那样太浪费资本拉 上边的 凡是第二英雄出来时 第一英雄已经3级拉 那时第一英雄一般去侵扰 第二英雄带兵打怪 如许效果才好 当然 也能够双英雄侵扰 让病杀怪 不外如许两个英雄经历平分的 英雄打死怪和兵打死怪 经历是一样的
让你的第二英雄快速提拔经历的好法子就是fm的时候要在场,而第一英雄要走远一点,若是都在场的话经历是均分的。
本身的兵或者召唤兽打死的怪城市有经历的,不论是不是英雄打死的。
其实不可你把你的第二英雄酿成独一的英雄,把老迈a死,那样经历就独得了。
单英雄不管在哪,只要仇敌是你所控造的单元打死,城市有经历.
多英雄只要在范畴1200内的英雄才有经历(攻城车的攻击范畴是1150).
在范畴1200内有多个英雄,经历会分配掉,范畴1200内只要一个英雄,阿谁英雄会拿到全数经历.
上边城市猎人的办法更好了,可是那要求你的双线操做有很高的程度才行。要否则的话,2英雄练级是不小心就要死兵,第一英雄侵扰被对方打的狼狈逃跑或是命归西天就为难了。是不?按照你的操做程度选择办法吧。
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