怪物弹珠图鉴大全

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1、怪物弹珠的系统介绍 2、怪物弹珠的怪物卡详尽 解析 3、怪物弹珠的新手攻略 4、怪物弹珠的卡片详情 5、怪物弹珠神化合体图鉴 神化所需弹珠汇总 6、《怪物弹珠》新手全面进 门攻略 详解怎么玩 怪物弹珠的系统介绍

怪物弹珠固然没有语言交互系统,但老友系统仍然存在。那么它的存在有何意义?老友的存在有良多意义,送体力也好,一路并肩做战也罢,至少从增加游戏的互动性来看,它就是有需要的。怪物弹珠是个前期指引不是很明显的游戏,为了让广阔新手能更全面曲看 地领会游戏系统,下面小编给各人带来老友系统的介绍。

1、排行榜

排行榜上展现 所有你已添加的老友的排行,每个老友的信息包罗:排名数据、老友id、配角色+品级、战斗力。

点右边心形图标能够给老友送体力,良多新手玩家不晓得从哪边给老友送体力,那里即是了。同时找到本身的位置,点击心形图标能够设置能否承受老友送出的体力。

2、邀请老友

那个选项能够邀请你的电话老友体验怪物弹珠那款游戏。

3、搜觅 老友

那是有目标性加老友的一种体例,那里能够看到本身的id,晓得了他人id后,从那里输进 查找并添加。

其他加老友的体例:最灵敏 ——通过组队招募老友,通关后申请添加;最暴力——小我闯关邀请伙伴助战,通关后申请添加,那些小伙伴任你挑,不外那里选举 的玩家一般都是老友列表已满,为难~~

4、老友列表

那里能够看到老友最初一次登岸游戏的时间,假设 老友列表满的童鞋能够以此做为根据删除一些死号,事实 对方活泼才可能给咱们送体力嘛~~

5、 老友申请列表

那里展现 要添加你为老友的通知信息,你能够抉择 回绝!实的~~ 怪物弹珠是一款别致的卡牌类游戏,游戏以其特有的弹珠类立异弄法,合成 益智与战略,吸引了很多玩家眼球。游戏中,怪物是那一款弹珠类手游的核心,怪物图鉴多达555个呐!看到那数字,小编也是醒了,除往 不异怪物的差别体外,至少也有200种形形色色的怪物。那么接下来,小编就为列位新手玩家讲解一下怪物弹珠的怪物系统,帮各人更曲看 地领会那款新手指引不是太到位的游戏哈!

主界面

怪物系统包罗【编队】、【强化合成】、【进化合成/神化合体】、【出卖】、【怪物箱】、【进化道具】、【怪物图鉴】等七个子系统。

一、【编队】

玩家可在此组织编队上场怪物,上场怪物由次要怪物与辅助1、辅助2怪物构成。能够设置五种步队,步队下方能够看到总体步队情状 ,包罗步队总hp、各属性进攻 数值。

步队的命运(四叶草)只要次要怪物有感化,数值越高,获得命运奖励几率越高。虽说如斯,但挑战多人联机形式时,人多的话,定见 各人把强力怪物放到次要位置。

二、【强化合成】

此界面能够强化怪物,怪物卡是无法通过副本打怪晋级的,只能吞噬其他卡牌来获得属性强化以及品级提拔。抉择 一个合成主体后,再点图中空缺位置抉择 吞噬怪物,确定后起头合成。

吞噬统一属性卡片能够获得额外加效果果,详尽 情状 强化合成攻略

三、【进化合成/神化合体】

此界面能够停止怪物的进化和神化合体。进化合成需要怪物卡到达满级后,消耗指定的进化素材 后停止进化,进化后怪物的星级、属性都获得提拔。而神化与进化的区别 在于神化能够将1至4只怪物合体至次要怪物身上,神化后会有两种友情技,一种是本来的友情技,一种就是其他的友情技,神化后的血、速度、进攻 力也会跟着提拔。

