dnf70版本守护者祭坛

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wly
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1、dnf守护者祭坛攻略 2、dnf守护者祭坛共有几技能点 3、地下城守护者1完全攻略 4、跪求DNF守护者详尽 祭坛攻略 5、DNF守护者祭坛2-1至2-4困难级别攻略?? 6、守护者祭坛怎么打? dnf守护者祭坛攻略

攻略:

1:前前挪动速度很快,是次要挪动手段

2:每打喊碧腊过3关至少就要提拔一次克雷泽的领略 (HP上限),不然下一关的小兵3刀就能砍死你

3:通俗敌兵进攻 固然是霸体,但是假设 你先手进攻 了他就能够不断打的他出不了招-当然MISS一下仍是会挨揍

4:提拔HG槽能够用Z键,而且尽量早提拔-第郑滑一波间接攒到10提拔一级,前期小慧蔽兵靠本身打和通背拳,提到30以后就不克不及间接赞下一次HG晋级了-敌兵数量有点多。可能 召3-4个小兵帮着挡然后再攒70.另:70之后还能够攒150,但长短无尽形式用起来没什么用-你

dnf守护者祭坛共有几技能点

貌似是过一关就有3点(反复过不异关不算),总共12张图,也就是36关(简单、通俗、困难),定见 你团雹裤先通关简单的12关先,然后是通俗的12关,以此类推。归正输了不算,赢了陆续 ,呵呵。最初才是无尽形式。下面附张加点及攻略(我本来用的,试过还不错),看 摘 纳!!

dnf守护者祭坛攻略之加点:

dnfF守护者祭坛简单形式下第一关到第九关攻略之加点:

一、召唤类

蓝影必满:强力的AOE和DPS不阐明

人鱼必满:不阐明

银钩菲力:打完第9关才出,只能从第10关起头测试了。

雄人鱼:0

小海龟:0

人鱼法师:我在第8关时点到2级,全体回血很犀利,觉得后期应该很威武。

二、配角类

普攻加1:不阐明 。因为能出第三下,我到第7关时加了2级,为了尽快攒HG,单挑小怪用。

HP加1:不阐明 ,不然皮太脆了

通俗群肆拦攻技能、转龟壳的那招、冰息:暂时不加

龟派连击:8关后加1。没有为什么

三、防备 类

HP:我加了1,不外通了9关都暂时没有怪物能够接近我的基地,所以加了也看不出。

其他:暂时还不怎么用的到。

四、dnf守护者祭坛攻略阐发:

第一关到第三关(1-1、1-2、1-3):不阐明 ,练手的,把人鱼点满,人鱼大法无脑通关。

第四关到-9关(1-4、2-1、2-2、2-3、2-4、3-1):一起头过往 XXX,HG存到升30,出1-2只人鱼顶着,撑到出蓝影,蓝影出了后,再召唤1-2只人鱼,如许根本前期没压力了,觉得塌简牵强 能够再喊 只蓝影。

然后把HG升到150,然后无限蓝影碾压了,第8-9关后期能够出人鱼法师,群体回血碉堡,第5-8重视 庇护基地有风骑士偷袭,连结召唤即可,本身过往 打也行。

dnf守护者祭坛第十关到第十二关简单形式攻略之加点:

第10关末于是个分水岭了,我那时洗点了。

一、召唤类

人鱼必满:不阐明

蓝影必满:强力AOE+DPS

雄人鱼0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0、精英鳄鱼0

二、配角类

普攻满:用于一起头对抗 ,以及清理漏网了,感化出格 在第11、12关明显。

HP满:出格 在第12关明显

通俗群攻技能0、转龟壳的那招0、缩龟壳0、冰息0

龟派连击:加了1(能够加高)

三、防备 类

HP:我加了1

龙头炮:起码1

哥布林:0/可加高

四、dnf守护者祭坛攻略解析

第10关(3-2):一起头冲过往 ,勤奋顶着,XXX,龟派连击,失误就冰晕它,攒到30HG,放到3只人鱼摆布,顶好第一波,然后就简单了,攒到70,出1-2只蓝影,再出1-2只人鱼,然后攒到150,出蓝影,出人鱼法师,出蓝影完毕。

重视 :5月12日改版后,车子改为霸体,一起头冲过往 就比力求助紧急 ,更好在火炮前守着,并出3只摆布人鱼顶着,配角用龟派/冰/满级普攻虐之,因为车子霸体,如今怪物下车比力好打。感激召幻者的定见 也能够满哥布林弓,前面就射死,有较大盘旋余地,而且因为车子霸体了,后期前面一堆蓝影有时也阻遏不了车子过往 ,重视 回往 庇护。

