什么叫火力覆盖?交叉火力?amd交叉火力模式详解?

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amd交叉火力模式详解?amd交叉活力是源自ATI的CrossFire技术,实现CrossFire技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接,CrossFire技术支持采用不同显示芯片的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,让两个绘图核心同时运行AA运算,这样就可以开启混合交火技术“这样就可以使用可交换显示卡进行切换了”

什么叫火力覆盖?交叉火力?

火力覆盖,类似于饱和攻击,将目标所在地域用炮火淹没,保证该地域任何地点都受到打击没有遗漏。

什么叫火力覆盖?交叉火力?amd交叉火力模式详解?

在军事行动中,交叉火力(Crossfire)指交战一方火力点之间的火力线夹角大于0°的火力网。也就是说两个火力单位在阵地上,并不是朝正面射击,而是左侧单位朝右射击,右侧单位朝左射击,这样就会出现火力的交叉。

形成交叉火力的目的在于使敌方始终有一面暴露在己方队员的火力下,使其不能顾及多个方向(精确射击、找掩护、侦查敌情等)。

交叉火力可以对一定区域实现火力覆盖,但火力覆盖不一定是交叉火力。

amd交叉火力模式详解?

amd交叉活力是源自ATI的CrossFire技术,是为了对付nVIDIA的SLI技术而推出的,也就是所谓的“交叉火力”简称“交火”。与nVIDIA的SLI技术类似,实现CrossFire技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接。首先主显卡必须是CrossFire版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要;其次,CrossFire技术支持采用不同显示芯片的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平。

CrossFire可以下列四种形式运行。

Alternate Frame Rendering

把Frame以单双数分给不同的GPU处理,例如VGA 1负责(1,3,5,7,9),而VGA 2负责(2,4,6,8,10)。

Scissor (SplitFrame Rendering)

将画面分为上下半部,并各自由一颗GPU运算,然后再组合成同一个图面。

SuperTiling

把画面分区成很多小格,让两颗绘图核心梅花间竹地处理小格内的数据。这个方法性能最佳,但此模式只能支持于Direct 3D,不支持OpenGL。

CrossFire Super AA

这模式能增加画面质素,让两个绘图核心同时运行AA运算,然后把结果组合。例如一同运行4x AA运算,结果会是8x AA 画质。

打开方式

右击桌面空白处,选择“显示卡属性”

这样就可以进入“显示卡属性”。

在“显示卡属性”中选择“性能”下面的“amd radeon dual graphics”

选择“启用 amd radeon dual graphics”这样就可以开启混合交火技术。

这样就可以使用可交换显示卡进行切换了。

点击”游戏“中的”3d应用程序设置(高性能显示卡)点击“添加”把需要使用高性能打开的软件

出现“应用程序配置文件”点击“确定”

这样就可以把游戏或者程序切换到的独立显卡打开了

1. AMD交叉火力模式是一种优化AMD显卡性能的技术,能够在多块AMD显卡之间实现任务的分配与协同工作,最终提升整体的显卡性能。
但是需要注意的是,该技术只对AMD显卡有效。
2. 该技术主要是通过合理分配GPU计算资源,实现了多块显卡间的协同工作,增加了显卡的计算并行度,从而提升了显卡的性能表现。
3. 但是需要注意的是,在使用该技术时需要保证多块显卡的性能相当,否则可能会出现性能折损的情况。
此外,该技术在应对某些特定应用和场景时效果较好,但并不是所有情况都适用。

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