格斗该怎么加点

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楼主

血敏攻

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  现在主要流的加点是2攻1血1魔~但我认为不好

格现在主要还是和弓一样~练练宠带带新人吧~

以前听说过纯血敏格斗10颤栗配合舞的巨大舞吸魔战术~

要不就是什么大敏大血小攻格~吸魔又能压制复活点。。。

现在呢?!现在都在古典里PK~!格和弓的作用基本一样了。

  。。一样到用强大的面攻和速度打人。。。但是在大家都大血的情况下。。。- -!真的格斗只能是配合战术才有用武只地了。。。。

真的要PK的话就不会选格斗的~格斗的点攻击真的很弱~又少把武器~现在加了新技巧的可能还好些~但是烧技巧的花费和耗魔量总觉得不划算!

练个格斗基本的目的也就是练级和任务~要不就体现使用得意技的感觉吧?

不管是去风还是去GBL,要是格斗不满攻自己好不好意思不知道,别人叫你下的味道就不好了。

  我格斗攻击380不到,在风打狮子用半半水晶380~400,用纯水还好一点。想想别人每次比我多100的伤害我就那一郁闷- -!加攻中。。。90多级的人升级也不容易啊。。。郁闷

所以格斗要满攻!!!

至于敏?比怪快就好!又不PK要敏干什么~所以75点对于70以上的人足以~

其余血吧!任务好做!防魔别加,扣回复的~

这是最理想的格斗加点,是综合格斗定位加上低敏~最大限度的使用BP总结的`

当然如果一定要定位PK的格斗就要配合战栗战术大敏大血了,10级战栗可不是盖的,但是对于练级就很累了,况且这个战术也可以被护卫瓦解,还有别忘了战斧也可以战栗10的。

~这里建议满攻75敏其他血!!

~如果偏向任务还可以把攻击的BP加点到血上

~自己取舍吧。

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