第11关(3-3):可能 跟第10关差不多,根据 排场因地制宜,略微调整就是,留意怪物波的时间。

第12关(3-4):坑爹,那一局,牛头械王收场就呈现,没事,不消慌,它挪动迟缓,撑到30HG摆布,出2-3只人鱼,然后撑70,出2只蓝影摆布,再多2只人鱼,然后因地制宜。

选举 蓝影不变攻势后出人鱼法师回血,后期重要,打着打着又出战车又出高达有木有,本身也往 庇护吧,一般蓝影抗不了牛王,然后出蓝影不断对峙,那一关对峙就是成功,等时间条完毕了,就剩下牛王一个就能够用蓝影完毕了,我半途存了75召唤出精英鳄鱼,可能是我没晋级,太弱了,因为HG用的多,蓝影没了差点失败,因地制宜吧。

dnf守护者祭坛攻略小身手 :

1:前前挪动速度很快,是次要挪动手段

2:每打过3关至少就要提拔一次克雷泽的领略 (HP上限),不然下一关的小兵3刀就能砍死你

3:通俗敌兵进攻 固然是霸体,但是假设 你先手进攻 了他就能够不断打的他出不了招-当然MISS一下仍是会挨揍

4:提拔HG槽能够用Z键,而且尽量早提拔-第一波间接攒到10提拔一级,前期小兵靠本身打和通背拳,提到30以后就不克不及间接赞下一次HG晋级了-敌兵数量有点多。可能 召3-4个小兵帮着挡然后再攒70.另:70之后还能够攒150,但长短无尽形式用起来没什么用-你150的时候敌兵都快到一大波了

5:见到BOSS不要上往 打,一下抡你三分之一血,你要做的就是无脑召小美人鱼小海龟然后在后面无限通背拳

6:扭转龟壳耗蓝十分严峻,不选举 利用

7:钻龟壳能够吸引火力同时回血回蓝,但是有个BUG就是条还没读完你就会出来并且出来的霎时不是无敌的-假设 你正在前线挡兵很可能被一顿揍-那就得失相当了,所以不到万不得已不要本身开盾墙往 顶,偶尔 在后面拿他当个唤醒却是不错

8:曲到2.6为行,小美人鱼性价比十分高,强烈选举 加满

9:阿谁玻璃墙打爆也没有用-后面就是仇敌的收兵点但是收兵点是无敌的你打不了所以仍是得等着他刷兵你再打-不要固执往 打阿谁墙。

地下城守护者1完全攻略

建筑设备

游戏中有多种建筑,起到差别的感化,例如监狱能够使仇敌酿成回 顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到必然的数量后就会产生吸血鬼。

编号 名称 价格 生命力 感化

1 进 口 Entrance 0 4000 大大都怪物出进 的处所,要尽快占据 。

2 宝躲 室 Treasure 50 100 贮存黄金

3 藏书楼 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间

4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未灭亡的怪物

5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的处所

6 操练 场 Training 150 1350 操练 怪物

7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败

8 工做间 Workshop 200 900 造造机关和门

9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物

10 寺庙 Temple 350 1000 祭奠 的处所,很有用

11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼

12 兵站 Barrack 125 350 在里面的队伍能够进步士气

13 养鸡场 Hatchery 125 350 供给食物

14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所

15 桥 Brige 30 100 毗连河流或熔岩离隔的大地

16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物庇护

藏书楼中的魔法

编号 名称 耗金(注) 研究腊散时间 感化

1 挠 怪物 Hand 0 1 挠 起怪物放到别的的处所

2 创造 工人Create IMP 300+ 1000 创造 工人(150Gold/人)

3 强逼 从命 Must Obey 25 6000 强逼 从命

4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话

5 险恶之眼 Sight 50—130 3800 看 察未知范畴

6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内不断耗金

7 落石 Cave in 1000—2600 25000 冲击仇敌

8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上

9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心

10 闪电 Lighting 600—3000 15000 冲击仇敌

11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物

12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防备 力

13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身

14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病

15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内酿成小鸡

16 毁坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 毁坏敌方的城墙

17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法

18 胁制Prosses / / 敌方独有的魔法

19 末日宝典竖局纤Annagedon 60000 10000 就像是原枪弹一样

注:有些魔法具有差别的品级,其品级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。

机关和门

游戏中供给了良多庇护本身领地的办法。工做车间会造出各类各样的物品来,此中包罗良多门和陷阱。门关于玩家本身的生物来说是自在进出的,而仇敌就不克不及。门还能够上锁,使本身的生物也进不往 。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当 于把门锁上了。门并非一种很抱负的防备 设备,因为它只可以放在两个石头之间的处所,余仿仇敌花点时间也能够把它砸开。

机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电进攻 它四周 的所有工具。还有一些比力离奇的机关,好比挪动巨石,它在地下城里乱逛,碰着 什么就碰什么。游戏里的机关都不是立即 放上往 就会生效的,玩家只是把它标识表记标帜在那里,而由工人从工做车间里移 运一个激活他们的盒子过来才气使机关生效。所以假设 四周 有仇敌比力强的队伍时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过往 就已经被杀死了。别的机关都是有必然利用次数的,所以也不是完美的防备 办法 。

