怎么在没有wts文件的魔兽地图里添加或者替换wts文件?魔兽争霸怎么导入3D模型?

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lrj
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用改图一条龙相当简单,打开改图一条龙,进“地图辅助”,导入图片,点制作成载入界面,生成一个mdx文件和blp文件,导入魔兽地图编辑器,blp文件路径中把前面一部分去掉,mdx不用修改路径,杀毒软件可能误报,用前最好先关闭或加白名单,如何把魔兽争霸3游戏地图得图片分解出来?不用那么麻烦了,直接用改图一条龙,里面有个编辑载入图功能,把你的素材图片放进去,点击生成就可以得到mdx和blp文件,导入编辑器后在地图选项里选择这作为背景图即可。
  1. 怎么在没有wts文件的魔兽地图里添加或者替换wts文件?
  2. 魔兽争霸怎么导入3D模型?
  3. 如何把魔兽争霸3游戏地图得图片分解出来?如?

怎么在没有wts文件的魔兽地图里添加或者替换wts文件?

怎么在没有wts文件的魔兽地图里添加或者替换wts文件?魔兽争霸怎么导入3D模型?

用魔兽改图一条龙用HWM打开地图,分析文件,全部解压缩,找到地图存放路径,旁边有个和地图同名的文件夹,进去。

①如果没有units文件夹,打开WE,物体编辑器,单位,文件,输入单位设置,找到该war3map.w3u,修改,输出单位设置,保存为war3map.w3u,再使用HWM,添加/替换文件,选择该war3map.w3u,重压缩地图,完成。

②如果有units文件夹,那么进入,查找unitbalance.slk文件,如果没有找到,按照①操作,如果有,那么在***units***.txt文件中搜索英雄名称,向前一点找到[]中的内容,应该是四位,为该英雄单位ID,在unitbalance.slk中搜索该单位ID,该行为该英雄数据,AGI列对应的是敏捷,INT列对应的是智力,STR列对应的是力量,AGIplus列对应的是敏捷成长,INTplus列对应的是智力成长,STRplus列对应的是力量成长,修改好后,同样是用HWM的添加/替换文件,找到unitbalance.slk,重压缩地图,完成

魔兽争霸怎么导入3D模型?

用改图一条龙(已传到附件)相当简单。

打开改图一条龙,进“地图辅助”,导入图片,点制作成载入界面,生成一个mdx文件和blp文件,导入魔兽地图编辑器,blp文件路径中把前面一部分去掉,mdx不用修改路径。

杀毒软件可能误报,用前最好先关闭或加白名单。

如何把魔兽争霸3游戏地图得图片分解出来?如?

不用那么麻烦了,直接用改图一条龙,里面有个编辑载入图功能,把你的素材图片放进去,点击生成就可以得到mdx和blp文件,导入编辑器后在地图选项里选择这作为背景图即可。

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