四、【出卖】

此界面最多能够选定10个怪物批量出卖,下方还能看到出卖的金额。金钱龟能够卖比力多的金币,其他卡牌若非怪物箱空格不敷,不料见 出卖。

五、【怪物箱】

怪物箱能够查看本身拥有的怪物,查看体例能够在右上角【变动排序】抉择 改动。

六、【进化道具】

此界面能够查看本身拥有的进化素材 ,更底下一栏为根底兽石,上往 一栏为中级兽石,第二栏为高级兽玉,第一栏则是顶级的兽神玉。操行 越高的怪物进化所需道具越多,层次也越高。

七、【怪物图鉴】

怪物图鉴能够查看所有怪物的编号、其他详尽 信息等,已拥有则图鉴亮起,已见过却未拥有图鉴展现 灰暗,未见过的图鉴则不展现 。

怪物弹珠的怪物卡详尽 解析

【区域1】

在区域1的部门,最上方的NO.是怪物编号,前方的★★★★★表达 怪物的稀有度,怪物稀有度有1★到6★。下面的阿谁“魔族”表达 怪物的种族,目前有17个种族包罗外星族、龙族、联盟国、机械族、矿物族等等,各个种族有差别的技能和特征。分享各人都懂的,将本身抽取的好的卡牌分享到QQ、微信伴侣槐竖圈等。

【区域2】

区域2是怪物图鉴 根据 进阶能改动怪物外看

【区域3】

在区域3的部门,品级就不消多说了,各人必定都发现了怪物品级边上有个绿色四叶草数值,那个其实就是怪物的幸运值,数值越高打怪掉箱子的概率越高,最初获得额外宝箱的概率也高,HP望文生义必定就是是怪物的血量了,进攻 力不阐明 ,不懂的能够不消玩游戏了,速度是一个很关键 的属性,速度越快,反弹次数越多,能形成的损害 就越大。

【区域4】

怪物根据进攻 体例分为两品种型:反弹和贯串。

反弹:根据物理反弹原理,调整好角度能够用来大量杀伤怪物。

贯串:间接贯串怪物,碰着 鸿沟才反弹,贯串怪物之后速度会降低很多。次要用来对准boss的弱点贯串形成大量损害 ,或者在求助紧急情状 下,优先穿过怪物食 道具,好比回血。

更大LV.展现 的是怪物的更大品级,就是晋级的更大品级上限。

品级的下方是怪物的别的一种属性类型,根据生长来分类,别离 有4种:速度型、平衡型、力量型、炮击型,各有所长。

再下方一行是怪物的特殊 被动技能(良多稀有度较低的没有那个技能)特殊 技能包罗:破盾、反重力护罩等等,那些被动技能,在面临特殊 的boss时候有奇效。

【区域5】

必杀射击:当累积了必然的回合数积累能量后,怪物们就能激活它们的必杀射击,必杀射击形成的损害 要比通俗碰碰更为强力,差别的怪物拥有差别的必杀射击,但提拔本身速度(也有其他的特殊 技能)的剧多,因为是“弹珠”,所以速度越高,弹的时间就越长,打出的损害 就可能越好。前方的回合是必杀技策动所需的回合数,也就是冷却时间。

友情技能:被本身怪物打中之后会释放的技能,良多时候打怪通关都要靠着友情技的发作才行。友情技分为五种:爆炸、镭射(包罗垂曲镭射和穿插镭射)、扩散弹、扶引弹、冲击波。每个友情技根据 能力的差别会有差别的名字,最曲看 的表现就是动画的效果差别,好比爆炸范畴 的大小,光束的粗细等等。