编号 名称 品级 工做量 卖价 进攻 品级 进攻 间隔 防备 力

1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /

2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /

3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /

4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /

5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /

6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /

A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400

B 安稳的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750

C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500

D 魔秘诀 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000

宝贝

游戏中的宝贝需要往 挖往 找。在挖开的处所有宝贝就能够看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么工具。但是要拿的话则必需要把宝贝所在的处所标识表记标帜成属于本身的处所,然后间接用手拿。游戏中宝贝品种繁多,也极端诱人,它们的设想和此外游戏有所区别。游戏的宝贝如下所示:

提拔品级(Increase Level):能使所有怪物增加一个品级。

新生怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中抉择 一个新生。

倾覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加进 我方。

生物加倍(Multiply Creature):使本身所有的怪物加倍。不外他们也要领取双倍的薪水,假设 钱不敷的话,那些生物就会发怒,起头自相残杀,工做效率低下,或者离你而往 。

平安(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁霎时得到加固。

传送怪物(Transfer Creature):单打形式中利用。在现有的生物里抉择 一个,被抉择 的生物会在那关里消逝,而鄙人一关一起头就呈现在步队中,因为它保留了品级,杀敌就便利多了。

展现 地图(Reveal Map):展现 本关地图。

隐躲 关(Locate Hidden World):单打形式下利用。可进进 隐躲 关,在那些关卡里会碰着 一些很希罕 的事。

怪物和仇敌

游戏中的怪物和仇敌共有30种,此中包罗男巫(Wizard)、野生番(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、响马(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼魅(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、天堂犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各类属性如下表所示:

名称 力量 拆甲 灵敏 防备 命运 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资

1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125

2 野生番 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95

3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60

4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75

5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35

6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540

7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200

8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50

9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75

10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43

11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59

12 响马 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57

13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195

14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950

15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70

16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50

17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350

18 鬼魅 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70

19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5

20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175

21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120

22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98

23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0

24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18

25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750

26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35

27 天堂犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67

28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20

29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45

30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95

那些生物各具特色,鬼魅可停止远间隔进攻 ,也能够近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了进攻 力和速度之外,游戏中的生物还有良多特殊 的技能。有一些怪物能够间接穿过熔岩,而绝大大都的生物是不克不及的。有的怪物能发射魔法进攻 仇敌,如蜘蛛就能够向仇敌射出一种能缠住他们的射线。

工人能够挖房子、开摘 金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物移 运到指定的处所。即便没给它们指定使命,他们也不会闲下来,而是主动加固地下城的墙壁,颠末加固的城墙仇敌就无法侵略 。

在每一关起头的时侯游戏城市主动地给你必然数量的工人,但凡是不敷用。在游戏中是通过传送门来召唤各类生物的,但是如许速度太慢,增加工人比力好的办法就是间接购置。购置需要一种专门用来购置工人的魔法,当然要花上很多钱。从游戏的第一关起头不久,玩家就能够获得那种魔法。在购置的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是纷歧样的,玩家拥有的工人数量越多,再购置另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不竭地往上长。工人仍是独一一种能够花钱购置的生物。

祭坛的感化

在游戏中能够修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,能够挠 一些手下的生物,把它们扔到池子里往 (称为牺牲),给天主上供。天主一般不会理睬你上供的是什么工具。但是,假设 他兴奋 的话会奖励你一些生物,此中很可能就有游戏里最强大的怪物:

(1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。

(2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。

(3)在祭坛上牺牲2个愤慨 的魔鬼可得到Chicken Surprise,那种怪物可使所有的怪物酿成小鸡。

(4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。

(5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成造造。

(6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。

(7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。

(8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。

监狱和审讯室

一般情状 下,战斗中玩家的队伍总会试图杀死仇敌。当游戏建造到必然阶段后能够建造监狱和审讯室。监狱是在藏书楼里研究出来的。尔后假设 在形态选单里翻开囚禁开关,你的队伍就会在战斗中把仇敌打晕而不是杀死。仇敌失往 知觉后工人们会跑过来把他们移 运到监狱里往 。在监狱里的仇敌不久会醒来,在里面转来转往 ,不消理他们,等他们饿身后会成为效忠你的骷髅。假设 骸楼并没有向你投诚,也还有办法 ,把他扔到刑室里往 教训它一下,刑室里的生物遭到种种熬煎,此中的大部门城市被弄死,最初成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍耐而让步 ,同时也会带来仇敌的一些信息。假设 不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,屡次往复一般都能使之投诚。假设 战斗的处所离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在半途仇敌就已经清醒 过来,起首不利 的就是工人,同时也会给你的领地带来—些费事。

