《求生之路2:消逝》生存心得

2天前 (09-22 19:00)阅读1回复0
xxhh
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楼主

  需要原则:1。兵器分配:在兵器选择上,利用主动步枪或者阻击枪的玩家的副兵器尽量是近战是无可厚非的。但是利用喷子的玩家我强烈建议利用双枪或者沙鹰。那次要是在于与其他玩家的共同上,即使你反响和枪法再好,喷子的特征也只适用于近间隔目的,一旦像Smoker那种远距的情况你救人必然是很不给力的。

  其次也在于在大多情况下,尸潮完全能够放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的体例对于远处的特感。2。留意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢本身乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你小我手艺好?没问题!但是一旦有个小失误,不只队友很难援护也形成了摆布不克不及兼顾的场面。

  如果你在前面被控,后面又有人被碰,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了间隔,危险必定不低况且也可能灭团。所以最重要的仍是要在恰当的时候留意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议接纳“一”字阵行,而不是排成“1”字,如许弄欠好被Smoker拽走了都没人晓得。

  3。卡位:适才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩匹敌的时候的一种间隔掌握,在队友能够援护的情况下,分离开必然的间隔,找一些角落蹲点,避免特感们出生在出其不料的位置,间接援护了队友。如许做更大的益处就是让对方无法新生最多的特感数(4个算上电脑),如许一两个特感是无法充排场的,找时机杀了他们然后快走是上策!但是若何对小我才能不自信的玩家,万万不要贸然卡位。

  因为弄欠好你卡的位置不妙,照旧能够被控,且被拖到一个很难被救到的处所,Spitter再来上一口。。。。。。。那事儿可就糗了。4。回复节拍:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是告急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是万万不要说,我那点血够用,不消补。

  但是其别人不那么想,尤其是特感不那么想。。。如许不只会拖慢整个步队的行进速度,还会使本身酿成首要目的。也许你对整个步队奉献很大,杀特感最多,但是若是你本身先受了很重的伤,可身边的队友个个龙精虎猛,你本身先“名誉”了,想想队友多鄙夷你吧。。。。

  。。5。把稳“面前黑”:我在跟人玩匹敌的时候,经常有那种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反响,Hunter也同时冲出来乱跳,步队一片紊乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没大白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口。

  。。离平安屋十几步,一个全绿血的步队霎时灭团,连反响的时间都没有。当然对方传染者的共同无话可说,但是其实若是本身所有的队友没有忽略,也不至于形成那么严峻的后果。那种忽略不是说太放松警觉或是此外什么,而是没有留意对方是在倡议攻击之前霎时新生的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有时机的。

  到不是说卡位欠好,而是说一些必定会有新生位置的处所都没有太在意,那也是我没有经历的处所,好比整个步队竟然没有一个沿着墙边走,并且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以致于来不及反响。好多人老是在潜意识之中认为只要尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是不断贴着墙走比力好,但是要留意的是,把稳有的处所的墙特感是能够爬到高处偷袭你的,必然要把稳那一点,更好是一个不太大的处所有几小我别离蹲在差别的点。

  6。先确定平安再救人:那个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上覆灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也仍是得倒,你本身也必定受伤。假设就只剩你一个还站那的,那里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。

  7。经常交换:那说其实也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是若是是个好团队(我很菜,觉得角逐服的都很强),你又不是太领会对方的打法,就多说话多打字吧!若是是和伴侣打就默契多了,但是仍是有需要报一下道具的。多报特感位置,报药、兵器位置,最重要的是必然要搞清什么时候队友的意向。

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