怪物弹珠中,可能良多人都不太存眷种族,各人次要存眷怪物的进攻 力,血量以及速度。下边一路来看看种族的影响。次要是胁制吧,遇渣乎到种族杀手的时候损害 进步。

【种族类型】

种族有龙族、机械组、神族、魔族、兽族、亚人族、妖精族、矿物族、魔王、幻兽、外星、联盟国、圣骑士、武士、魔人。

【龙族】

初始的不祥三宝就是龙族。刷足了素材 都是能够进化到四星五星的。才能为龙族杀手的怪物其实不多。

【机械族】

机械族中很多都是带着反重力护罩的,铅梁大能够针对个别boss起到感化。机械杀手也不多吧,比力随便 出的就是4星的黑神沙耶自己也是机械族。

【神】

不消多想也晓得,神族是魔族的克星,那个种族仍是蛮受欢送的。

【魔族】

魔族中比力随便 出的是赫拉。五星的赫拉进攻 可是排前十的,凶残不已。属性比力多是暗。

其他各个种族就纷歧一介绍了,笼统归纳综合一下吧。妖精族里良多是NPC,前期的boss啦,体味 龟金钱龟。兽族里值得培育提拔 的也不多。满级以后HP或是进攻 或是速度排名前十的卡牌中,大多长着一张人脸。所以,各人抽卡的时候赶紧看看图鉴,那货还能不克不及进化了。四星的卡牌满天飞,本着为后期着想,仍是用哪些能够进化的吧。

怪物弹珠的新手攻略

《怪物弹珠》是日本的一款游戏,光看游戏的画面也晓得此中的内容定会十分的超卓 ,那款游戏到底怎么样,游戏属于物理动做型RPG。而且游戏画面的风气 上跟智龙迷城很类似。在那个仍是卡牌的年代,单纯的卡牌碰碰类游戏已经不克不及很好的称心 玩家的需求了。《怪物弹珠》的大致系统跟常见的卡牌游根本类似,取胜的奥秘 就在于游戏的战斗形式和组队联机上,固然市道上也有多款类似那种RUSH SMASH式的游戏,但是本做更强调同伴之间互相碰击所产生的协做 效果以及弹珠台般的冲击感与速度感,再加上仇敌摘 用类似射击游戏BOSS中具气概气派的大范伟进攻 形式,让本款游戏愈加不同凡响。本周国服版开启删档内测,如今就带各人先睹为快!~

游戏简介

【怪物弹珠】是一款活用智妙手机功用、任谁都能简单操做的动做RPG游戏。那是一款用手指挈 动怪物对准仇敌碰击的回合造游戏,并碰巧妙运用墙壁及怪物之间的“弹反”、“碰击”打破一个个关卡体验冒险之旅。与身边的伴侣一路,多可4人同时停止的联机游戏形式深受好评,在日本国内游戏上数指答市仅10个月的时间,玩家人数就打破了1000万。目前已正式确认由腾讯代办署理其在中国大陆、香港和澳门地域的运营权,即将登录微信和手机QQ。

游戏画面

一翻开那款游戏,画面的设想便让心里一阵心花怒放,萌动与动做并存啊,首页画面是良多萌宠,整体的页面色彩,也让人觉得那是一款冲击类游戏!怪物的图鉴有点类似《机器人1大战OG》的风气 ,而战场的画面却又像《口袋魔鬼》。游戏中的页面摘 用靓丽的地图形式色彩,光是那几项,就契合亚洲人的口味逗肆了! 当然,那只是小我观点,也许mixi共同游戏就是要求那种效果也说不定。

游戏音乐

类似那种萌萌哒的手游音乐非常动感,风气 复古却又充满 阵营相持 ,你能通过本身的操做实现对敌方的击杀共同游戏的音效不由会有一种爽感,关于那种音乐的设想来说,觉得仍是不错的,手游不比次世代和端游,实重视 音乐的又有几人呢?

游戏弄法

《怪物弹珠》固然喊 弹珠,但是却是综合了卡牌和弹珠设想的双向特征,即差别于弹珠的单项操做,又差别于卡牌的自我进攻 。那款游戏连系了卡牌和单机弹珠游戏的双重特征,既能享受思维跳跃的感,又能体味两边战斗时的感。关于已经厌倦了单纯卡牌战斗的,那无疑是好的抉择 。游戏中还添加了老友做战功用,能够和好伴侣一路轮Xboss。