三、游戏攻略

第一关 Evilsmile

使命:做为地下城主需要有房间贮存金子。那关要成立宝躲 室。

先挖金矿,接着在西边建造宝躲 室。在东边建造兽窝后,挖通进 口,那时就会有怪物加进 了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,仇敌从河流处挖进来,干掉他们后派工人占据 敌方的通道,随后仇敌的骑士会呈现,让所有的怪物往 进攻 他,杀死他后就完成使命。

第二关 Cosyton

使命:吸收 霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要成立足够的建筑,以防备 仇敌的进攻。

把东边的金矿挖空之后成立宝躲 室,然后发掘西边的黄金成立兽窝。挖通进 口,同时创造 工人,那时向南发掘,成立操练 场。把怪物扔进操练 场之后在操练 场旁成立养鸡场,那时发掘东南角的黄金,能够发现别的一个宝躲 室。如今我的怪物也有必然的才能了,从操练 场向南发掘,能够发现河流,仇敌就从河流南岸的白色基地呈现。消亡 他们后,骑士也从那里出来加进 战斗,杀死他后使命完成。

第三关 Waterdream Warm

使命:建一座具有宝躲 室、巢穴、孵化室和操练 室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于戎行的建立。

发掘南方的金矿,建造宝躲 室。然后创造 工人,并发掘北方的金矿,但不要建造此外房间,开摘 完毕后挖开进 口,同时从宝躲 室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地成立养鸡场,同时在宝躲 室下成立操练 场,当面板闪烁 时在北方的空地上建造藏书楼。不久后能够研究出加速术,利用它加快怪物的操练 速度。然后向南发掘到河流时,仇敌的第一批英雄会呈现,击毙他们后让受伤的怪物歇息,而且让工人占据 敌方的基地,那时呈现仇敌的骑士,消亡 他们后完成使命。

第四关 Flowerhat

使命:聚集 己方的步队,摧毁敌方的地下城。

发掘西方的黄金,空出一个空间预备 建造藏书楼。然后创造 工人发掘南方的宝石矿而且在那里建造一个大一点的宝躲 室。那时挖通进 口并挖开宝躲 室东方的地盘建造兽窝。待发掘完毕后发掘东北的金矿成立操练 场,西北的金矿成立养鸡场,那两个房间都要大一点而且要挖开一条道路使两者连通,发掘的同时就能够造藏书楼了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,批示挖开北方的金矿并敏捷造桥,逾越到北方的地盘上。仇敌的地城之心就在北方,应该能够随便的击败敌方的怪物抵达那里,突破地城之心。

第五关 Lushmeadow-on-Down

使命:蜘蛛加进 了步队,但它是苍蝇的天敌,要把它们分隔。处理那个问题,可使队伍的战斗力进步,最初消亡 敌对的地下城守护者。

发掘南方的黄金建造宝躲 室,然后发掘东方的黄金预备 建造藏书楼。然后挖通进 口,同时发掘南方的金矿建造兽窝,尔后在北方挖出两块空地建立养鸡场和操练 场,同时应建立藏书楼。当怪物品级较高时挖开北方的地盘造桥,占据 监狱并敏捷向北方开展,突破仇敌的地城之心后使命完成。

第六关 Shuggledell

使命:地下城有一股权力要与你平起平坐,此次的使命是消亡 敌对的地下城守护者。

先发掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝躲 室,东方建造藏书楼。挖通进 口,同时从宝躲 室向北发掘建造兽窝。那时从兽窝向北发掘建造养鸡场,进 口向北发掘建造操练 场。比及桥研究出来以后从操练 场向北挖通到河流,然后造桥毗连到眼睛金矿的中心,占据 刑室。同时向南修桥挖开地盘。用险恶之眼探察出仇敌的发掘标的目的后,不断挖到那里和它联通,而且差遣 你的怪物进攻 ,突破南方仇敌的地城之心。

第七关 Wishvale

使命:目前你已处在战争 的中心,要消亡 人类的进 使者,并在实力足够时出击进攻 敌对的地下城守护者。

发掘西南的黄金建造宝躲 室,发掘进 口,并从进 口向东发掘黄金建造兽窝。鄙人方的空地上建造养鸡场,同时从那里向西发掘建造操练 场。在地城之心东边的空地上能够修建藏书楼。当怪物品级足够的时候能够修桥毗连北方或者西方的地盘。消亡 了几小我类的英雄后,让受伤的怪物歇息。然后向西北的黄金矿发掘而且在那里修建第二个宝躲 室。此时应该操练 小鬼,使他们品级提拔。然后向东发掘,混战后占据 人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送安装,在四周 设置机关。在设置机关时仇敌的骑士会呈现,待他们分开机关进攻 范畴 后派怪物进攻 。然后在西边缘着敌方地下城的墙壁发掘,找到它的进 口并派怪物进攻 ,摧毁仇敌的地城之心。

