九黎加点 个人推断!!
新手技能:
矫健 迅捷 充沛 全满共19点 (被动的属性提升 效果不错 )
一重:
一击 1/9 (过度 明显的一重第一个技能 纯攻击的 又不像冷冰咒有特效 30级左右就可以报废了)
横行 8/8 (加速的技能 点8点的话速度应该不会太慢)
怒饮 0/9 (应该对人物没用吧 就像击退这个特效一样 PK自然是没用 挂机CD太长 )
虬筋 3/3 (看起来是被动百分比增加伤害的 )
苦行 0/9或9/9 (减速 CD不太长 加不加看技能的成长以及天书增益天书应该可以再减一些CD)
虎力 0/5 (一重的技能效果好不到哪往)
板肋 3/3 (应该是被动百分比减伤 )
冷嗤 0/9 (和鬼王一个效果 )
风息 0/5 (同虎力)
二重:
朔风 1/9 (过渡)
空行 3/3 (反减速技能 CD长 看看会不会有天书减CD )
雷霆 0/9 (虚弱不是太强力 影响个数也少)
龙骧 3/3 (姿态 当然要点了)
暗伤 0/9 (又是虚弱。
沥血 9/9 (最大气血的百分比。。。属于流血状态的小天选 CD短 消耗小 不怕被清 一遍一遍来 折磨死你)
虎踞 3/3(姿态不说什么了)
破坚 0/9 (减固定点数的防 没用 )
百战 5/5 (被动增加抗性 )
三重:
山岚 1/9 (过度)
虎扑 3/3 (强晕 竟然没有说多少概率 莫非是强晕1秒? 用来打断技能也不错啊)
狂言 0/9 (之前的那个嘲讽技能的加强版 跟鬼王一样一样的~~~)
破狱 3/3 (WM想干什么? 怎么不喊越狱呢? 效果和名字一样强悍 )
缠龙 0/9 (可以直接忽视 后面有更强的)
龙光 5/5 (大G)
辟邪 3/3 (被动减爆伤 )
破煞 0/9或9/9 (看你走不走极限裂空 原著里的法宝成技能了)
豪血 9/9 (加9点自然比天音那加个血上限技能强 )
四重:
连山 1/9 (蝶舞。
战歌 8/8 (写到这忽然发现参照的帖子可能有误 战歌的技能描述:煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。
据说这是烈山的技能怎么出现九黎了?所以就擅自把这些技能定为九黎的了 加速法阵)
百烈 0/9或9/9 (写到这看出来了3种方案 纯辅助流 极限裂空流 极限百烈流 估量此技能眩晕很强大 惋惜CD太长 极限裂空能和极限百烈抗衡的原因就是CD)
斗魂 3/3 (好玩的姿态 只能在龙骧下使用 挺麻烦 真气消耗的一部分变成气血消耗 我在想要碰到个抽蓝技能怎么办 )
裂空 0/9或9/9 (强大的定身技能 在百烈和裂空间取舍吧)
杀戮 9/9 (技能很强悍 估量加满了效果是假如目的气血少于40% 有概率将目的一击必杀 )
钢胆 3/3 (姿态 正好和斗魂相反 气血消耗部分转化成真气消耗 就是真气盾)
碎刃 0/9 (缴械 没用 都用技能了缴械能往掉40%的攻击到头了 )
矍铄 5/5 (又是被动加抗性)
五重 :
乱刃 1/5 (影响4个目的的群攻技能 服了WM了 )
八肱 5/5 (这个太暴力了攻击目的四次 四次攻击分离具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果 2 秒施放 冷却12秒 两秒种扔出4个不同的技能 这4个技能的总释放时间为7秒)
蚩魂 2/2 (免疫暴击和多种负面状态气血 攻击上升 不是无敌 但也差不多 主要看看都能免疫什么负面状态)
鏖战 5/5 (说实话用处不大)
裂空流 百烈流都是133点 其他的看着加把