在游戏机造上,《怪物弹珠》根本遵照了时下时髦 的形式,玩家在游戏中通过闯关获得体味 值、钱、新怪物以及某些游戏内的金币奖励,并用初级怪物与级怪物停止合成,培育提拔 更强大的怪物来参与战斗。战斗方面,mixi抉择 了差别于三消转珠,划线操做等办法的弹珠式战斗。在《怪物弹珠》的战斗中,步队中的每一只出场怪物都以弹珠的形式存在于战场上,并让玩家在手机屏幕上通过挈 拽操做来模仿弹珠蓄力,接着弹出怪物来进攻 仇敌。

别的,己方的怪物在被弹出后,还能够通过碰击别的的己方怪物来策动其技能,差别品种的怪物有差别品种的触发技能,其进攻 体例包罗范畴 曝、激光光束以及多标的目的弹等等。比起我们过往 熟知的某些卡牌手游,《怪物弹珠》供给了更为简单间接和曲爽 的操做,也胜利放弃 了一键主动战斗那种过于“轻度”的游戏体验,在游戏初期,很随便 让人沉浸此中。

战斗系统属性介绍

起首我们需要一收步队,步队由四个角色构成(队员1+队员2+队员3+辅佐),每个角色会有特定的友情技与主动必杀技,角色有HP、进攻 力、速度、稀有度、运与弹珠类别构成。

友情技能:就是在战斗中被我方碰击后的所触发的照顾技能。

必杀射击:类似智龙迷城成中的主动技,需要积存 必然回合才能够释放,也就是我们俗称的放大招。

HP:血量。

进攻 力:就是通俗意义上的进攻 力。

速度:特色系统,每只怪都不不异,速度越高的怪弹射速度和弹反速度越快,而且能够停止更屡次的弹射和弹反。

稀有度:1-2茶叶蛋色,3为银色,4-5为金色。

弹珠类别:分两种贯穿和弹反,贯穿在弹射过程中碰着 障碍 物会间接穿过形成损害 ,穿过的越多速度会越慢,需要乖巧 运用薯慧,弹反就是望文生义碰着 障碍 会弹反游戏中大部门的怪都是弹反属性,便利互相碰击策动友情技能。

综合评述:

▼游戏弄法简单

游戏的弄法比力简单,游戏的战斗形式跟弹珠或者桌球游戏十分类似,玩家能够用手触摸本身的怪物后向肆意标的目的滑动,松手后本身的怪物就会向相反标的目的弹出。当怪物碰击敌方怪物的时候就会对敌方怪物形成损害 ,通过碰击己方队友触发友情技能,以及操纵差别的弹珠属性来停止差别性量的进攻 ,有光束、发作、冲击波、逃踪弹、扩弹等等多种,有的时候纷歧定非要碰击到怪物,碰击到友军引发的友情技能反而损害 会更高,别的还有一个小身手 ,我们在设定怪物弹击的标的目的时,其实不需要点击在怪物身上,在屏幕中1央一样能够设定弹击的标的目的哦,如许即便怪物在屏幕边沿也完全不消担忧,试着在屏幕中1心抉择 进攻 标的目的,你会发现更随便 也更轻松哦!

▼巧用必杀射击分高下 !

当累积了必然的回合数积累量后,怪物们就能活它们的必杀射击,必杀射击形成的损害 要比通俗碰碰更为强力,呈现必杀射击时,怪物下方的信息栏头像会展现 [OK]字样,玩家只需触碰响应的怪物头像并可策动必杀射击。差别的怪物拥有差别的必杀射击,而且在副本的回合内保留,能够保留至下一回合利用,所以那就要看玩家是喜好立即 利用?仍是要留在抗BOSS的时候来利用必杀射击了

▼搜集、强化、提拔战斗力!

