布子。开局前一次性布子,春、夏、秋、冬各枚棋 子别离布于棋盘4角,依次按顺时针标的目的摆列。走子。布子以后两边轮流走子,走子体例如下:
①每方每着棋走动1枚可走动的己方棋子;②沿纵向或横向曲行,标的目的不限,在凡是情况下行走间隔不限,但是 半途禁绝转弯,也禁绝跳越其他棋子;③春夏秋冬四时交 替,但是春秋不会相遇,冬夏也不会相遇。与那一天然现
象类似,四时棋规定春字棋子行进时不得穿越秋字棋子 所在的行(纵向各格)和列(横向各格),反之亦然。同 理,冬和夏也不得彼此穿越所在的行和列。春与冬夏之 间、秋与冬夏之间不受此限,夏与春秋之间、冬与春秋之
间亦不受此限;④若是春字在穿越秋字所在的行或列时, 与秋字之间有其他棋子遮挡,则能够穿越。反之亦然。 同理,冬夏之间也按此规定类推。结局及胜负断定。跟着对局过程的持续,毕竟有 一方再也无法按规定走子,至此结局,判另一方获胜。
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