放逐之城如何自制地图

1天前 (09-18 07:38)阅读4回复0
lrj
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这是一个自制的地图流程。

地图信息与国家状态

为了高效率砍柴而建造的一号伐木基地,想尽量做到完全对称,但占地太大,难免有一两点凸起,只好巧妙的避开。

之后为了进一步提高效率,开发了第二伐木基地,将房屋完全分布其中,以获取更多料堆区。尝试在房屋中间空隙处种植果树,效果不太理想

当初规划的第二居民小区,准备每十年建五个房子,后来人太多了就没再建设了。

旁边的农田与果园,完成食物多样化成就时所建,工人很多就留了下来,年产粮食两千不到。

贸易港口与一号住宅区,中心区域石质地板已普及化

贸易港口不多,只建了十二个,保证粮食够吃,木材不断就行。

最后是职业分配图与另一张二号基地

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