除了此核心弄法外,其余的和智龙迷城仍是比力类似的,扭蛋、活动、强化、进化等等。我相信 玩过卡牌类游戏的都很清晰 ,编队类、进化类和进阶类的系统是必不成少的,同理,在《怪物弹珠》中,强化合成也就是我们所谓的晋级,抉择 本身想要强化的主怪和共同晋级的进化素材 来停止品级的提拔。

抵达必然的品级之后,玩家可操纵玉石素材 来将怪物的进化。其实那个就像我们童年看过的《数码宝物》差不多,在抵达必然级别之后,进化不单会使怪物的属性愈加成熟,并且还会改动怪物的外看 ,是一种才能的提拔。

到后值得一提的是在游戏中,怪物也有五行之分,五行之分,火克木、木克水、水克火、光暗相克,合理操纵五行来停止编队,玩家能够通过1个次要+2个辅助+1个辅佐来停止做战。而我方的1个次要+2个辅助是能够停止编队设想的。望文生义,编队就是操纵步队的特征,操纵卡牌的属性来将本身好的卡牌替代上场,通过怪物和怪物之间的技能的搭配,能够在战斗中表现差别的效果。

▼突如其来的异界怪物!

《怪物弹珠》的副本设想非常取巧,游戏中的BOSS十分的机智,似乎 是被付与了智商一样,脱节了传统式游戏BOSS的设定,它不在是一味的垂死挣扎,那种愚笨至极的打法不是一个boss的风气 ,所以在《怪物弹珠》中,BOSS的呈现体例是随机偶尔的,其实不必然是呈现在关底的,玩家在任何时刻都应以万全的形态驱逐挑战!所以定见 玩家将必杀射击保留到BOSS呈现再利用。打BOSS时,BOSS身上会时不时呈现弱点光标,只要在弱点光标呈现的时候进攻 的话就能加大对BOSS的损害 。当然既然刚说到BOSS似乎被付与了智商一样,那它在打不外你的情状 下也会摘 用三十六计走为上计的原则立即 逃跑,所以在副本中,进攻 大boss时,必然要要避免让他逃跑,打不外就跑,那种新的副本打boss的体例以前还只在次世代游戏里见过,而现呈现在手游中却是让面前一亮,时下该游戏不再是中规中矩的死板方程式,而是乖巧 的战术设想,让副本玩起来愈加兴趣盎然

▼和伴侣一路倒强敌!

游戏摘 取了类似【PSP掌机】一样的联机体例,一为小我战斗,你能够把游戏当做单机来玩,也与一般卡牌差不多,系统会随机给出一些人帮组玩家,地道的单机党,在某关打不外的时候,能够抱大腿,当然完成关卡之后能够互加老友。二种为多人联机形式,多人联机又分近间隔组队和远间隔组队,等同于WLAN连击和办事器联机。WLAN联机我相信 玩过PSP的《怪物猎人》的玩家们其实不目生 ,系统将婚配到四周 正在游戏的玩家来一路停止游戏,你能够操纵好四周 的情况撮合土豪与妹子一路停止游戏,很不错的一种社交形式,假设 有主动过滤性别就好了,你懂的。而办事器联机就相当 于掌机的全球联机一样,当然在那里,我们就限于腾讯国内办事器了。

就的试玩来说,《怪物弹珠》给了玩家更多的操做感,在战斗过程中的充满 了变数。而且游戏的联机系统加上十分良心的怠倦 设定,让多人的乐趣大幅度进步。在此,也期看 腾讯国服能给我们带来更多乐趣。

怪物弹珠的卡片详情

由日本mixi公司研发的卡牌+RPG游戏《怪物弹珠》国服在腾讯迎来内测,想必玩家都欣喜若狂,但是各人必定觉得,像《怪物弹珠》那种综合了卡牌和弹珠设想的双向特征差别于往昔的纯卡牌游戏,信息量必然很大,所以在此之际小编率领各人洞察一下《怪物弹珠》怪物卡牌的属性内容。

卡牌部门同典范卡牌游戏一样,需要通过抽取才气获得好卡。在《怪物弹珠》中,卡牌的抽取通过扭蛋来获得。抽取的品级分为两种:一种是通俗扭蛋,一种是幸运扭蛋。同理,想要更快更大几率获得好的卡牌,就需要停止十连抽了,想必那关于玩过卡牌游戏的玩家其实不目生 。那么若何十连抽呢?起首你得搜集到3000个宝珠然后进进 扭蛋,点击幸运扭蛋10连扭,就能够10抽啦。10连转是100%4星金蛋的,有必然几率出5星,有耐烦 的同窗无妨搜集3000个宝珠10连转吧。10个都是金蛋,想想就有点小冲动,对吧。

