1。德鲁伊:
新手以前各人都说玩个德鲁伊比力容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(酿成猫,类似潜行者),法系攻击(酿成肥鸟),医治,和防御(酿成熊,类似兵士)为一身的职业。遍及来说整个办事器里面职业起码的就是德鲁伊了,所以组队方面有着必然的优势。
缺点,练级数所有职业中最慢的。部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵。
2。法师:
有着较高的法系危险发作力,控造才能以及强大的AOE(范畴魔法)攻击,操做也容易上手(但要掌握并不是易事),依靠A怪晋级的速度是很可不雅的,并且到了70级能够收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你做为70级的一个休闲乐趣。
别的,法师在PVP(玩家对玩家)那方面的操做是相当华美的,缺点,护甲是所有职业中更底的,并且生命值很少,固然有一些神通上的庇护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期配备不下副本的话会和品级跟不上,到了后期去做使命会有不错的配备。
3:响马(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些他人去不到的处所(收罗职业的优势),闪避高,打不死怪还能够用急跑技巧来逃跑,是个很阴险的职业,Orz。因为响马没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上本身的高危险,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比力难组队,对兵器的要求也比力高,上手固然简单,但是要做到技巧和技巧,技巧和能量条的共同仍是需要必然时间的。
4:兵士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操做十分简单,若是有配备的撑持,输出的危险也是相当高的。在70级后的大大小小副本里,有一个兵士,会给步队很大的平安感,一般只要组不到兵士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的。
若是进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很名誉的工作,配备城市优先给你,还有补缀费,分数打折等优惠,但是一个MT对操做和意识的要求是相当高的,所以要有比力好的心理本质,因为一个BOSS的胜利与失败和MT有着很大的关系。。缺点,对配备的依靠性很大,练级速度一般般,除了输出兵士有点钱外,防御兵士根本都是靠工会的资金过日子。
。除非玩家很有经济思维,要不兵士都是穷鬼。
5。术士
术士很好上手,操做也简单,冗杂就在于和宠物之间的共同罢了,技巧固然良多,但是很容易理解的,在副本中共同暗牧的技巧,能够获得很大的危险输出。并且通过先天和配备的耐力加成,能够获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,超卓的控造技巧以及高危险的输出使得良多人都把术士说成是一个BUG。
缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(造做术士魔法物品的用具),比力费事。并且固然血多,但究竟结果是布甲,防御才能仍是很低的。
6:牧师
牧师在材料片中阴影系先天得到了大大的加强,所以牧师那个职业被从头定位了,分2收,一收是攻击辅助系(暗牧),一收是纯医治系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后城市选择暗牧,而到了70才会选择本身的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超越T的仇恨就能够了,掌握了节拍,能够获得更大的危险输出,并且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值。
在耐久站中,暗牧的地位相当重要。而做为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,根本和MT等同,并且做为医治者,根本上BOSS长得什么样都不晓得,因为要留意到的是队友的生命条,提议时候还会遭到指摘,还有就是牧师的医治技巧良多,要考虑到的因素也十分多,所以心理本质要相当好才气做为一个超卓的医治者,别的,牧师穿的也是布甲,固然能够通过技巧进步护甲,但是血量少,生命仍是很懦弱的
7:骑士
骑士会加血,但是综合的医治才能是最弱的,有着高护甲,但是综合防御才能比不外小德的变熊,更不消说兵士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不不变的,就因为如许,骑士不断走在一条为难的道路上,以前在副本里就是加加祝愿加加血就行了,很轻松,并且医治技巧就那么2~3个,心思也不消花太多,但是要包管团队的整体平安,必需要留意良多细节,祝愿能否个个都有了,有医治死了,本身要多加把劲,有DPS OT了,就必需用庇护祝愿或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要停止干预,MT的血到低了,能否期待灭团,仍是利用圣辽,光亮审讯,聪慧审讯上给怪的时候,没了要留意什么时候补,所以要留意的工作十分多。
骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,如许能加快晋级速度。骑士SOLO的时候,能够把一个超出跨越本身1~2级的精英怪磨死的,当然,那个就要看你的耐心了。。
8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不外撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高良多,但和DPS职业比拟,仍是有必然差距的,所以撒满在团队里仍是做为一个医治者的身份,而且负责各类各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着优良的优势,即便是面临物理系的职业,危险仍是很客不雅的。
撒满在前期练级比力慢,但是后面有了配备的撑持,就会快了,并且撒满组队很容易。
9。猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,本身在后面射,并且物理攻击才能一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技巧,能够轻松的和仇敌拉远间隔,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是能够和兵士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺。
猎人固然有蓝条,但是懂得运用的话,根本上是很少坐在地上喝水的,别的,猎人也缔造了单刷XX的N个神话,还有放风筝那个手艺也使得猎人单V高档级的怪酿成可能。PVP方面临操做的要求比力高,因为假死在玩家面前没有太高文用,根本是都是通过摔绊,震荡射击共同陷阱拉开间隔。
缺点,只要仇敌靠近就很危险,必需想法子拉远,战斗必需要速站速决的,不然本身的MANA耗不起,当然那也不是绝对,看各人的操做了,最初就是换宠物必需要会城才气换,比力费事。1。