九黎加点

2周前 (09-07 09:09)阅读1回复0
zaibaike
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楼主

  九黎加点 个人推断!!

新手技能:

矫健 迅捷 充沛 全满共19点 (被动的属性提升 效果不错 )

一重:

一击 1/9 (过度 明显的一重第一个技能 纯攻击的 又不像冷冰咒有特效 30级左右就可以报废了)

横行 8/8 (加速的技能 点8点的话速度应该不会太慢)

怒饮 0/9 (应该对人物没用吧 就像击退这个特效一样 PK自然是没用 挂机CD太长 )

虬筋 3/3 (看起来是被动百分比增加伤害的 )

苦行 0/9或9/9 (减速 CD不太长 加不加看技能的成长以及天书增益天书应该可以再减一些CD)

虎力 0/5 (一重的技能效果好不到哪往)

板肋 3/3 (应该是被动百分比减伤 )

冷嗤 0/9 (和鬼王一个效果 )

风息 0/5 (同虎力)

二重:

朔风 1/9 (过渡)

空行 3/3 (反减速技能 CD长 看看会不会有天书减CD )

雷霆 0/9 (虚弱不是太强力 影响个数也少)

龙骧 3/3 (姿态 当然要点了)

暗伤 0/9 (又是虚弱。

沥血 9/9 (最大气血的百分比。。。属于流血状态的小天选 CD短 消耗小 不怕被清 一遍一遍来 折磨死你)

虎踞 3/3(姿态不说什么了)

破坚 0/9 (减固定点数的防 没用 )

百战 5/5 (被动增加抗性 )

三重:

山岚 1/9 (过度)

虎扑 3/3 (强晕 竟然没有说多少概率 莫非是强晕1秒? 用来打断技能也不错啊)

狂言 0/9 (之前的那个嘲讽技能的加强版 跟鬼王一样一样的~~~)

破狱 3/3 (WM想干什么? 怎么不喊越狱呢? 效果和名字一样强悍 )

缠龙 0/9 (可以直接忽视 后面有更强的)

龙光 5/5 (大G)

辟邪 3/3 (被动减爆伤 )

破煞 0/9或9/9 (看你走不走极限裂空 原著里的法宝成技能了)

豪血 9/9 (加9点自然比天音那加个血上限技能强 )

四重:

连山 1/9 (蝶舞。

战歌 8/8 (写到这忽然发现参照的帖子可能有误 战歌的技能描述:煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。

   据说这是烈山的技能怎么出现九黎了?所以就擅自把这些技能定为九黎的了 加速法阵)

百烈 0/9或9/9 (写到这看出来了3种方案 纯辅助流 极限裂空流 极限百烈流 估量此技能眩晕很强大 惋惜CD太长 极限裂空能和极限百烈抗衡的原因就是CD)

斗魂 3/3 (好玩的姿态 只能在龙骧下使用 挺麻烦 真气消耗的一部分变成气血消耗 我在想要碰到个抽蓝技能怎么办 )

裂空 0/9或9/9 (强大的定身技能 在百烈和裂空间取舍吧)

杀戮 9/9 (技能很强悍 估量加满了效果是假如目的气血少于40% 有概率将目的一击必杀 )

钢胆 3/3 (姿态 正好和斗魂相反 气血消耗部分转化成真气消耗 就是真气盾)

碎刃 0/9 (缴械 没用 都用技能了缴械能往掉40%的攻击到头了 )

矍铄 5/5 (又是被动加抗性)

五重 :

乱刃 1/5 (影响4个目的的群攻技能 服了WM了 )

八肱 5/5 (这个太暴力了攻击目的四次 四次攻击分离具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果 2 秒施放 冷却12秒 两秒种扔出4个不同的技能 这4个技能的总释放时间为7秒)

蚩魂 2/2 (免疫暴击和多种负面状态气血 攻击上升 不是无敌 但也差不多 主要看看都能免疫什么负面状态)

鏖战 5/5 (说实话用处不大)

裂空流 百烈流都是133点 其他的看着加把

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