时打2个目标 (除非你有3个挪动球)。主力在那边打完把物资运到下一个目标 ,立即 弃球,跟着再殖民下一个目标 ,殖民差不多到位那边再开打,持续做战,阶梯式打下往 ,如许能够节约 气体,也比力隐蔽,并且仗打多了物资天然就多,一会儿运不完,假设 回家旅程远了又怕给敌方回击,所以阶梯式能够在最短的航程和时间把我们的物资转移。必然要带足殖民船。
4、蚊子打法(自创):那种打法是对于一些比本身强的对头,要报仇必然要敌方晓得的(是颠末我们以前被打得多而创造出来的)。为什么呢?因为良多玩家都晓得敌强我弱打不外,不会乱打,但是我们创造那种打法就是要各人都晓得弱家一样能够胜强敌。一般在进攻 步队到来之前是不晓得敌方有几战斗力的,所以良多人抉择 放飞逃跑。但是高手们城市抉择 增兵,如今又多了个虫洞,愈加便利。特殊 是他打败过你(傲卒多败)对你不认为然,那就是我们期看 的。假设 硬来必定不敷他干,所以要虚虚实实,弄到他们对你没有防备 ,如许就是我们的时机了。起头主力先殖民到他四周 ,另一队殖民他旁边,再派卫星探他,让他晓得,跟着派小飞碰他,调好时间每几分钟碰他一次,看看他跑不跑,或者有没有增兵(战报上能够看到敌方的舰队数量有没有增加)?持续5-6次等他不睬你了,星球上的主力也不动了,就能够出动主力队伍跟上,趁他不为意打他个措手不及。假设 本身实力不敷能够找多一俩个拍档过往 轮他。假设 本身实力够但是又怕仇敌的主力逃跑,那个办法也有用,让他晓得,迷惘 他,虚虚实实,等他不把你放在眼里时机就来了,并且还能够把敌方的主力吸引在一路,全歼。
好了说到那里先,还有好的办法再写出来各人分享,记着多用每一个科技项目,节约 多一点资本,尽量强大本身,游戏高兴,谢谢
新手开展先升机器人与造船坞,其次尝试室,至少船坞七级后造大运或者收受接管出往 探险,探险不带任何战船!尝试室第一升天体,天体高了星球就多,能派出的探险队也多,(更高一个星可派四队探险队,那要你天体够高,新手开展到可派三队就改升探测科技)如许资本也相对多了。
造船坞飞船只能造一种,新手只要造大运或者收受接管就好,有了大运就有资本,并且不要浪费资本往 升矿产,建筑。要升船坞,机器人,主星升尝试室就好,其他星能够不建,还有仓库什么的通盘不要建更不消说晋级了,先期开展我能够供给大伙造大运的资本'探险三百架大运是根本的,当然少了也行