第八关 Tickle

使命:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们会谈,假设 会谈不成就把他们消亡 。

发掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝躲 室。然后挖通进 口而且在进 口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造操练 场和养鸡场,同时起头在东方的空地上建造藏书楼。然后向东发掘不断到使天堂犬和鬼魅加进 ,那时应有足够的实力与精灵做战(定见 有了监狱和刑室后再与她们做战),便挖开西北的黄金,向她们倡议进攻 。尔后向北发掘,会碰着 一些人类的英雄,消亡 他们后造桥连通北方的金矿,挖空后当场成立宝躲 室,在那里开摘 宝石矿(假设 开展太慢,仇敌会已经在那里开摘 。固然仇敌随便 击败,但要重视 击败后要停行一切发掘,敏捷占据 敌方基地,制止他们死灰复燃。),占据 那里后敏捷向地图中心的敌方地下城发掘,摧毁仇敌的地城之心。

第九关 Moonbrush Wood

使命:那片地盘由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用本身的实力夺回统治权。

先发掘南方的黄金成立宝躲 室,然后挖通进 口,并敏捷发掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造藏书楼,在进 口旁成立各类房间。并占据 进 口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,敏捷向那里发掘并在那里建造新的宝躲 室。怪物品级相当 高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物歇息后敲开西南藏书楼的门,与仇敌战斗。然后造桥毗连东边的大陆,依上述战术 占据 那块地盘。占据 后挖开中间的黄金,消亡 那里的吸血鬼,占据 东方的大陆。在中间广布机关后,占据 北方的大陆,那时敌方的骑士会从中间的英雄之门呈现,将他们消亡 。

第十关 Nevergrim

使命:那片区域中又呈现一个城主与你合作,此次使命是消亡 阿谁敌对的地下城主。

可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造 工人,占据 地盘。发掘北边的黄金,同时建造各类房间。北边黄金挖空后,敏捷在那里建造藏书楼,而且发掘其他处所的黄金。占据 了召唤所后,在那里造桥毗连东方的地盘。重视 仇敌不久后也会来到那里,击退他的进攻,占据 敌方桥梁,并敏捷毗连中心的金矿停止发掘,等怪物品级足够后重新连通桥梁,进攻 仇敌的基地,摧毁敌方地城之心后使命完成。

第十一关

使命:仇敌正渐渐接近,要小心防备 。

此关仇敌从四面八方涌进 ,只要不多的几道门能够对抗 ,让工人敏捷修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要重视 向外开展,在地城之心南北两处有两块不小的地盘可侵占 ,但那里会呈现人类的英雄,固然不会毁坏建筑,但仍要重视 庇护工人。仇敌的进攻一波接着一波,丝毫不克不及松弛。

第十二关

使命:南部有群实力很强的居民,要争取在此外权力之前与他们接触,使他们加进 ,但是路上会有一些人类英雄盖住往 路。

一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挠的仇敌较易对于。别的两股敌对权力在大地图上看得见,对着门挖下往 ,很快就能见到仇敌。那关会有一些大龙加进 ,将它们升到10级后,很随便 就能把仇敌消亡 。

第十三关

使命:那个区域还有别的两股权力,他们联手对于你。此关的使命是打败那两股敌对权力。

仇敌散布在西南和东南标的目的。那一关我方的主力为龙和魔法师,除了庇护 一些较常用的魔法研究外,要让其他队伍投进 操练 。可先辈攻 东南标的目的的仇敌,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,随便 对于。

第十四关

使命:有个武士对我方倒霉,要赶早消亡 掉。

先发掘金子,多造一名工人开摘 西南标的目的的两处紫金,为战争 预备 好资金。因为东南标的目的有长角收割者,它的存在会延缓此外怪物的加进 。那一关起头会有近20位魔法师加进 。那是做战的主力队伍,要严厉 操练 。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。

第十五关

使命:有两个地下城主画出了边境,卧榻之侧岂容别人鼾睡,将他们消亡 。

那两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模构筑。

第十六关

使命:战斗是残暴 的,但战争 就是战争 。

要重视 连结两个长角收割者心绪 愉快。早期扩展地皮,待实力足够时把那条长通道右侧的阿谁英雄门挖开,与仇敌决斗。

第十七关

使命:仇敌已经晓得营地的位置,要搞好战备,以消亡 来犯之敌。

此次地下城处于中间的部位,一起头就有各路英雄俊杰从四面八方依次杀来,每股仇敌都不弱,因而不要分兵抗拒,最初集中军力,各个击破。此关陷阱感化不大,门的感化却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要重视 让龙和巨魔操练 ,同时造出一扇门来。

第十八关

使命:地下的诸侯越来越多,各人都想争全国,谁才是强者?

