PSP超级机器人大战A,34话宇宙的……怎么过啊,一直过不了需要用什么机型和性能去打?PSP游戏机战A?
第五回合出现的BOSS会带着一些主角系的机体,是许多老机战玩家第一次接触到的机战作品缺点:画面差超级机器人大战Compact1-3 平台:WSC你能找到WSC这个掌机吗超级机器人大战MXP 平台:参战作品和主人公非常经典缺点:比如不能关战斗动画超级机器人大战AP 平台:海牛夜莺真龙等著名机体参战缺点:突破了GBA的画面限制,如果你玩过其他机战再玩OG的话就很有意思缺点:
PSP超级机器人大战A,34话宇宙的……怎么过啊,一直过不了需要用什么机型和性能去打?
第三十席话 宇宙の果てに消えるとも 胜利条件:敌全灭 失败条件:我方母舰被击破 本关延续上关的模式,地形,敌人,包括第三回合出现的ダイタ-ン3的量产机。
初期的敌人都很容易。不过初期的几个BOSS实力似乎有增长,命中高了不少。第五回合出现的BOSS会带着一些主角系的机体,她自己则先驾驶着一个小型的机体,HP只有5500。击破后会驾驶HP50000的机体出现,并且气力上升50。她命中很高,每个回合一定要用必闪或者铁壁,不然被她打一下还是很疼的。注意精神不要用完了,击破后会再次出现BOSS。HP高达60000,仅次于游戏的最终BOSS了。同样的气力仍然上升50,命中也很高,如果之前把精神用光了就不好打了。基本打法是真实系的加上热血,必闪在3格以外用光线武器打,超级系的用了热血加必闪紧靠他打(紧靠后他用不了最强武器的)。击破后可以得到哈罗芯片。居然会有打不过的情况。跟我以前一样,也是这关打不过,谁想到最后还会出一个大 BOSS。一般是用错机体了,或者是改造错机体了。改造机体我教你,首先考虑改满武器,然后再考虑改其它的(比如戴莫斯,人物击破达到50,出了见切100成功率,加上武器是满的,貌似贴脸打这关BOSS可以单挑)。运动性只加回避不加命中,命中是独立的。最后就是机体了,那两个超电磁别用,两个魔神别用,在这代机战中不行,这代是真实系的天下。PSP游戏机战A?
很无聊,所以我们逐个说一下吧。
(第一次)超级机器人大战HD 平台:PSV优点:很快餐缺点:无剧情 流程短 玩法少第二次超级机器人大战G 平台:GB优点:非常经典,是许多老机战玩家第一次接触到的机战作品缺点:画面差超级机器人大战Compact1-3 平台:WSC你能找到WSC这个掌机吗超级机器人大战MXP 平台:PSP优点:已经是比较成熟的机战作品了,剧情优秀,玩法有创新缺点:失眠的时候试试超级机器人大战A 平台:GBA优点:GBA上的第一作,参战作品和主人公非常经典缺点:仍保留了一些旧系统,比如不能关战斗动画超级机器人大战AP 平台:PSP优点:复刻的机战A,同时也优化了游戏系统,有汉化,比较推荐缺点:命中率难受,难度较大超级机器人大战R 平台:GBA优点:剧情有创新,系统比机战A有了优化缺点:毕竟还是GBA的作品,难以突破机能的限制超级机器人大战D 平台:GBA优点:基本继承了GBA机战的优点,海牛夜莺真龙等著名机体参战缺点:继承了GBA机战的缺点,有难度超级机器人大战J 平台:GBA优点:突破了GBA的画面限制,比较推荐缺点:不是很推荐小朋友玩呢超级机器人大战OG 平台:GBA优点:OG就是把原创人物放到同一个世界观下,如果你玩过其他机战再玩OG的话就很有意思缺点:如果你没玩过OG,那OG的乐趣也就下降了,另外画面有所进步但机体动作还是非常生硬超级机器人大战OG2 平台:GBA优点:继承了OG的剧情和特色,画面也突破了机能的限制缺点:如果OG也没玩过的话,那OG2的乐趣就更加少了注意GBA的作品都有汉化超级机器人大战W 平台:NDS优点:剧情非常优秀,最重要的是有星组汉化版,极度推荐缺点:画面相比GBA上的J并没有过多的提升超级机器人大战K 平台:NDS优点:有星组汉化缺点:剧情辣鸡,某个人过强超级机器人大战L 平台:NDS优点:剧情相比K进步不少,画面也逐步增强缺点:好像还没有汉化完成吧,剧情略显中二超级机器人大战UX 平台:3DS优点:剧情非常优秀缺点:并没有汉化,如果懂日语可以一试超级机器人大战BX 平台:3DS优点:保持了近年机战的水平,画面相比UX稍稍提高缺点:好像也没什么缺点第二次超级机器人大战Z破界篇/再世篇(两个有先后顺序的作品)