等70吧,升级途中点一个就够用了,70以后如果只打PVE看职业如果是QS这类职业的话,可以点N或T或DPS3选2,还可以点一个PVE,一个PVP,双天赋的作用体现在70的时候,双天赋是暴雪为了方便N和T在平时SOLO或者ZC而推出的,还是一个比较人性化的设计,tbc盗贼双采怎么选天赋?
tbc双天赋什么时候开的?
等70吧,升级途中点一个就够用了。70以后如果只打PVE看职业如果是QS这类职业的话,可以点N或T或DPS3选2,还可以点一个PVE,一个PVP。双天赋的作用体现在70的时候,双天赋是暴雪为了方便N和T在平时SOLO或者ZC而推出的。还是一个比较人性化的设计。
tbc盗贼双采怎么选天赋?
对于PVE天赋,最重要的两个天赋是 无情打击 和 双武器专精(需要5点精确)。对任何战斗天赋,必加的天赋有:
强化切割,剑刃乱舞,武器专家,侵略,冲动,战斗潜能,奇袭,以及适当的武器专精。战斗匕首另需要强化背刺和伺机而动,而影袭天赋需要强化影袭。出血天赋有大量的可选项目,必加的有 锯齿利刃和出血。
对于出血
+致命天赋, 剑刃乱舞要好于第五点致命。战毁天赋同样有很多可选项,冷血,逢印命运,精力,寻找弱点,毁伤是必加的。
切记!所有的PVE天赋都要加刺杀系的: 恶意,无情,谋杀,无情打击。如果还有剩余点数,花在致命偷袭上,然后是恶意毒药。
下面我给出几套适合raid的天赋样本, 大家可以参照并调整自己的天赋
战斗剑:

战斗剑的纯pve配点几乎没有任何的争议,唯一的区别是目前全球dps届的标杆furi同学没有点耐久(减短疾跑闪避cd), 而选择点了钢铁意志(10%抗眩晕和恐惧)。我要说这是因为furi每周都要打阿克蒙德和黑庙的某些boss, 对于他来说,抗恐惧和眩晕更为重要。而对于我们这个副本阶段的盗贼来说,显然耐久更为合适一些。
tbc猎人练级最佳天赋?
兽王是TBC版本的主力输出天赋,生存则是团队辅助。
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层