营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可设法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认实雇用。右边港口旁的白门后是些随便 对于的英雄。

第十九关

使命:仇敌没有策动大的进攻,但我方的更好防卫就是进攻。

初期向工具两侧挖通道。操纵砖墙把山谷封死,然后发掘金子。消亡 小股来犯之敌后,也会有仇敌大队伍来犯,因为地形开放,只能靠怪物死战。需要时用岩浆陷阱割断道路。中上方有几块紫金,发掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开摘 ,因为墙后有许多仇敌。左上角有看地图的宝贝。

第二十关

使命:此次要对于三个与你做对的城主。

不要间接向东面的金矿冲,最初从南面绕过中部的仇敌。在那一关中,敌方的营地四周 是加固好的,因而要留一些金子来搞破墙术。

第二十一关

使命:圣者在那里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将发作。

那关不克不及研造桥梁,只能到敌方往 夺 。监狱里的阿谁家伙欠好打,更好能派上10条十级的龙往 对于他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成使命。

第二十二关

使命:那是最初一战了,沉着面临群魔,消亡 他们。

此关的地形与上一关类似,但难度比力低。间接搭桥,冲将过往 就行了。

四、游戏心得

1.游戏体味

(1)挖路最快的办法不是通过用鼠标表达 出要挖的处所,而是附身到工人身上本身来挖。

(2)有两种处所是挖不动的:一是岩石;二是被仇敌的工人加固后的墙壁。有一种魔法能够去除 仇敌的加固,就是在魔法选单的最初一项,那个魔法十分高贵,要10000块钱。别的,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会主动去除 掉,那时能够攻进仇敌的领地了。

2.属性修改

在游戏安拆目次下有个DATA的子目次,此中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各类属性设定,可随意修改。

3.隐躲 关

先将电脑的时钟调到8月18日,然后进进 游戏,可看见满月旗号,那就是满月隐躲 关。

跪求DNF守护者详尽 祭坛攻略

简单的能够操纵美人鱼兵士的廉价性和蓝影的进攻 性熬过往

但是到后期boss的秒杀性太高,于是近战召唤物就显得没有丝毫用途。

于是后期加进 的银钩船主(中射程击退召唤物)起到了很大的感化,他召唤的人鱼术士有几率把仇敌击退,固然损害 不是很高,不外仍是很不错的召唤物,固然血有些少,不外配上美人鱼魔法师的回血仍是很耐抗的。

别的,就是要强化配角(你掌握 的角色)起首是血量,没血什么也别谈了(第一个技能)然后是根底熟知 ,加一点吧,能把2次进攻 酿成3次进攻 ,把仇敌推倒(第二个技能),接下来是玄波掌,加满!2W8的进攻 ,仔指外加推倒、晕眩,超给力册团,(第三个技能),下面就是回血技能了,那个看你爱好,假设 你操做好,不加也行。但是你操做不可的话就选举 +到3级或者满,很随意的技能只要加了随意加几级都能够,(第四个技能),中间2个技能不说,一般都不加的,最初一个技能龟牌连环掌,放到技能板上,随意加几点都行,万不得已用的保险技,boss有几率会打断,并且大部门boss无法被此技能打退,大部门都用来对于多量小怪,

接下来就是建筑物,建筑物的血要满,或者你有掌握不让怪物近身到建筑物,下面就是3个炮塔;3个炮塔进攻 都是一样的,所以没什么顾忌,第一个弓箭手:满级后3发弓箭,外加2发弓箭会州戚橘爆炸,损害 不错,但是过于往前,后期的怪物都是在后面的阵地战,所以没什么用,第二个龙头炮,满级炮弹爆炸后会产生岩浆地,损害 很可看 ,后期就靠那个,不外要有工具把怪物顶在炮塔范畴 之内,炮弹爆炸时间有些长,嗜血猫妖能间接跑过往 (重视 :前2个炮塔不克不及同时存在,我也是听他人说的,。)第三个曲升机不说了损害 高并且四处跑哪的仇敌都能打到。

打法需要的话,说下,有时间总结给你。

DNF守护者祭坛2-1至2-4困难级别攻略??

我已颠末了,我告诉我是怎么打的吧起首起头就冲过往 顶住,连射按X,基蚂被打要及时后撤,然后就是晋级点数中间不要出人鱼,完全浪费点数,扛不住,还不如本身顶住,到150出蓝影可能会被渐渐压到家门口,但是等你出了一两只蓝影,就根本能够顶过往 了重视 偷袭的风骑士别的,值得重视 的是,刷祭坛必然要带加范畴 防备 的道具,类似的道具薄皮埋有柯尔特和平保卫者范畴 加400防,不要小看那种工具,那我如是祭坛神器我遨游带那把枪,被骑士打一下才1万多,不带被打5万,仍是范畴 的,你的小弟都有效果你懂得,你的全体军团因为一把兵器,间接的多了几条命同类配备,范畴 加力量,范畴 加HP上限,都是绝对的祭坛神器我加点跟你差不多,只不外没出人鱼,我把龙头炮和哥布林弓箭手点上了-

-还有美人鱼法师,那个不错

守护者祭坛怎么打?