既然各人都有了属于本身的怪物卡,那么望文生义,《怪物弹珠》里最重要的就是怪物卡了,其实我相信 ,良多玩家玩游戏惧怕数据项的游戏,计算数据和属性让玩家们有点晕头转向,不明所以。就让小编给列位做个详尽 的介绍,一看便知。

【区域1】

在区域1部门,最上方NO.是怪物编号,前方的★★★★★表达 怪物的稀有度,的怪物稀有度有1★到6★。下面的阿谁“魔族”字样表达 怪物的种族,有17个种族包罗外星族、龙族、联盟国卜腊念、机械族、矿物族等等,各个种族有差别的技能和特征。

【区域2】

区域2是怪物图鉴 根据 进阶能改动怪物外看

【区域3】

在区域3的部门,品级就不消多说,各人必定都发现怪物品级边上有个绿色四叶草数值,那个其实就是怪物幸运值,数值越高打怪掉箱子的概率越高,最初获得额外宝箱的概率也高,HP望文生义必定就是是怪物的血量,进攻 力不阐明 ,不懂的能够不消玩游戏,速度是一个很关键 属性,速度越快,反弹次数越多,能形成损害 就越大。

【区域4】

怪物根据进攻 体例分为两品种型:反弹和贯串。

反弹:根据物理反弹原理,调整好角度能够用来大量杀伤怪物。

贯串:间接局陵贯串怪物,碰着 鸿沟反弹,贯串怪物之后速度会降低很多。用来对准boss的弱点贯串形成大量损害 ,在求助紧急情状 下,优先穿过怪物食 道具,好比回血。

更大LV.XX展现 的是怪物的更大品级,就是晋级的更大品级上限。

品级的下方是怪物的别的一种属性类型,根据生长来分类,别离 有4种:速度型困型、平衡型、力量型、炮击型。各有所长。

下方一行是怪物的特殊 被动技能(良多稀有度较低的没有那个技能)特殊 技能包罗:破盾、反重力护罩等,那些被动技能,在面临特殊 boss时候有奇效。

怪物弹珠神化合体图鉴 神化所需弹珠汇总

在 怪物简猛弹珠 中神化合成是怪耐伏物升阶的一种体例,本文就为各人汇总一下流戏中差别星级的弹珠神化的过程,各人能够参考一下,期看 对各人有所搀扶帮助 ~

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《怪物弹珠》新手全面进 门攻略 详解怎么玩

 怪物弹珠活动关形式介绍:

①怪物弹珠活动馆形式其实就是我们的周本,时间在一个礼拜内都是有效的,在数磨绝活动关形式我们能够打到4星的王哦,能够进化成5星的哦,并且还带有特技,爆率也不错,所以各人可不要错过那么好的本哦!

②关于曜日素材本,一般是周一打暗和光素材、周二把火素材、周三滩水素材、周四是木素材,周五当然是打光乌龟啦!固然顶级素材是兽神玉,但是劝各人看看就好,不要想着,否则会有种肉痛的觉得的!

③还有降临本,那个突然 呈现的降临本,五个小时能够打到魔宠哦,那个可是除了抽神以外能够进化六星的宠物,难度分为极和究极,地阿罗概率看脸,不要看小编;

④别的天天 差别的时间段会有告急活动,打体味 乌龟,一般时间都是晚前天一个小时,如许推算;

关游汪于体味 乌龟的身手 已经说的太多了,体味 龟,记得先晋级一下再食 ,获得的体味 会多良多;金钱龟就间接卖掉吧,不要食 掉。

还有一写小身手 ,好比一些鸟类,是加蛋宠,合在宠物身上能够增加才能数值,还有命运值,命运宠物小编也不多说了,已经说了良多遍了,相信 各人会薯姿懂的!

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