魔兽的马兵,帝国的马兵都是的
没再见过了。话说据说是靠夫妻档起身,搞出来的工具仿实水平很高,并且便利随后有他/她们本身或者玩家中的喜好者修改和增加内容,最初还胜利贸易化,连中国那里都能开拓市场赚到钱。那种例子自己就很奥秘吧。
骑砍最出彩的是面临面的挥砍和格挡,然后还有射箭的模仿和提着永久不折断的蛇矛戳人戳马。
若是撇开地道的肉搏游戏,好比以前的JadeEmpire有过相当的设想。Elder Scrolls系列的话,动做觉得有点生硬,并且射箭和骑马觉得上都不如骑砍来的唬人,固然世界地图不断设想的比力丰硕。但是不管哪个,都没有说能够放随意几小我在战场上刀刀碰肉的对砍,并且做战规模能够只受机器内存等的限造。
然后骑砍有小队运营的部门。若是不看画面和交战时的动做细节,也许avernum系列比力类似。并且也有blade of avernum如许能够让喜好者造做mod的版本。avernum出彩的处所在于超庞大的地图,不外画面效果也许比roguelike游戏好一点,和骑砍必定没法比。
若是把冷刀兵换成热刀兵的话,也许JA2算一个。同样是一帮人在大地图上赚,在小地图上开战,然后有小队运营和零星的使命。并且正好如今原创者把代码给了玩家里的高手修改了,搞得也能接近一百人在某地图上做战。不外论战斗节拍,比骑砍要慢良多,也没有第一人称视角。
其它的没接触过,所以不清晰还有没有此外类似的游戏。
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