DNF守护者祭坛怎么打

简单1~3 把人鱼加满 叮根底进攻 加1 然后XX 往后滚 炫纹掌 撑到30GO召唤3人鱼 70GP 就不断召人鱼过了 4~6的话把血加满先 然后在出了蓝影把蓝影加满 7~9 把人鱼 蓝影 满 进攻 血满

10~12 把人鱼满 蓝影满 学满 进攻 3 龙头炮满 通俗的就是蓝影满 银钩菲力满 血满进攻 满 王八连击满 炫纹满 后面在把龙头炮满 就不断如许过 了

守护者祭坛怎么打最划算

重视 事项我就说几点:第一是无尽形式就算你是怪一出来就秒图,也是至少34分钟,所以你如果没时间仍是得有一盘打3-4困难然后就是收益通关第50关(也就是你至少得51关死),是19个碎片。

然后就是加歼缺点,次要仍是满巨齿鳄、人鱼魔法师、炫波掌、祭坛和本身的hp、通俗进攻 2、龙头炮满,补血至少1级(能够卡怪给龙头炮烧死),剩下的本身看着办,不外我满了银钩菲力,如许3-4困难能够不消换点,还有曲升机1级(多出来的5点罢了)。

打得时候,根本上1-3关你就是依靠 龙头炮、曲升机+本身的炫波掌和平x,初期怪很脆皮所以不消担忧,优先把HG条弄到150,几个晋级点是8、24、56请提早狂按z。

然后是收兵挨次,先出个魔法师,然后等75点起头无限出巨齿鳄,如许到可能 22关停手不出,你就看着怪被秒就行了。至于为什么,打了以后会发现有几波是猫车,冲过鳄鱼间接崩后面的,假设 鳄鱼太多会咬爆第二波的第二架,那样正好你魔法师死了,而你不成能往 救,因为第一辆已经冲向你出生地了,你只能放弃 阿谁奶从头再造。那也是为什么我定见 先出奶的原因族洞、10分钟cd能短则短。然后假设 碰着 风骑士,就是隐身冲锋的阿谁,手快的间接炫波掌打断给鳄鱼成果,手慢的就是炫波掌+xx后面喊 鳄鱼一路搞。期间能够补一些小乌龟,有时候能卡住一些怪。鳄鱼太少碰着 牛头统帅会被冲过然后把奶碰死。

到35关起头到45关你就陆续 出吧,那个时候次要原因是怪的hp厚了并且根本只会碰着 几波了

期间奶一死就补上,也能够看看下一波是不是猫车再决定,否则又白死了,事实 鳄鱼能挺过猫车。47关起头假设 魔法师死了就别补了,否则你到时候过了50关发现停不下来才为难。

然后是重点,怎么死呢?

过了50关停不下来啊喂!!!好吧,其实很简单人鱼魔法师后期不补,其次是假设 实的都没死,一种人品好的办法就是等出风骑士或者猫车间接秒你的出生地。假设 人品差70多关了还没碰着 怎么办?那个时候,你得和你的鳄鱼站一路,为啥呢?因为良多怪是aoe,会打到你。其次假设 你后期碰着 悬空城的boss,恭喜你--。一波地上的激光就能带走你了。假设 仍是没死。那就等吧。角色会本身被打向撤退退却,你要手动操做他向前。

最初呢,记得每日要做额外的2个碎片呢,评估成果是

无限形式最多天天 59个碎片,

1-1困难是29个碎片,才那个一半不到当然时间完爆,

3-4困难是38个碎片,各人能够看到无限形式关于不想用转移的人来说仍是很给力。

PS:给所有号做了个乌龟冰阵称号的我实是个大SB

dnf守护者祭坛最初一关怎么打?

加满以下的。龙头炮,银勾,美人鱼魔法师(加血的)气功波,领略

根底修炼+1.魔法阵至少+1。加血龟壳至少+1

(防备 设置,银勾,美人鱼魔法师,气功波,加血龟壳,龟派连环击,最初一个随意)

一起头牛头呈现,间接过往 ,xxx做到只要最初一下打到牛头(如许牛头就不会策动进攻 ),气功波cd好了就放,反复到猫妖车呈现,敏捷到龙头炮下边xxx包管怪在龙头炮的进攻 下,那时候气功波更好把群怪击倒后要起来的时候放,不然有可能被起来猫妖a一下生硬后秒掉。

