Ciel
雪露雪露的缺点不多,优点也不多,
稳重型角色,专靠一招一招基础,
来克制对手的进攻,或打破对方的防守,
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雪露强势点1。
投掷黑键算是半犯规技巧,速度快又没什么弱点,
不过由于威力很弱,所以充其量只是一招"很好用"的招式,并没有过度强势。
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雪露强势点2。
切入技巧是捷拳道的"反击拳"动作,速度极快,
攻击中空中的人会击飞,攻击到地上的人会浮空可连段~
速度最快的切入技巧,不过判定上比七夜低了点。
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雪露强势点3。
前进俯冲可以用来闪躲甚至突进对方的攻击,体势很低,
造就了雪露进攻上的可怕。
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雪露弱势1。
希耶尔很特别,段数超过12以后,威力会突然大削弱,
偏偏他的技巧又几乎都是多段,似乎是刻意的。
这一点判定的迷思到现在还是不知道为什么。。。。
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雪露弱势2。
所有动作都有优点,可是都有延迟,因此动作上很像有拖油瓶在身上,
很容易在那一小点延迟时被突破防线。
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最终分析:
进攻时有绝对的进攻招式,防守时有绝对的防守方法,
雪露是基础中的基础,却也是高手才能玩到真正上手的角色,
招式虽然固定,但是变化多端,不需要用欺骗对手的方式也能玩的团团转,
最大的弱点,就是动作都像拖油瓶一样的延迟。
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特殊技
← C 短刀向上二段斩,很好拿来取消接别的招式
跳跃中↓ C 空中黑键急降下突刺,可以改变自己跳跃轨道所以偶然可以搅乱对手
← B后
↓↘→ B 踵落,把B按住的话会变成中段
第二段的打击投↓↘→ B要前一段击中后才能使出
A,A,A 刺拳,腹击,直拳的组合。
近距离的话A可多打几段
原本MB中跟爱尔奎特的CROSS COUNTER在Re。ACT中好像没了
↓ B,B 勾拳,跳跃回踢。对手被击中后会浮起
在MB中本可用空中冲刺取消后接空中连段
不过在Re。
ACT中只能用↓↓ 攻击来取消
C,C 黑键二连刺,第二段会让对手弹起(铁甲作用)
不过接不太到东西,最多是在画面端时← C后EX技
↓ C,↓ C 扫腿后将对手踢上空中,空中连续技的开始技
不过被对手档住的话破绽很大
跳跃中
接近蹲下的对手
→ C 普通要两者都在空中才能用的空摔
但希耶尔可以从空中摔蹲在地上的人
从空中接近的话对手很少会蹲著,所以使用的机会不是很多
BLOW BACK EDGE 对应表
← B 中段化
C 攻击力加大
招式表
↓↙← 攻击 黒键投げ
大分两种丢法
↓↙← A,← A,← A与
↓↙← B,← B,← B,← B
其中↓↙← A,← A后可接← B,← B
反之↓↙← B,← B后可接← A
第一段射出时将A或B按住命中对手时对手会著火(火葬式典)
EX为黑键连射
跳跃中
↓↙← 攻击 空中黒键投げ
空中的飞行道具,跟地上版一样← 攻击x2可追加
EX也是黑键连射
→↓↘ 攻击 ブレイドシンカー
黑键向前突刺的攻击
→↓↘ B的话对手会浮起,但是接不了什么招
EX时按住C可以延迟发动时间,攻击力也会随之加大。
最大时防御不能
↓↓ 攻击 シエルサマー
除了当对空技外也可以在空中使用,是空中连续技收尾的好招
在空中普通版→EX版这样取消蛮华丽的
↓↘→ 攻击
先往后大跳跃到画面端上,再按一次攻击才会发动招式
不按攻击的话则是慢慢降下来,可以控制落下地点
招式发动后速度非常的快,击中后本身几乎没有硬直时间
可以马上再接别的连续技
EX为SEVENTH HAVEN(セブンスヘヴン) ,用超高的速度刻划对手
损伤不是很大,不过是希耶尔招式中最好打到人的
ハイロゥ中
↓↙← 攻击
ハイロゥ发动后的变化技之一
贴在画面端时↓↙← 攻击x2会向斜下投出黑键两次
而从画面端离开时↓↙← 攻击会向斜下投出三把黑键
跳跃中
↓↘→ 攻击
空中版本是直接发动攻击
对手被击中后会倒地,不像地上版本一样能接连续技
↓↘→ A为假动作,无攻击判定
EX的演出跟地上版本不同
ARC DRIVE
←↙↓↘→ C 第七圣典,第七圣典原罪救済
修道服一脱后召唤第七圣典向前冲刺
向前冲的时候是霸体状态,因此跟对手硬碰的话非常有利
BH版则是把对手串起来刺
LAST ARC
跳跃中 D 黒键火葬式典
空中接下对手攻击后黑键连射,跟跳跃中↓↙← C差不多的感觉
不过这招丢的黑键带火葬式典效果
打点不好的话攻击会落空。