如何 *** flas *** 火柴人走路?| Flas *** 火柴人及Flas *** 火柴人走路教程
Flas *** 是广泛应用于网站、游戏、应用程序等多个领域的动画 *** 工具,而火柴人则是Flas *** 中常见的一种角色形象。火柴人由简单的线条组成,动态的展现出各种动作,因此 *** 起来十分简单。今天我们就来分享一下如何 *** Flas *** 火柴人走路,让你轻松掌握这项技能。
准备工作
首先,我们需要准备好Flash软件,创建一个新的Flash文件。在画板中绘制坐姿的火柴人,可以参考下图所示的示例。需要注意的是,火柴人的每个部位都应该是一个独立的填充区域,方便后续的动作 *** 。
*** 走路动作
接下来,我们需要为火柴人 *** 走路动作。步骤如下:
1.选中火柴人的腿部部位,在时间轴的第1帧中添加一个关键帧。
2.在时间轴的第10帧添加一个新的关键帧。
3.将腿部向前移动一段距离,然后向下移动一段距离,模拟走路的动作。
4.选中腿部关键帧,使用Tween功能设置动画过渡效果。
5.重复上述步骤, *** 火柴人的另一条腿的走路动作。
*** 循环动画
完成火柴人的走路动作后,我们需要将其变成循环动画,让火柴人能够持续地走路。步骤如下:
1.选中时间轴中的走路动作,拖动到时间轴的第20帧。
2.按住Alt键拖动走路动作, *** 连续的动画循环。
调整动画细节
完成循环动画后,我们还需要对动画进行一些调整,提高动画质量。步骤如下:
1.调整动画的播放速度,使动画走路的速度更加自然。
2.调整动画的细节,例如火柴人手臂的摆动等,使动画更加生动。
完成火柴人走路动画
完成上述步骤后,我们就成功 *** 了Flas *** 火柴人走路。可以将其导出为GIF或SWF格式,应用于各种场景中。
总结:
*** Flas *** 火柴人走路并不难,只需要掌握简单的 *** 技巧就可以了。希望本篇教程能对你有所帮助,快来动手试试吧!
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