我们用dota的初始键位来介绍把,q w e 对应冰、雷、火 还有个R是把组合技能切出来 比如:QQQ 然后按R 就是:急速冷却(Y释放)WWW 按R是雷暴反正不同的3个键组合不同的技能,释放键也不同, 可以自己去试试dota1卡尔技能详解?
dota召唤师卡尔怎么切换技能?
我们用dota的初始键位来介绍把。q w e 对应冰、雷、火 还有个R是把组合技能切出来 比如:QQQ 然后按R 就是:急速冷却(Y释放)WWW 按R是雷暴(C键释放)反正不同的3个键组合不同的技能,释放键也不同, 可以自己去试试
dota1卡尔技能详解?
dota卡尔技能一览
急速冷却 (QQQ)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施放此技能会对对方造成打断效果。不会被有自残效果的技能触发。
寒冰之墙 (QQE)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。
幽灵漫步 (QQW)
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
灵动迅捷 (WWE)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高90点伤害,持续9秒。
强袭飓风 (WWQ)
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成[70+(雷+冰)*20]点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。
电磁脉冲 (WWW)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。
阳炎冲击 (EEE)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 英雄攻击 魔法伤害
熔炉精灵 (EEQ)
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,生命值为400至900,护甲值为2至8,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为400至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
浑沌陨石 (EEW)
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒(80+火*35)点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
超震声波 (QWE)
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
dota召唤急速冷却?
DOTA里召唤师卡尔的技能一共能组合出7种。
1、急速冷却,冰、冰、冰,召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。
2、寒冰之墙,冰、冰、火,在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。强袭飓风,雷、雷、冰,释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。
3、电磁脉冲,雷、雷、雷,召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[雷、]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[雷、]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害。
4、幽灵漫步,冰、冰、雷,召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 无视魔法免疫灵动迅捷,雷、雷、火,召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。
5、炎阳冲击,火、火、火,灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给范围内的所有单位炎阳冲击。混沌陨石,火、火、雷,召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275范围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。
6、超震声波,冰、雷、火,召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
7、熔炉精灵,火、火、冰,召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。卡尔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA 6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师、祈求者,名叫Kael。冰元素,每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度,每级增加2点力量。 雷 元素,每一等级/每次施放提高召唤师1%攻击速度和移动速度加成,每级增加2点敏捷。 火元素,每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力,每级增加2点智力 。