至于召唤银勾和美人与魔法师的时机——HG150快满格的时候放银勾,再放美人与魔法师,之后不断放银勾,(别放其他氏穗辩的任何召唤怪)。银勾会不断击退牛头,让牛头放不出进攻 ,当然你得aaa放气功波避免银勾死掉,记得别超出排在最前边的银勾。

等银勾多了,你就呆在魔法阵陆续 召唤银勾就行,别上前避免卡后被牛头喷火秒掉。

那个办法100%过。

dnf守护者祭坛最初一关怎么打

加点的时候要把血和炫波掌要点满,还要点满龙头炮。召唤物带上银钩和法师,剩下的要么点满大招龟派连击,要么满哥布林弓箭手

起头在龙头炮下面,等冲子冲过来一个炫波掌+龟派连击打烂车子,然后就是鄙陋在龙头炮下面别让小怪靠近,龙头炮满级炮弹会有火坑,只要不断的用炫波掌眩晕小怪让他们在火坑中就会烧死的。点数够了招银钩,招到3,4再招法师,然后跟着银钩后面出往 打

特殊 记住boss老牛绝对不要靠近,只要再后面用炫波掌晕小怪,银钩就能够打死老牛

守护者祭坛怎么打得最多,得几个?

守护者祭坛 奖励更高的就困难。一次11个灵魂陈迹。假设 所有品级都通关了那每周就是打打困难的。天天 33个灵魂的陈迹。假设 才刚起头打,那就所有品级渐渐通关,祭坛那有个领取奖励,根据 你通关的关卡数量领取奖励。别的简单难度的12图都通事后又个无限形式,但是不料见 打,太浪费时间了。

DNF守护者祭坛3-3怎么打

银钩加满,加血的女鱼人加满。

龙头炮满,曲升机加1

本人HP加满 玄波掌加满 回血(躲龟壳的加1) 根底进攻 满。

剩下基地HP满。

打法,XXX到龙头炮射程,玄波好了就用,怪多就用冷 冰之怒毗连。

点数攒到150上限才召唤 银钩。

招2个银钩 再招女鱼人,让银钩在前,本身辅助玄波鸡。然后无限招银钩。

3-4也是那么打

dnf守护者祭坛里的无头怎么打?求详尽

貌似我是间接就打过往 了,它没血也好打啊,你不要靠近它,把那弄到70后就无限人鱼,不断打,如果你星星多的话能够把银勾加满,就等150后无限银勾加一个加血的美人鱼,其它的啥都不召唤,只要银勾就能过,

DNF守护者祭坛最初一关怎么过 刚起头BOSS都出来了怎么打啊

要准确的加点才气打得赢 起首银钩满 炫波拳满 满了能够弄晕仇敌 克雷泽的领略 满 根底修炼满 召唤阵的血满 龙头炮满 哥布林弓箭手满 飞机+1以上 蓝影加不加无所谓 因为我过那关底子没用过蓝影 剩下的点随意加 能够加飞机 能够加回血的那招技能 那个加点体例专门对于最初一重困难 其他关卡不包管 起首前期你能够和机械牛打游击战 边打边退 但是要小心他的进攻 不断撑到HG升到150 还要小心第一波进攻 那些猫妖可不是盖的 升到150后 疯狂召唤银钩 银钩能够阻挠机械牛前进 很凶猛的 你负责在后面炫波拳就行了 万万别冲上前面和机械牛硬碰 他的进攻 很凶猛的 你也不要召唤近攻的 就用银钩就行了 其实很简单的 就召唤银钩就能够赢了

DNF守护者祭坛通俗3-4怎么打 趁便说下加点

从头洗一次点吧,根据 我的加点包你过。 满银钩,满美人鱼魔法师,满血,3点根底,满纹波掌(能眩晕),1点缩进往 补血那招,满龙头炮和祭坛血。 一起头他出车字的时候跑到前方用掌跟龙头炮清小怪,召唤3个银钩后召个魔法师,然后无限银钩,银钩有推到效果,机械牛王不断被我打撤退退却。3-4困难我也无压力碾过

DNF守护者祭坛机械牛那关怎么打。怎么加技能。。

把银勾菲利点满,根底修练点满,主动回血可点一下,炫波掌可点几下,哥布林弓箭手点几下,龙头炮点几下(技能点多多点几下,没点少点)。先一小我上往 抗怪,用通俗进攻 和炫波掌共同,曲到将HG升到150,然后无限召银勾菲利,其实抗不住时用下龟派连击,然后在怪前面缩壳回血,趁便盖住怪的前进道路。假设 来不及等银勾菲利冷却,可偶尔 召下蓝影(点满)抗下,主力仍是银勾菲利,本身在前方通俗进攻 耽炫波掌协助战斗,血不敷立即 缩壳,起来后陆续 助战(战斗时无限召银勾菲利,不要助战忘了召),我就是如许打守护者祭坛的,看 摘 纳!

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